steam平台28h,主线通关。
手枪里到底有多少发子弹.jpg
风化岛/真岛建设/摄影沙龙(?)+更平滑的性能曲线?略微逆天不过还在正轨的主线剧情
剧本还是不错的,感觉最佳剧本了,原本来打的时候都没抱有什么期待,结果反而给我了一个惊喜
super面筋人 + 我下一秒都知道他演什么的老套反转(5年后再次游玩)
只记得最后一段剧情为了反转而反转了,游玩体验相较0,1没什么大变化
PS5速通;2006年东京大阪双城巡礼,剧情和1差不多水准,反转了转反了了反转那一套现在看其实挺无聊的,后面多角色叙事可能也是意识到了剧本的疲敝;战斗系统依然优秀,打的挺爽;终于把老如龙全部clear,接下来要开新如龙了,期待.jpg
战斗手感依托,这什么b手感,打人像打棉花,还有花式面筋人,真的难绷
目前唯一通关的如龙,开始是因为乡田龙司去打的但意外地玩得很开心。剧情当然是很普通但是好歹boss塑造和决战有亮点。打高分主要是给游戏机制,比4丝滑不知道多少,附加小游戏(除了赌博)和竞技场我都玩得很开心。看其他作评价应该是汲取0的优点但本身没多少新特色的重制吧。
白金路上
极打不下去直接来极2,结果成了目前最喜欢的一作如龙,角色方面有狭山熏和乡田龙司这样的真正适合站在桐生一马身边的角色,小游戏方面夜店和真岛建设应该能玩很久,系统也打磨的非常舒服,更何况还有故事补完的真岛篇//战斗系统反倒成了最差的部分,虽然捡武器机制不错但是只要用上武器谁会去打拳啊(笑),而且武器耐久度完了居然还要手动丢弃太弱智了//剧情一贯的虎头蛇尾,包括中间的感情戏我觉得还是不错的,但是最后一章主打一个搞笑,在最后几段重要剧情里我笑的好开心
本作画面和设施细节比1和0都要强很多,但其他方面都是劣化了,首先是帧数,肉眼可见的帧数低,然后莫名其妙变成X确定,X还是加速跑导致老误操作。支线剧情胡逼程度对比前作大大减低,而且本作支线短了很多,基本都是诈骗剧情,反倒是主线的大阪城和真岛剧情相当胡逼。寺田假死做最终BOSS我是没想到但是真的挺没意思,另外到底文旦裤猎人,韩国邪教和寺田胖子谁是本作最终BOSS。技能和饮食系统也大改,绿色技能点缺太多了。
剧情烂也就算了,毕竟玩之前就有相当的心理准备,再烂我都勉强玩下来了,但这作居然还搞这么多拖时间的设计,主线跑腿就算了,风俗岛要刷也算了,真岛建设做的无聊我也忍着打通了,但实在没想到还有个重量级的撒娇遥,更没想到我为了清个支线图标刷保镖任务刷了一下午都刷不完,战斗系统烂我还能本篇全程打虎加极,到真岛篇直接逼着玩家用做的又烂又敷衍的战斗系统打大街上超高密度还强制战斗的杂兵,一个真岛篇两小时流程一半时间是强制的杂鱼遭遇战,连装都不装了是吧
真岛篇也算是补上一个遗憾了。
我怀疑这里面的韩国人暗指朝鲜特工//真岛篇才是整部游戏剧情上最大的亮点。
如龙的答辩剧情也不是一部两部了,战斗也是一脉相承。只能说是老二最喜欢的一集
很棒
比起极的为了流程而流程的剧情相对好多了,我个人还是很吃情感线的。主线依旧是靠猜也能猜出来的展开,食之无味。其余内容不多说了,只能说又挽回了我在极里极其厌恶的真岛大哥的形象。
剧情多少沾点狗血剧,但是架不住最终章真的是太燃了||龙引擎在极2中战斗部分的表现相当拉跨,虽然其他方面的体验大幅提升,唯独打架体验不如老引擎
画面有进步,剧情狗血,七章弃
