時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女- 游戏

天平线 玩过 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- @ 2024-6-2 19:18

三部曲的第二部,这部开始感情线比前一部好不少

天平线 玩过 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- @ 2024-6-2 19:17

三部曲的第一部,只是这一部的话也就那样,但是三部合起来是量大管饱,选项也多,推完感觉很不错

Rankas 玩过 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- @ 2024-6-2 17:52

25h推完,个人感觉还不错,前期感觉有点松散,中后期就比较紧凑了。剧情串联的挺不错,探讨的主题也蛮有意思,结尾的反转也让人意想不到,本来以为那一段只是单纯的整活。PS:为什么没有路易线,想透路易(不是

Rankas 玩过 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- @ 2024-6-2 17:47

11h推完,流程比较短,部分桥段有点意思,大部分地方挺无聊,个人线突兀,全靠整活来推动发展,推理系统则显得可有可无。

KooGospel 玩过 @ 2024-6-2 00:45

分割商法版恋爱线突兀但有R18,合集版恋爱线圆滑但没R18,难顶。诡计的揭示仿若盘坐蛛网中央的主人同时收束所有伏线绞杀猎物般华美,而整个故事结构亦如蛛网千疮百孔。算无遗策的学院长何故非得把隐患如此大的任意门交给别人,安蒂尔摁玩连静春都觉得是绕来绕去的花活是否有这必要,前世附身但是成为谜语人到底是人性的扭曲还是道德的沦丧。敬请收看今夜走近科学——重生之我在异世界当消防队员。

SVT 玩过 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- @ 2024-5-28 01:07

铺垫算是工整,最终章算是完成了不少伏笔的回收。逻辑硬伤是有的,新加角色的形象塑造意外的还行,女主进一步塑造,已经比较令人满意了。最后的高潮部分没什么特别难猜的反转,基本上属于悬疑作常用的套路,虽然说剧情比较平庸,但是紧凑的结构又弥补了部分缺点。哦,值得一提的是最后的道德困境的解决方法比较让人难崩:我问过他了,他说他没意见。

SVT 玩过 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- @ 2024-5-28 01:02

作为分割的第一部着实没开好头,基本上没什么有趣的反转。好消息是作为萌作还是能玩的,但是除了女主小绪之外的角色塑造太过无趣以至于没什么兴趣进个人线,四小时打完开第二部

ran 玩过 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- @ 2024-5-24 22:47

(14h) 对我来说是第一次见到波长完全相合的游戏。主线最后的伏笔回收很精彩,完全超出预期啦,是在这样世界观的作品下的优秀答卷。 比起系列第一作纯是凑数的个人线也有所改善,海蒂线比较好,但是期待的二人线很不喜欢(我的幻想是二人酱用遗具在异空间画出美丽梦幻场景达成浪漫约会来着),有时间都想写个同人的程度。

优秀的黑羊 玩过 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花- @ 2024-5-24 04:54

太短了。矛盾冲突小,角色多,篇幅又不够,又每个角色都想写,导致各段之间缺乏黏合性,而且后期伏笔回收得非常突兀。大团圆挺好的,可惜最后有几张立绘有点崩。

ran 玩过 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- @ 2024-5-22 10:03

(8.3h)超出预期了,虽然中段有一点无聊但是后面还挺精彩。意外的对胃口

优秀的黑羊 玩过 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- @ 2024-5-20 03:37

抛开推理不谈,最后的伏笔回收还是很精彩的。

优秀的黑羊 玩过 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- @ 2024-5-18 23:30

首先太短,其次没有足够感情铺垫的个人线不如删除。主线一直讲设定导致人物塑造非常单薄。推理部分让玩家当华生确实不是一个好主意。

Mashiro 玩过 @ 2024-5-17 20:23

也是吃上基友和妹妹的糖了

Mashiro 玩过 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花- @ 2024-5-17 04:54

ushio我的超人!全员都是天使啊

向绫青羽 玩过 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花- @ 2024-5-13 00:18

这点子我是真喜欢,玩的我是真难受。就一个类似“我和自己的欲望恋爱了”和“我对她的感情是否是源自魔女的力量”我就能随便脑补个10w字胃痛妹文学;最后反转过来“我知道她并不是什么魔女,一直是个普通的女孩”,不是这笔给我来写随便写上个8分啊。最后还是回到什么他们喊着爱啊友情啊羁绊啊一起冲上来了。以后再也不玩这种空有点子的作品了(泪)