得益于魂的那套build体系,研究这游戏的构筑有一定的趣味性。但是从boss设计到攻击反馈等各方各面,本游戏都表现得极其稚嫩,基本属于通关一遍就不再想碰的那种。本作通了后,可以说我和老头环那糟糕的战斗体验和解了。不过本作的地图设计还不错,足够复杂,能彻底过一把迷宫瘾
7-,无打击感,堆怪,捏脸很棒
又粪又香,毕竟也没有同类可选(笑) 人设很香,路易我要和你击剑(破音)
打折入不亏,一周目巨剑+八云通关体验不错,可能是舔地图舔习惯了,我觉得白血教堂还挺好玩的,倒也没有迷路。装备方面真的是被讨伐女王大剑+GXR装甲丑哭,但为了不受苦又不敢用刺刀枪+风衣,还是喜欢米亚和伊娃的装备
地图设计只能说只学了个皮毛,怪物设计与人物性能真的在一个次元的吗?
地图设计师要多司马有多司马,战斗系统也拉跨的一比,大型武器打在怪身上跟打在墙上一样。地图瞎几把绕,几乎全探完了找到地图,什么傻逼能设计出这逆天玩意
他媽的白教堂
职业系统做得倒是不错,但是其他基本都是辣鸡
一般。
人物太多,boss 好多亲友团,杰克的剧情也很仓促。女角色和女堕鬼模型刻画都很不错,让人玩的时候就像看设定集,不过杀马特的防毒面具辣眼睛。地图基本是用同一元素做迂回迷宫,能玩,但也有点耍猴的感觉。
被自己美哭,被白雪教堂绕哭
这应该算是我第一个能捏出比较好看人物的游戏了
一周目正好摸到了版本答案,大剑+八云,就是莽。进记忆片段都要载入,前面还行,后面觉得有点不耐烦了。不过二次元魂独一份
二次元魂。职业系统很有特色,剧情演出凑合,可惜打击感和地图设计比较稀烂(点名白雪教堂)。门板巨剑挺帅的。勉强打个一周目
剧情基本是可以忽略的等级,只是在玩act部分探索地图也有一定的趣味。没玩魂的话可以玩玩,玩过之后简直不能玩
RPG要素相当多,缺少一点凝聚的东西 有挺多魂的碎片,但作为游戏的感染力没能捕捉到
总体只能说还行,关卡设计大多数都可以(一般),白血教堂的确不太行,建筑物辨识度略低。剧情上没什么可说的,跟着走就是了,也没什么亮点。几位主角的人设都挺好看,作为队友时的NPC逻辑也给力,路上一系列的互动语音也为这略显无聊的地图增色。
一周目+DLC.感觉7分还是可以给到的(其实如果把剧情整得和黑魂血源那样不明不白让你猜还能显得“高大上”一些,现在这样反而是减分项。(八云是爹,明知dlc换皮还是迫于强迫症买了..
一周目无穷无尽结局
坏结局...
得益于魂的那套build体系,研究这游戏的构筑有一定的趣味性。但是从boss设计到攻击反馈等各方各面,本游戏都表现得极其稚嫩,基本属于通关一遍就不再想碰的那种。本作通了后,可以说我和老头环那糟糕的战斗体验和解了。不过本作的地图设计还不错,足够复杂,能彻底过一把迷宫瘾
7-,无打击感,堆怪,捏脸很棒
又粪又香,毕竟也没有同类可选(笑) 人设很香,路易我要和你击剑(破音)
打折入不亏,一周目巨剑+八云通关体验不错,可能是舔地图舔习惯了,我觉得白血教堂还挺好玩的,倒也没有迷路。装备方面真的是被讨伐女王大剑+GXR装甲丑哭,但为了不受苦又不敢用刺刀枪+风衣,还是喜欢米亚和伊娃的装备
地图设计只能说只学了个皮毛,怪物设计与人物性能真的在一个次元的吗?
地图设计师要多司马有多司马,战斗系统也拉跨的一比,大型武器打在怪身上跟打在墙上一样。地图瞎几把绕,几乎全探完了找到地图,什么傻逼能设计出这逆天玩意
他媽的白教堂
职业系统做得倒是不错,但是其他基本都是辣鸡
一般。
人物太多,boss 好多亲友团,杰克的剧情也很仓促。女角色和女堕鬼模型刻画都很不错,让人玩的时候就像看设定集,不过杀马特的防毒面具辣眼睛。地图基本是用同一元素做迂回迷宫,能玩,但也有点耍猴的感觉。
被自己美哭,被白雪教堂绕哭
这应该算是我第一个能捏出比较好看人物的游戏了
一周目正好摸到了版本答案,大剑+八云,就是莽。进记忆片段都要载入,前面还行,后面觉得有点不耐烦了。不过二次元魂独一份
二次元魂。职业系统很有特色,剧情演出凑合,可惜打击感和地图设计比较稀烂(点名白雪教堂)。门板巨剑挺帅的。勉强打个一周目
剧情基本是可以忽略的等级,只是在玩act部分探索地图也有一定的趣味。没玩魂的话可以玩玩,玩过之后简直不能玩
RPG要素相当多,缺少一点凝聚的东西 有挺多魂的碎片,但作为游戏的感染力没能捕捉到
总体只能说还行,关卡设计大多数都可以(一般),白血教堂的确不太行,建筑物辨识度略低。剧情上没什么可说的,跟着走就是了,也没什么亮点。几位主角的人设都挺好看,作为队友时的NPC逻辑也给力,路上一系列的互动语音也为这略显无聊的地图增色。
一周目+DLC.感觉7分还是可以给到的(其实如果把剧情整得和黑魂血源那样不明不白让你猜还能显得“高大上”一些,现在这样反而是减分项。(八云是爹,明知dlc换皮还是迫于强迫症买了..
一周目无穷无尽结局
坏结局...