英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

  • 見当かなみ

    2018-10-10 13:18

    总算是把事讲完了
  • flameshot233

    2018-10-9 03:02

  • 2018-10-7 22:57

    太水了,中间的大章全是水。 间章加终章足矣。 老毛病从来不改。虽然这一作最后还行,但是还是太水了,注了这么多水不如把回路系统好好做做,魔法4部都一个鸟样,还是菜刀之轨迹,有空扣模型细节,做gal剧情,注水,不如好好考虑什么才是真正的增加游戏时间。失望,终章还行。
  • 前川みく

    2018-10-7 22:47

  • 索拉

    2018-10-7 20:34

  • T

    2018-10-7 12:20

    最后的大狂欢,注水套路太多(要我说不如直接缩短游戏时间到30个小时得了,打了我将近80小时一般注水还行),间章还行,最后感觉最终迷宫那个外观太丑和没气势了跟空碧完全没得比。。辛苦了里爷终于结束了,Dies Irae玩家感到了各种既知感hhh法老空小作坊可惜了,不然闪三闪四出一块儿就还挺好。闪一闪二?不认识的孩子呢。另外羁绊里各位都这么直来直去的其实还挺。。刺激的??
  • ichi

    2018-10-7 03:18

    本当に...永い旅だった...作为一个13年前从空轨FC入坑的玩家,闪4的主线剧情还是够到合格点的,作为一款rpg战斗系统已经到了一个完全成熟的地步,这作场景的细节程度也是系列最高的,比较遗憾的是空碧互动和填挖坑都没到满意的地步
  • sblvlvo

    2018-10-6 09:49

    闪4值不值得高评价,是一个问题。它的缺点和优点一样突出。但是仔细想想,以法老控困窘的经济状况和只能做一年的时间限制,可以到达这个完成度,也算是颇为不易了。终于,塞姆里亚大陆的历史将要翻过崭新的一页。但是如果闪的问题不改的,我肯定不会再入永久保存版之类的东西了
  • 破产型湿帝

    2018-10-6 07:54

    86小时一周目通关完成,本质闪2加强版,但这次情怀和填坑度都有了,虽然细节部分还是不能细想就是了(捶地),求法老控把羁绊系统删了吧不然观感还能更好点,冲着最后的TE和挖坑还是能给个8+的
  • satow

    2018-10-5 22:29

    好的点在于填坑,下面说不好的,音乐不如上作,剧情比闪三还呵呵,诅咒能用刀切了我真是见了鬼了。然后挖了奥菲斯三期计划的大坑,剧情里3年之限,2025年能出完就算我赢···
  • kagami

    2018-10-3 17:24

    终于终于终于终于终于终于打通了,这也太长太长太长了吧,角色数也太多太多太多了吧。剧情的展开跟我的预想基本一致,因为角色巨多,所以游戏里同一个花样可以换着N种方法玩
  • ic

    2018-10-2 19:36

    比闪2强,及格了---意思就是也只能说及格,从1到4虽然有很多进步但注水和其他各种不足也同样难以忽视,下一作轨迹应该还是会买但不会打的这么拼了
  • 各務原ようこ

    2018-9-27 23:40

    二年前克洛说过:“骑神是力量,在战斗前要把一切意志和思念融入其中”;而到了如今启动者之间赌上全部的争斗,战前高扬的觉悟,死斗时的震撼,决着时启动者流露的真挚的思念,令人动容。
  • Shirakawa

    2018-9-25 10:52

    (视频通关)