章节列表 [全部]:
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
时长: 55:06
讨论 (+0)
讨论 (+0)
时长: 42:36
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 54:06
讨论 (+4)
讨论 (+4)
时长: 44:02
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 46:29
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 48:49
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 45:58
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 46:41
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 49:11
讨论 (+4)
讨论 (+4)
时长: 43:48
讨论 (+4)
讨论 (+4)
时长: 49:08
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 54:19
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 47:01
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 47:24
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 48:10
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 45:18
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 45:29
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 53:06
讨论 (+5)
讨论 (+5)
时长: 53:47
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 53:09
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 56:29
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 39:42
讨论 (+5)
讨论 (+5)
时长: 44:06
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 51:19
讨论 (+4)
讨论 (+4)
时长: 53:22
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 48:35
讨论 (+0)
讨论 (+0)
时长: 52:53
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 41:24
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 54:29
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 42:28
讨论 (+4)
讨论 (+4)
时长: 50:00
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 59:19
讨论 (+3)
讨论 (+3)
时长: 47:47
讨论 (+2)
讨论 (+2)
时长: 59:22
讨论 (+6)
讨论 (+6)
时长: 1:00:13
讨论 (+1)
讨论 (+1)
时长: 1:26:04
讨论 (+6)
讨论 (+6)
《棋魂》是由刘畅执导,爱奇艺出品的青春奇幻网剧。该网剧讲述了时光(胡先煦 饰)在机缘巧合之下发现一个古老的棋盘,从而认识了盘踞在棋盘内、历经千年的南梁围棋第一人——褚嬴,并在他的熏陶下逐渐对围棋产生兴趣,并励志成为职业围棋手的故事。
more...
评论
讨论版
| 关于本剧的信息维护 | 갑자기, 맙소사 | 3 replies | 2020-10-31 |
| 专访丨《棋魂》导演刘畅:原著党的质疑,我很理解 | 갑자기, 맙소사 | 0 replies | 2020-11-13 |
|   | 更多讨论 » |

还是更喜欢动漫版,虽然有些台词也是照搬的动漫
20年熬夜追,想起来了,我全部想起来了
动画看完几年后看
播出的时候追着看的。那时我还是个每周日会坐一个小时地铁去市区学围棋的小孩,一学就是一天。旁边就是越秀山,中午时我们就去山上的体育场跑两圈。小学毕业之后就再没回去看过,也许心里有什么东西落在越秀山下了,是那个拼命追逐着更高棋艺的我自己吗?
我体内停滞的时间,已经像流沙一样开始滑动了。只有下棋,我们才能不断地相见。——国产校园剧终于摆脱了内容空乏的魔咒,众所周知高中生除了做题就是考试,而把它拍成剧也不甚有趣(国产龙樱的失败已经证明了这点),但避开这部分又显得悬浮,所以运动题材确实是条出路。不管是兴趣社团的青涩,弈江湖的热血,庙堂工厂的侠气,小光所遇到的每个人都有自己的棋路,而他也在一步步的成长中找到了自己的“眼”。鲜明亮眼的人物塑造与江河日下的环境描述可谓小巧思。但光亮的互动实在黏腻,本以为避开了多余的单相思,却还有心思更为沉重之人。相比起亦敌亦友的关系,我所看到的是强行制造的纠缠与自相矛盾的羁绊,不知是不是想吃耽美红利。倒是光赢这份亦师亦友的感情深深打动了我,多么希望褚赢能在最后像哆啦A梦一样回来,可惜最终只有一阵风吹过。
近些年唯一看过的国产剧 改编上真挺优秀的
我和解了,谢谢。
改成啥了都
国产最强漫改剧,如果没有这个b结局会更好()
非常好的改编,虽然和实际上的围棋学习环境肯定有差别,但里面的棋谱和很多细节都很真实,非常具有前AI时代围棋的时代感,比如AI出现前人们对外势的过分追求就很现实,那时候人们认为爬三路都是亏的,但AI出现后人们发现爬二路都是五五开。对主角成长的描述很不错,同时为很多配角的经历感到感同身受,真是让我回想起了小时候学棋的经历。