The Trail 游戏

星芒月幻 玩过 @ 2024-1-14 16:33

手游不错的点子之一

OH_toothache 玩过 @ 2023-2-10 04:11

抢救g+资料。 Peter Molyneux的新作。总体来说比godus好的多。一开场就会给你在新鲜美好的感觉

夜里 玩过 @ 2023-1-15 02:10

痴迷了一阵子

アイラ 玩过 @ 2022-5-11 17:20

这种游戏一旦找到窍门就没乐趣了,因此前期的快乐总是很宝贵。某些地方洋溢着“一看就是英国人做的”气息

及川aya 玩过 @ 2021-8-24 15:53

好无聊...

brad 抛弃 @ 2019-9-9 13:26

虽然觉得有意思,但是不喜欢

帕里帕里 玩过 @ 2019-7-19 23:04

有创意,但不知道是不是代理的缘故,总觉得这游戏哪里都想着掏空我的身体,榨干我的钱包。跨新区域的代价太高了,光是初期那点破钱就要肝到半死。话说魔力牛说过这是地铁游戏吧,作为地铁游戏怎么能把玩家搞得跟血汗工厂里的员工一样,一路上只顾着找材料,到营地就急忙生产,产生完卖掉比谁赚得多,看风景不存在的。实际上风景也没什么好看的,就一堆花花绿绿的多边形。。。

xelloss646 玩过 @ 2018-10-22 21:31

意外的肝,虽然代理导致很多不愉快的地方,游戏本身我还是挺喜欢的

幻蓝 玩过 @ 2018-4-13 14:13

玩过大约3-40个小时,玩的时候不时想起漫漫长夜。在我看来这才是手机/移动端游戏的正道。走独立游戏的个性化思路,探索独创的、操作负担较小的玩法,并用多边形营造独特的偏写意的美感。非常有限的操作却做出沙盒的感觉,这点很神。不过单机游戏游戏时间会随通关自然终结,而联网手游则必然要有一个厌倦弃坑的终结过程,这是个口碑上的不利点

Tennouji Kotori 玩过 @ 2018-2-6 15:37

本来是挺好的一个游戏,切换设备明明点了上传存档,爆肝一晚上的成果还是没了,而且面对素质差的玩家偷东西游戏内也没有什么防护机制,被偷了只能自己认命。