CODE VEIN 游戏

固化弦歌 玩过 @ 2d 7h ago

对黑魂的拙劣模仿。从没玩过这么纯的下位替代,作为arpg手感和反馈烂得没边,地图和探索奖励也没抄明白,怪物和boss也是各种换皮和乱设计,数值脚填,血码系统也就那样……各个方面都糙得不行。真就抄个皮毛,套个二次元皮就出来骗钱了。

Lange 玩过 @ 2024-9-15 04:39

不出DLC分数我还能给高点。

VeKToR 玩过 @ 2024-9-11 17:20

战斗系统挺好的,怪物不像某些割草act一样傻傻的,人物性能在战技和牙装之下也可圈可点。玩法非常自由,可以配装拍buff速通,可以技能丢子,也能平砍流。然后是美术风格也很喜欢,光照与模型的组合带来足够沉浸的氛围感,场景帅气人物好看还能捏人。音乐也很厉害

ayda 玩过 @ 2024-9-10 11:05

白血教堂這個地圖的設計頗具藝術感,另外UI設計非常不錯。剩下的優點不多了。

吞噬浅海 玩过 @ 2024-9-7 23:13

这游戏过于同质化和无聊了。所有的小怪都长一个吊样,玩了几张图感觉地图也没啥区别。二次元画风魂感觉也不太适应,但是魂味倒是挺足的。最后设计白血教堂的真是这辈子有了,坦白说路不算绕,但是图实在太大了,不停地跑路拿钥匙开门跑路,几乎毫无乐趣

lostmynixk 玩过 @ 2024-9-2 09:44

shift之前的作品都不舍得真正发便当的,入土为安老长一段时间的人都能给你从坟里拉起来。这次也依旧差不多,唯独给玩家的waifu发便当了,看着基地里一对对本来注定天人永隔的爱侣受到主角光环庇护得以幸免,很难不认为这是故意恶心人。

境界-司 玩过 @ 2024-8-22 12:24

除去大名鼎鼎的白血教堂,其他地图设计较为中庸。美术养眼,血装动作很帅气。亮点在于血码系统,自由的搭配可以构建出众多流派,boss设计也大体不错,总体来说有着不低的可玩性。

瓦伦丁A48 搁置 @ 2024-8-17 12:19

黄金版打折入手,拙想玩玩所谓二次元黑魂罢了。

基督山写手 玩过 @ 2024-8-14 01:19

难度比较友好,有些火放得太远,但只要能秒boss就没问题,7分吧,考虑到二次元魂游的稀有性再加1分。

ぐるぐるぐる 抛弃 @ 2024-8-7 00:46

补:不到15h弃置,手感好怪,地图好怪

douzz 玩过 @ 2024-6-30 00:17

怪物普遍血量偏高,默认叫队友的血量,第一个boss升级武器了比一级打大树守卫要砍的刀数还多。小怪种类少,换皮多。堆怪严重。动作僵硬,一些受击反馈不符合物理。人物性能极差,魂二翻滚喝血速度,偏偏回血量最多40%以下。地图为绕而绕。

染井吉野 玩过 @ 2024-6-17 20:59

没有地标

Final斯坦 玩过 @ 2024-6-7 21:52

这剧情好土好土好土好土,从头到尾除了尬以外情绪上没有一点波动

玩过 @ 2024-5-29 22:27

其实我最喜欢的地图就是白血教堂……

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-24 23:56

steam平台37h,主线通关。

纯一 玩过 @ 2024-4-21 21:47

继承了魂游动作僵硬的优良传统

Kscrooge 玩过 @ 2024-4-5 18:02

大概是万南整的最好的二次元游戏?

Aeon 玩过 @ 2024-4-1 00:01

这游戏的中后期boss几乎全部都有大范围杀器,地形没用。地图有点绕,但还好。游戏体验比法环还差,因为无论是堆怪还是boss都非常恶心。

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:27

通关过三四遍的作品,每次走白血教堂还是会迷路。dlc的汉尼拔、天父和地母的新造型很不错(虽然只有汉尼拔体验好一些),可惜噬神者的新作已然遥遥无期。

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-6 18:40

音乐很优秀,手感很垃圾,剧情尚可。代餐。

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