剧情还好, 流程烦躁, 结局狗血
非常优秀的双人合作游戏,有些地方略有难度但是完全不会劝退。医院的追逐战是最令我感到惊艳的部分,视角的过渡、双人角色的切换以及突然一转的2D平面格斗。玩过双人成行之后再看到这个让人有种会心一笑的感觉。Hazelight一直在追求一种多元化的游戏体验,在紧张和轻松之间很好的控制了平衡。同时剧情的表现力和场景氛围的渲染烘托始终水平在线,让人啧啧赞叹。结局的反转很惊人,我愣了整整五分钟。
亮点在于双人合作和最后的对抗
再好的演出也无法掩盖结局制作人给玩家竖的中指。
剧情不能跳,不如原神
虽然整体不如双人成行,角色操作部分较为生硬,但同屏联机体验还是相当不错。
游戏中的标准好莱坞电影,有很多经典电影的既视感,有惊险刺激也有黑色幽默,剧情性大于游戏性,不过关卡设计本身有趣合理,只是载具手感一坨狗屎,最后两关追逐打得我心态炸裂,好不容易打到最后竟然还有道德拷问,好家伙,什么分手模拟器绝交模拟器,本游戏费朋友啊!
小品精品,真不错,节奏控制的好,各种游玩体验,处处契合双人主题,更重要的是最后考验角色人性也考验朋友,我一开始压着打对方,后面一直放水输给对方了,朋友应该会觉得自己反败为胜很开心吧,我也很开心,双赢了
不会做载具操作可以不做
7-8分之间,少见的剧情向双人合作游戏,两个角色各有性格印象深刻,结局更是惊喜。没到八分大概单纯觉得有的地方制作没那么精良
很多地方的双人游玩比较割裂,各玩各的不知道对方在做什么,但相比双人成行的纯粹堆砌玩法,我更欣赏有特色的闪光点,比如本作的结局。剧情我只能说比双人成行好太多了。4 +2-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1=6.5
作为双人成行的前身,本作还有很多不成熟的地方。流程短,玩家可操作的地方太少,两人间互动性也少。基本上就是线性流程看剧情,但作为卖点的剧情实际看下来没什么特别的,属于是典中典剧情。中途还遇到了个恶性bug和朋友浪费了一小时时间。。。只能说因为双人成行来的不推荐本作。
运镜水平太高了 比很多大作给人的印象都深刻 但是结局喂屎扣分
7.5
一开始有说有笑,快结局时语音对方完全不说话,还挺害怕wwww
还算不错的双人合作游戏,刚开始是笑着玩的,等到最后结局我们俩人都沉默了一句话不说555
太短了,通关双人成行后玩的如果有朋友一起玩可以考虑下,低配版双人成行
玩的开心过度,笑得差点背过气去,感谢有你
和It Takes Two同为Hazelight开发,但隔了3年。流程不算长,8h25min通关并且看了双结局,后者13h14min,但本作属严肃题材,就比较少见了。合作元素没有It takes two那样丰富和明显,但已然有对战小游戏的雏形,且与NPC对话更多,部分关卡提供了两种玩法选择,粗暴或优雅。如果是和玩家的友人玩,我更青睐本作,如果是家庭玩,还是It takes two更轻松愉悦些。
玩完结局了,看得出两个男主最后玩的很开心。//本来期待着像越狱大师一样紧张刺激的越狱体验,但其实监狱一小时就能脱出,剩下的还是经典美式电影桥段。整体比较简单,在一些小游戏的设置上也能看出双人成行的雏形。但不管是单调的小游戏,还是与各种NPC大量冗长无用的对话,都能感到在设计方面还略显青涩
剧情还好, 流程烦躁, 结局狗血
非常优秀的双人合作游戏,有些地方略有难度但是完全不会劝退。医院的追逐战是最令我感到惊艳的部分,视角的过渡、双人角色的切换以及突然一转的2D平面格斗。玩过双人成行之后再看到这个让人有种会心一笑的感觉。Hazelight一直在追求一种多元化的游戏体验,在紧张和轻松之间很好的控制了平衡。同时剧情的表现力和场景氛围的渲染烘托始终水平在线,让人啧啧赞叹。结局的反转很惊人,我愣了整整五分钟。
亮点在于双人合作和最后的对抗
再好的演出也无法掩盖结局制作人给玩家竖的中指。
剧情不能跳,不如原神
虽然整体不如双人成行,角色操作部分较为生硬,但同屏联机体验还是相当不错。
游戏中的标准好莱坞电影,有很多经典电影的既视感,有惊险刺激也有黑色幽默,剧情性大于游戏性,不过关卡设计本身有趣合理,只是载具手感一坨狗屎,最后两关追逐打得我心态炸裂,好不容易打到最后竟然还有道德拷问,好家伙,什么分手模拟器绝交模拟器,本游戏费朋友啊!
小品精品,真不错,节奏控制的好,各种游玩体验,处处契合双人主题,更重要的是最后考验角色人性也考验朋友,我一开始压着打对方,后面一直放水输给对方了,朋友应该会觉得自己反败为胜很开心吧,我也很开心,双赢了
不会做载具操作可以不做
7-8分之间,少见的剧情向双人合作游戏,两个角色各有性格印象深刻,结局更是惊喜。没到八分大概单纯觉得有的地方制作没那么精良
很多地方的双人游玩比较割裂,各玩各的不知道对方在做什么,但相比双人成行的纯粹堆砌玩法,我更欣赏有特色的闪光点,比如本作的结局。剧情我只能说比双人成行好太多了。4 +2-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1=6.5
作为双人成行的前身,本作还有很多不成熟的地方。流程短,玩家可操作的地方太少,两人间互动性也少。基本上就是线性流程看剧情,但作为卖点的剧情实际看下来没什么特别的,属于是典中典剧情。中途还遇到了个恶性bug和朋友浪费了一小时时间。。。只能说因为双人成行来的不推荐本作。
运镜水平太高了 比很多大作给人的印象都深刻 但是结局喂屎扣分
7.5
一开始有说有笑,快结局时语音对方完全不说话,还挺害怕wwww
还算不错的双人合作游戏,刚开始是笑着玩的,等到最后结局我们俩人都沉默了一句话不说555
太短了,通关双人成行后玩的如果有朋友一起玩可以考虑下,低配版双人成行
玩的开心过度,笑得差点背过气去,感谢有你
和It Takes Two同为Hazelight开发,但隔了3年。流程不算长,8h25min通关并且看了双结局,后者13h14min,但本作属严肃题材,就比较少见了。合作元素没有It takes two那样丰富和明显,但已然有对战小游戏的雏形,且与NPC对话更多,部分关卡提供了两种玩法选择,粗暴或优雅。如果是和玩家的友人玩,我更青睐本作,如果是家庭玩,还是It takes two更轻松愉悦些。
玩完结局了,看得出两个男主最后玩的很开心。//本来期待着像越狱大师一样紧张刺激的越狱体验,但其实监狱一小时就能脱出,剩下的还是经典美式电影桥段。整体比较简单,在一些小游戏的设置上也能看出双人成行的雏形。但不管是单调的小游戏,还是与各种NPC大量冗长无用的对话,都能感到在设计方面还略显青涩