steam平台28h,主线通关。
手枪里到底有多少发子弹.jpg
风化岛/真岛建设/摄影沙龙(?)+更平滑的性能曲线?略微逆天不过还在正轨的主线剧情
剧本还是不错的,感觉最佳剧本了,原本来打的时候都没抱有什么期待,结果反而给我了一个惊喜
super面筋人 + 我下一秒都知道他演什么的老套反转(5年后再次游玩)
只记得最后一段剧情为了反转而反转了,游玩体验相较0,1没什么大变化
PS5速通;2006年东京大阪双城巡礼,剧情和1差不多水准,反转了转反了了反转那一套现在看其实挺无聊的,后面多角色叙事可能也是意识到了剧本的疲敝;战斗系统依然优秀,打的挺爽;终于把老如龙全部clear,接下来要开新如龙了,期待.jpg
战斗手感依托,这什么b手感,打人像打棉花,还有花式面筋人,真的难绷
目前唯一通关的如龙,开始是因为乡田龙司去打的但意外地玩得很开心。剧情当然是很普通但是好歹boss塑造和决战有亮点。打高分主要是给游戏机制,比4丝滑不知道多少,附加小游戏(除了赌博)和竞技场我都玩得很开心。看其他作评价应该是汲取0的优点但本身没多少新特色的重制吧。
白金路上
极打不下去直接来极2,结果成了目前最喜欢的一作如龙,角色方面有狭山熏和乡田龙司这样的真正适合站在桐生一马身边的角色,小游戏方面夜店和真岛建设应该能玩很久,系统也打磨的非常舒服,更何况还有故事补完的真岛篇//战斗系统反倒成了最差的部分,虽然捡武器机制不错但是只要用上武器谁会去打拳啊(笑),而且武器耐久度完了居然还要手动丢弃太弱智了//剧情一贯的虎头蛇尾,包括中间的感情戏我觉得还是不错的,但是最后一章主打一个搞笑,在最后几段重要剧情里我笑的好开心
本作画面和设施细节比1和0都要强很多,但其他方面都是劣化了,首先是帧数,肉眼可见的帧数低,然后莫名其妙变成X确定,X还是加速跑导致老误操作。支线剧情胡逼程度对比前作大大减低,而且本作支线短了很多,基本都是诈骗剧情,反倒是主线的大阪城和真岛剧情相当胡逼。寺田假死做最终BOSS我是没想到但是真的挺没意思,另外到底文旦裤猎人,韩国邪教和寺田胖子谁是本作最终BOSS。技能和饮食系统也大改,绿色技能点缺太多了。
剧情烂也就算了,毕竟玩之前就有相当的心理准备,再烂我都勉强玩下来了,但这作居然还搞这么多拖时间的设计,主线跑腿就算了,风俗岛要刷也算了,真岛建设做的无聊我也忍着打通了,但实在没想到还有个重量级的撒娇遥,更没想到我为了清个支线图标刷保镖任务刷了一下午都刷不完,战斗系统烂我还能本篇全程打虎加极,到真岛篇直接逼着玩家用做的又烂又敷衍的战斗系统打大街上超高密度还强制战斗的杂兵,一个真岛篇两小时流程一半时间是强制的杂鱼遭遇战,连装都不装了是吧
真岛篇也算是补上一个遗憾了。
我怀疑这里面的韩国人暗指朝鲜特工//真岛篇才是整部游戏剧情上最大的亮点。
如龙的答辩剧情也不是一部两部了,战斗也是一脉相承。只能说是老二最喜欢的一集
很棒
比起极的为了流程而流程的剧情相对好多了,我个人还是很吃情感线的。主线依旧是靠猜也能猜出来的展开,食之无味。其余内容不多说了,只能说又挽回了我在极里极其厌恶的真岛大哥的形象。
剧情多少沾点狗血剧,但是架不住最终章真的是太燃了||龙引擎在极2中战斗部分的表现相当拉跨,虽然其他方面的体验大幅提升,唯独打架体验不如老引擎
画面有进步,剧情狗血,七章弃