TUNIC 游戏

玩过 @ 2024-9-18 04:44

很难说 当时玩的时候体验时8时7

全是水 玩过 @ 2024-9-9 12:18

回忆起小时候玩GAMEBOY上翻译不全的游戏了(说的就是你,铸剑物语)

coleete 玩过 @ 2024-9-4 17:17

主角的剑也太短了,不说这个不上不下的手感,我感觉主要难度来源就是攻击范围短和挥剑后需要一个硬值才能翻滚。这游戏充分给我那种欧美婆罗门的刻板印象,就是喜欢把玩家丢进一个世界,啥都不告诉你要干啥,甚至基础操作也靠弱引导,剧情几乎就是谜语人,然后藏了一堆接头暗号一样规则的谜题。若是放在FC年代妥妥就是玩了一天然后不知道要干啥直接弃坑的类型。这游戏美术风格又是那种前期清新可爱中后期又开始黑漆漆阴森森的调性,欧美人就不会做阳间的游戏是么。

Lin147 玩过 @ 2024-8-24 18:59

可以感受到的感动。不错的类银河城框架和叙事,优秀的知识锁设计,但这些都不重要,游戏是作者和玩家进行的一场持续交流,能不断地感受到这一点才是我喜欢这游戏的最大原因

nanoseeds 玩过 @ 2024-8-13 23:10

meta部分不是很喜欢, 战斗解密都还可以.

大英雄于勒 玩过 @ 2024-8-11 19:40

初期能给9分,有2d赛的感觉,说明书很有意思。打到后面最多8分,战斗太多。明明是线性解密游戏,不封路导致玩家到处探索迷路浪费时间。战斗做的稀烂还搞类魂系统,完全没必要,塞尔达那样多好。最后解密完没有成就感,攻略书也不来个翻译版

Zeei 玩过 @ 2024-8-2 18:33

15小时,手册差最后一页和第一页,不想找那10个灵魂了。一周目探索体验尚可,但后期体验不好。战斗烂,看不懂狐狸语倒在其次,后期这些非逻辑性谜题设置只是作者在自我感动罢了……卡视角藏东西也非常low。另外,一切ARG游戏都是耍流氓,耍流氓!

CnIV 玩过 @ 2024-7-31 12:14

30h,能挖的都挖完了。这游戏只是打通表面的话并不需要花多久,但藏着的谜团够研究好一阵子。绝大部分谜题都很契合我的思路,引导也相对到位,所以整个开放世界解密的流程非常愉快。揭开黄金大道的那一刻也确实很有成就感。最大亮点还是在于指导手册,把引导,机制,探索,解密有机地融为一体,很漂亮。说缺点的话,一个是部分战斗比较坐牢,得硬拼反应;传送不太方便,只能点到点;以及狐狸语居然和成就有关,前面简单的还能对应上....秘密宝藏4是完全没办法 13

云泽 玩过 @ 2024-7-24 13:07

游戏说明书迷题的设计特别巧妙,每一页都是藏宝图的一片拼图,随着游戏进度慢慢解开谜题的感觉很棒。 相比之下,其他方面显得逊色得多,蹩脚的战斗,比较空洞的里世界,还有后期令人烦躁的解迷跑路等等。 但是作为独立游戏,以上缺点显得吹毛求疵了,毕竟单说明书一个设计就已经足够出色和精彩了。

请随意修改 玩过 @ 2024-7-14 00:06

如果把这玩意儿作为动作游戏来考虑,它喜欢滥用视觉错位藏必经之路,最终boss放招像光污染很不方便双眼确认反应。而如果作为解谜游戏来看待,那这游戏的谜题和引导其实都很难说有多高明,幸好体量较小,使得很多瑕疵被控制到了可以接受的程度,但是动作和解谜两个部分的内容又各玩各的没什么关联,以上种种都说明这游戏给个七分就到头了。但是,如果把这游戏看作是买一本《tunic指导手册》后送的上世纪kuso游戏,那我得说没见过把这个点子玩的比这个更好的游戏。甚至很多缺点都变得可爱了起来。

JimHan 玩过 @ 2024-7-11 15:34

指导手册真的是本作最大的创新与成功,随着手册的收集来挖掘这个世界的秘密真的让人十分兴奋,扣一星缺点可能就是极多的隐藏道路与初期小狐狸的面板太差导致真的很坐牢(也不完全算缺点吧,毕竟官方给了无障碍担架模式),NewGame+之后明显爽了很多。总之作为一部独立游戏,TUNIC无疑很棒,靠自己的努力(以及一点PS游戏帮助:P)找到黄金大道,看到真结局的时候也是让我挺感动的。等有时间准备收一份带实体书的实体版收藏一下

Swings 玩过 @ 2024-7-7 20:56

没有战斗的话是神作

Sir_Christopher_McFarlane 玩过 @ 2024-7-6 20:59

开始以为是解谜是在探索中,结果解谜就是字面意义的对着书上谜面硬解,游戏在哪里?教师爷味溢出

拉踢飞 玩过 @ 2024-7-6 15:17

刚拿齐除了枪的武器时:狐狐真可爱,战斗也不算离谱,说明书解密真好玩;阴间后期+最终boss战时:你以为自己的藏逼很幽默?

小猫 玩过 @ 2024-7-1 02:28

因为自带无敌外挂所以给7分

seaaaaa 玩过 @ 2024-6-29 15:13

果然很容易迷路……搞得我都不敢玩这种恶魔城游戏了……自己探索了一会,开帮助模式过了个BOSS,然后对着攻略走了一段,又自己探索打过了东部金库的BOSS,今天还是把它卸了。风格清新,道路真的难找,不是攻略不可能找着。

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2024-6-16 23:39

2D塞+魂+箱庭,什么梦中情游,还有表里世界的。所有的线索提示都藏在了50多面的说明书和圆珠笔所作的说明书里,初看一头雾水,再看豁然开朗;卡视角藏东西不太好,不过好在有蹭墙的习惯所以没落下多少关键物品。全收集难度还是蛮高的,但是信息又确实都写在说明书上//上次买游戏还附赠手册的游戏,印象里好像是生化RE2,之后就再没有了,再翻翻手上wii时代的游戏,打开是琳琅满目的册子和纸片,放在手上沉甸甸的,让人感叹实体时代的离去。crt电视在游戏出场频率也不少,还有单独的成就Vintage,属实佳酿。大概开发者也是放不下旧时代的那伙人,计划入手实体豪华版//18.5h 白金

Kingsley 玩过 @ 2024-6-15 01:16

没有说明书这个创意的话整体素质算及格水平,谜题除黄金大道外设计出彩的屈指可数,小谜题多数就是硬藏,就算完全靠自己找到也不会有什么成就感,狐语翻译解密劝退且无趣,卡视角藏路已经是负反馈了。整体氛围感做的不错,战斗系统没什么意思但boss战却意外地酷炫,建议直接开无敌体验一下创意

spikehe 玩过 @ 2024-5-23 00:58

幽默 拙劣的仿制品

今宫新 玩过 @ 2024-5-22 01:04

我亲手找到了黄金大道,所以8分