ファイアーエムブレム 風花雪月 游戏

  • 叶叶子

    2023-2-23 14:03

    补标。 2021-03-10:50+个小时推完了一周目金鹿线(我知道推荐顺序金鹿线放最后,但我太爱大兄弟了55555游戏内才打一半的时候游戏外就嗑生嗑死了),二周目考虑青狮子线?感觉世界观都了解得差不多了,那再玩应该主要体验角色之间的情感,听说王子除了自己线其他线都得死,太惨了。反正我是不能接受玩其他线时库罗德死掉(但又听说大兄弟很能苟?)。对皇女感觉很复杂,网络上的评论也褒贬不一。我自己玩的时
  • 士郎神父

    2023-2-23 01:11

    一周目本来想玩皇女线的,结果莫名其妙进了教会线,后来才知道原来还要跟王女说话才可以进,我没有多存档的习惯,没办法只能玩下去了,结果教会线玩完,成功让我没了继续玩的动力,有种结束一切后的无力感,皇女塑造的不错,从前期让我觉得很好看,变得狠的牙痒痒,杀了她真解气。现在想想教会线的进线方法可能是有意为之,一周目不看攻略的玩家根本不知道皇女线的进线方法,给对皇女充满期待的玩家当头一棒,教会线后的无力感让我
  • majipane

    2023-2-21 18:39

    战斗有点无聊,养成系统中后期开始坐牢。
  • 团子

    2023-2-19 20:36

  • 岩泷砾

    2023-2-19 10:32

  • 2023-2-18 23:24

  • 一杯乌鲁克墨汁_

    2023-2-18 08:38

  • Zel

    2023-2-18 01:30

  • 空銀子

    2023-2-17 00:12

  • 芝麻零

    2023-2-15 21:57

    王女线通关。
  • antithengone

    2023-2-14 03:38

  • l0n9xia

    2023-2-13 21:39

  • Shiro

    2023-2-13 14:59

  • Magikarp

    2023-2-13 13:24

  • Larid

    2023-2-13 00:13

  • RedpenCat

    2023-2-12 10:36

    游戏内容分为养成和战棋,感觉两部分有些脱节没能有机融合。养成部分流程非常长,爆肝项目超级多,为了看同学间的支援故事各个都刷成十里坡剑神,让人疲倦。战棋部分作为火纹系列的重头戏,个人认为设计不合格,关卡离“巧妙”二字差得有些远。唯二支撑我玩下去的要素就是出色的人物塑造和扑朔迷离带有悬疑感的剧情了,然而主线剧情从中期开始,就不断地无铺垫超展开,观感非常糟糕。回顾游玩历程,只有人物塑造和配乐让我满意。
  • 鳴瀬しろは

    2023-2-12 05:33

  • Daviscartes

    2023-2-11 19:52

  • 彼者誰之問

    2023-2-11 15:01

  • 琉璃

    2023-2-11 05:19