英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

最原终一 玩过 @ 2024-1-19 01:47

PS5速通;4部玩下来,就是一个感觉——又臭又长,像老太太的裹脚布;也像小脚女人,斤斤计较,一点破事掰开揉去说个没完;唯一优点是人物够多,人设和cv总有合xp的;个人轨迹系列第6作

RoxyGreyrat 玩过 @ 2024-1-16 17:23

对闪轨的吐槽 1.诈死之轨迹 2.反复致敬(桥段的重复) 3.情怀,人际关系之轨迹(动不动站着聊半天) 4.关系好的不得了,但就是要打(考验) 5.奇怪的战力对比 6.帝国桃花剑,与真路人女主(尤其是4) 7.救场之轨迹 8.播片之轨迹 9.矛盾冲突完全不合理,搞笑。因而某些人物阵营反复横跳 10.包饺子之轨迹 11.单行道之轨迹(最终迷宫质量真的拉,不如太阳堡垒半根 12.3D带来的实时演出反而表现力不足,不如动画,真的是遗憾 13.七班全员集合终于达成。但是—亚绿莎:(7班中)只有我受伤的世界完成了(涉及剧透就不说了) 14.真结局了,还是很留恋的,就像是自己在帝国生活了4年一样。也不得不感慨,奥斯本宰相对西塞姆利亚大陆的影响已经如此之深,少了他好不习惯,可想而知的动乱 15.也许剧情的逻辑不是很完美,但280个小时堆积起来的情感不是假的

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2024-1-11 08:25

闪4作为一部完结篇还是可以的,有始有终,不过整个系列实在是太长了,而且很多细想完全没有必要的剧情。从剧本个人人设描写尚可,但政治、军事描写过于天真。结合1-4整体给个8分。

深夏 玩过 @ 2024-1-5 10:27

只有体验过123才知道4是多么的舒服,虽然中二程度爆棚

愉悦のRudeus 玩过 @ 2023-12-4 19:19

还不错的结尾

coleete 玩过 @ 2023-11-28 22:00

玩这系列到后面就像是在跑马拉松一样,枯燥,但是不玩不行,因为不玩的话前面几作就白玩了,真的漫长,最遗憾的是打完后我对4作的回忆和留念其他优秀RPG那样不舍,而是更像是一种解脱。

Rean 玩过 @ 2023-11-19 13:52

年轻人的第一个轨迹,1到4部用了100多个小时。虽然很长,但结局却是心满意足

玩过 @ 2023-11-13 17:29

一周目噩夢甲零回天零死70h。充滿情懷與熱血的一作,作為單品十分完整,不禁讓人覺得編劇只想好閃1和閃4的劇情,中間只想了大綱。如果把序章放到閃3結尾,閃3評價應該會好很多。本作的難度主要在騎神戰和第二部末,強制上場+鎖裝備技能+連續戰鬥,想要零死需要費工夫。此外,本作的U物質非常不足,至少要三千個?不然就得精打細算都留到後期。最精彩的是斷章,二部末,前日談,TE和NE都算還能接受。說回正題,法老控這次的羈絆系統簡直變本加厲,把官配更加模糊化了(雖然一樣知道官配是誰,她的個人劇情永遠與其它妹子不同),想解成就居然還得當海王,每個妹子都約,然後再拒絕,法老控你不是人!而且人物筆記和攻略妹子只能二選一,強制你二周目打白金,真是太惡心人了。不過身為亞黨,還是對黎亞最終絆劇情感到滿足的,從前日談到NE之後,不得不說充滿了二創的空間。嘖嘖,迫不及待去玩創軌了

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2023-11-11 01:09

黎爷笑了,我却哭了。至此,这个严重拖拉且及其操蛋的系列终于通关了,哪怕我对闪轨有再多的怨言,但当决战前“ 特科クラス《VII組》”响起,当看见结局时老角色悉数登场,还是不禁留下眼泪,先前的不满已经不再重要。如果非要选出一个个人最喜欢的系列,可能最后还是会选择这该死的《闪》吧//二周目进行不下去了,疑惑当初我是怎么玩下去这大号闪2的,耐着性子把二周目结束,游戏若只如初见才好

Eden 玩过 @ 2023-11-10 09:42

虽然之前闪轨一直被人调侃,但当be黎恩带着带着诅咒飞向天空时还是有点令人感动,大概这就是英雄传说吧

玩过 @ 2023-10-21 19:09

塞姆利亚大陆各行各业台面上的台面下全都是我们新旧VII班,托尔兹校友,空之轨迹主角,碧之轨迹主角的人,拿什么跟我斗!

広瀬夏希 玩过 @ 2023-10-18 05:23

是真的一个角色都死不了,那能不能就不要动不动就要某个角色死呢,原本死了的角色又跳尸出来是真的蠢

LeafMuffin 玩过 @ 2023-10-7 13:13

漫长旅途的终点。玩的时候几乎一边玩一边骂,但最后结局看到黎恩的微笑还是鼻头一酸

crimsonk 玩过 @ 2023-10-6 20:45

这个7分不是打给闪4的,是打给整个闪轨的

levi3613 玩过 @ 2023-10-4 04:48

7.8/10,闪4 118小时通关,基本收集要素都集齐了,这应该是我玩过最长的一作轨迹了。作为闪轨的最终作我自己还是相对比较满意的,虽然前两作的缺点在本作依旧存在,但总归把主线讲清楚了(黑骑真是最大背锅侠)。救回黎老师后中间几章还是有不少注水的地方,看到三作主角史诗会晤和奥瓜归来很激动,奥瓜是我闪轨最喜欢的角色之一。不过感觉奥瓜归来后,缪婕的位置有些微妙,说实话闪3的时候感觉一直她一直有大活,结果闪4里高光时刻也不多,可惜。终章倒是意料之中了,be结局比真结局更有史诗感。但结局看到新旧7班和托尔兹学生合照还是很感动。从闪1到闪4陪伴了我几百个小时,黎恩舒华泽已经成为了我心目中最爱的游戏男主了,我永远喜欢黎爷。

Khalani 玩过 @ 2023-9-15 23:21

剧情比闪2、闪3紧凑了不少 最终boss战不是很过瘾,一会就打完了 人物真的太多了。。。回路配不过来

川川c 玩过 @ 2023-8-12 12:22

氵货游戏,剧情体验极差

Isilien 玩过 @ 2023-7-25 20:00

终于完结了听我说屑屑你法老控,送你一首剑戟怒涛

未名华 玩过 @ 2023-7-3 07:17

22.12,纪念第一个能让我连续爆肝1个月的系列游戏。 9分是给黎老师的,游戏整体对不起这么高的分数。烂完了的优化,跟抽象的支线任务,玩了4部第一次skip的支线剧情。但无所谓了,反正是来看黎老师的,看黎老师苦尽甘来属是泪目,bgm也不错,此处点名 いつでもそばに和未来へ,作为bgm非常适合我的游戏。缪洁跟黑兔很喜欢。

固化弦歌 玩过 @ 2023-7-3 01:31

终于结束了,如果说闪2的体验像是吃了坨屎,那闪3和4就单纯的是坐牢了,把1和2的流程粉刷了下就端上来了。虽然3,4的系统比起前两部可玩性强了非常多,但耐不住流程太重复,剧情太拖沓了,拖就算了,还烂,如同儿戏。真结局为了角色厨,还得把仅死的两个人救回来。整个闪轨就是宰相花了四部的时间请200w人看了场烟花(真结局还没放成),再连同自己把三个死人埋回土里,真实死亡人数0,不对,闪2好像死了个解放战线的