英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

残月霜星 搁置 @ 2024-6-8 18:22

PS4没有高速模式,已购steam版

ボーディガー 玩过 @ 2024-6-4 03:08

穿脑而过啥都不剩,并没有什么长期陪伴产生的感情仅仅是倦怠感罢了……

渡渡鸟 在玩 @ 2024-5-22 21:33

跟闪2一个样,换汤不换药

玩过 @ 2024-5-20 18:38

终章,波澜壮阔。除去有些漫长的某一章,我都算是满意。

apeiria 玩过 @ 2024-5-8 16:02

虽然不满的东西一大堆,但是就这样了吧,至少结局看到黎老师笑了确实能让人忘掉很多傻逼之处,虽然在我看来闪4部都没有真正的立起这个花了诸多笔墨的主角,到创轨才是黎老师真正成为一个立体的角色的时候。黎老师之外的角色可以说一个讨喜的都没有,闪系列人物塑造之差可见一斑,创用三分之一剧情写的3个半角色都比闪这群人立体多了。

夜々無夢 玩过 @ 2024-4-27 02:51

20231105~20240427,110+h一週目通關真結局,不會玩波姆碰放棄白金了。中間拖沓的節奏真的讓我放下了好幾次,最後還是撿起來打完了。真結局還是很滿足的,大團圓ED最後黎恩在樹下時女主角出現的順序果然第一個是我亞莉莎,好!

il Matto 搁置 @ 2024-4-25 21:10

2179

小F 玩过 @ 2024-4-24 23:15

90小时一周目通关,有好几处令我泪目的地方。轨迹之旅一路走来,随着剧情推移,不管是主线还是支线剧情,总能看到人物角色是在逐渐成长的。在sc里第一次遇见了玲,3rd的星之门15得知了玲的过去,那时候让我好揪心。现在看到玲渐渐解开了自己的心结,不断地向前迈进,真的挺让我感慨的。我目睹了三代主角携手共进,直击困难。在最后的一幕,我见证了一个传奇故事的完结,与此同时,我的闪轨之旅也结束了。

夏咲永远 玩过 @ 2024-4-23 03:34

漫长的旅途,入坑轨迹的原点。结尾虽然多少有点都合大团圆,但还是挺喜欢的,结尾还是挺平淡的。黎恩哥哥四部的人生轨迹让人挺感慨。

panis 玩过 @ 2024-4-14 22:14

双结局什么鬼 挖坑给创轨

hosky 玩过 @ 2024-3-30 21:50

120小时一周目通关,流程长度应该是系列之最。在战斗系统方面,本作相比前作,缩短了破防后的硬直时间,一些在前作出彩的核心回路在本作直接变废,敌我双方的攻击又进一步降低,大部分指令的buff变弱但依旧在战斗起主要作用,黎恩依旧非常强大。VM卡做了部分调整并新增几种牌,增加了不少对手,难点集中在前期,后期拿到强力卡片后基本没有难度。波姆碰相比碧轨,本作增加难度的同时也同样增加对手,难点在后期,有时还得脸不能太坏。bgm的水准和闪3一致,有几首曲比较耐听。剧情流程基本和闪2一致,但由于有不少老角色登场加上爆点比较多,体验比闪2好上不少,也有不少比较水的桥段。本作存在真结局,且需要满足特定条件才能解锁,真结局后的ed做的十分有诚意。推荐至少游玩过闪3的玩家游玩。

pad 玩过 @ 2024-3-20 21:55

终于结束了这漫长的旅途啊,我本人很喜欢看长篇的故事。而四部闪轨从黎恩学生一直当上老师。一个开朗小伙变成阴郁司马脸。直到最后终于发自内心的笑了出来。真的无比感动。尽管四部闪轨有许许多多不足的地方,也有我非常不喜欢的地方。但结尾看到大合影可以说是任何一部作品都无法比拟的吧,甚至连载长达30年的兰斯系列也无法做到这点。再说点我喜欢闪轨的地方。首先是后宫,不过成也后宫败也后宫。后宫意味着我看不到黎恩和亚莉莎 黑兔她们任何一个角色进行表白。不过闪4的黑兔羁绊剧情确实很治愈。看到黑兔一步步从一个没有情感的人偶,到被认可成为一名真正的人类。哦还有就是闪轨的长筒靴是真多啊。几乎每个角色都穿着长筒靴,直戳我xp,黑兔和艾玛这种黑丝连裤袜真是看看就硬了。后边写不下了,看我长评吧。(34h)

李有溪 玩过 @ 2024-3-7 22:48

战力崩坏之轨迹,闪直接开除塞姆利亚大陆吧。六分给情怀婚礼

羽翼 玩过 @ 2024-3-1 00:52

真的好长...终于完了,然后再跳入下一个坑...结局打了个我措手不及,挺好的。还有很开心可以用很多旧角色。的确男主很苏,很难让人不喜欢,这样让后宫剧情很合理。

最原终一 玩过 @ 2024-1-19 01:47

PS5速通;4部玩下来,就是一个感觉——又臭又长,像老太太的裹脚布;也像小脚女人,斤斤计较,一点破事掰开揉去说个没完;唯一优点是人物够多,人设和cv总有合xp的;个人轨迹系列第6作

Loxy 玩过 @ 2024-1-16 17:23

对闪轨的吐槽 1.诈死之轨迹 2.反复致敬(桥段的重复) 3.情怀,人际关系之轨迹(动不动站着聊半天) 4.关系好的不得了,但就是要打(考验) 5.奇怪的战力对比 6.帝国桃花剑,与真路人女主(尤其是4) 7.救场之轨迹 8.播片之轨迹 9.矛盾冲突完全不合理,搞笑。因而某些人物阵营反复横跳 10.包饺子之轨迹 11.单行道之轨迹(最终迷宫质量真的拉,不如太阳堡垒半根 12.3D带来的实时演出反而表现力不足,不如动画,真的是遗憾 13.七班全员集合终于达成。但是—亚绿莎:(7班中)只有我受伤的世界完成了(涉及剧透就不说了) 14.真结局了,还是很留恋的,就像是自己在帝国生活了4年一样。也不得不感慨,奥斯本宰相对西塞姆利亚大陆的影响已经如此之深,少了他好不习惯,可想而知的动乱 15.也许剧情的逻辑不是很完美,但280个小时堆积起来的情感不是假的

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2024-1-11 08:25

闪4作为一部完结篇还是可以的,有始有终,不过整个系列实在是太长了,而且很多细想完全没有必要的剧情。从剧本个人人设描写尚可,但政治、军事描写过于天真。结合1-4整体给个8分。

深夏 玩过 @ 2024-1-5 10:27

只有体验过123才知道4是多么的舒服,虽然中二程度爆棚

愉悦のRudeus 玩过 @ 2023-12-4 19:19

还不错的结尾

coleete 玩过 @ 2023-11-28 22:00

玩这系列到后面就像是在跑马拉松一样,枯燥,但是不玩不行,因为不玩的话前面几作就白玩了,真的漫长,最遗憾的是打完后我对4作的回忆和留念其他优秀RPG那样不舍,而是更像是一种解脱。

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