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夜々無夢
2015-10-11 22:56
三年了!擱置了這麼久,上個月終於通關了!!!雖然用了複製bug才通(bgm38 話說腐朽谷真是讓我跑吐了…… -
可乐
2015-9-29 01:43
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loslandy
2015-8-31 23:59
作为魂系列的滥觞,当年fami通29分摇身一变成媒体平均90分的大黑马。对于我这种后来补的乐趣就少很多,和黑魂相比最大不足还是BOSS设计太弱,优于黑魂的是关卡的气氛营造与设计,3至5大关的变态程度也只有玩过的人才津津乐道了 -
AXiS♑
2015-4-9 23:23
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上崎里沙
2015-1-21 15:01
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コントンノ詩
2015-1-7 23:04
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ムラムラ
2015-1-3 00:36
几乎没看攻略。因为黑魂1玩的力量,这想玩法系,但法师imba所以走奇迹,纯信仰练废了。火焰潜伏者卡关,卡位磨过,4-2一开始不知道盗贼戒指,后来纯黑被虐的差点想弃坑,还是用bug刷了50万魂转力量,拿的起切肉刀钢铁盾过的。玩过黑魂再补即视感和不完善的地方就很多了,依然不妨碍是好作品,ps3必玩之一。两个结局不同ed不同画面,震撼。魂系boss演出中第六圣女最高 -
重治
2014-12-27 15:46
魂淡!这个游戏好难…… -
小何满子
2014-11-19 11:48
第一次接触魂系列,直说第一感受:若说啥叫冒险,真正体现冒险二字,大概就是这么个游戏。世界上有很多冒险游戏,但让你从内心感受到你在冒险的,大概就是这么个游戏。旅途上你能感受到种种绝望和无助之感,迷雾里头你不知道会有啥在等你,而穿过迷雾你就可能付出所有的代价肉身破碎灵魂消散,只留下一滩血和自己那具空魂。在这个阴暗的世界里,你是要退缩还是鼓起勇气继续冒险? -
mkmg88
2014-11-19 09:30
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纯セン羽爱
2014-11-10 15:58
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LF33P
2014-9-29 14:32
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可丽儿
2014-9-15 12:54
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zzz
2014-8-19 09:06
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無修正
2014-6-27 22:25
利用复制材料数量的BUG总算是通关了,感觉要比黑暗之魂更黑暗静谧阴森同时难度更高一些... -
yygundam
2014-6-18 17:03
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Veritas
2014-6-1 20:02
能把DS玩成純ACT的是什麼心態?難道RPG就一定要有技能樹什麼的么……玩不下去只能說是自己的損失 -
之后
2014-5-22 12:47
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UB001
2014-5-2 15:20
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かふう ちの
2014-3-23 02:11
良心杰作,偏核心向.关卡设计,气氛烘托是同类游戏的巅峰.难度偏高,新人杀手.高塔关、腐朽谷在气氛方面是神,压抑到了极点.考据党的乐园(FS是现在日厂里难得的良心,细节上值得玩味的地方不要太多). 剧情比较,琐碎.但细想一下却非常有意思.比起完成度更高的黑魂,不成熟的地方还是不少的.但不妨碍它成为流程体验同样优秀的一款游戏.