8.9
挺好,但没想象中的好玩
买完switch玩的第一款游戏,被任天堂的游戏设计折服了
箱庭设计和玩法都无可挑剔
15h // 感受到了匠心,而不是流水线罐头。
出色的箱庭设计,妙趣横生的开放世界,处处是老任的奇思妙想。 二周目暂时搁置,等不手残了再打(BGM38)
用野炊同逻辑的交互与引导打造到极致的箱庭探索,最让人惊叹的是几乎无法再增加的地图利用率以及利用3D视角隐藏的迷题。本作增加帽子这一能力吸收卡比的优点,使本作并非单纯的平台跳跃,而围绕帽子能力所开发之深则远超卡比,任天堂开发组倾注自己全部的想象力使得几乎每一张地图都使人流连忘返,而在箱庭打造上,其种类之多也令人瞠目结舌。另外,本作在都市国、月之国以及月更后的最终关卡利用关卡设计及交互造就的演出情感力量相当强烈。令人无法忘记的旅程
我的第一部正版红帽子,玩到都市国听到小号响起来的时候、打完最终boss一路打碎障碍的时候,感觉眼泪都要掉下来了。像一场狂欢,一次大冒险,也像一部喜剧,实在是太美好了,像是给自己圆了个梦。
绝对神作 集大成
18h通关
好玩爱玩
【2021,2023】可以把游戏做的简单一些,但没必要。
神中神
26h通关后帮助模式56h999月亮全紫币。很简单纯粹的快乐,是世界上最童真好玩的游戏
11H,8分,地图设计非常好,在一个非常有限的空间里,塞非常多的玩法给你,不过我对平台跳跃游戏一直不太擅长,所以在我这也就只觉得还行
所触之物、所到之处皆有回响,是好奇心的胜利
无聊,打boss感觉就是送的,找月亮找吐了,像在玩解密游戏
跳绳 沙滩排球 海豹赛车。。。本作留给我这些不好的印象,这是以前马里奥都没有做到的,可谓画蛇添足。其他方面真的是堪比银河的满意。
当年入手ns的第二款游戏,好玩
60h+ 880力量之月全收集 极致箱庭之美
8.9
挺好,但没想象中的好玩
买完switch玩的第一款游戏,被任天堂的游戏设计折服了
箱庭设计和玩法都无可挑剔
15h // 感受到了匠心,而不是流水线罐头。
出色的箱庭设计,妙趣横生的开放世界,处处是老任的奇思妙想。 二周目暂时搁置,等不手残了再打(BGM38)
用野炊同逻辑的交互与引导打造到极致的箱庭探索,最让人惊叹的是几乎无法再增加的地图利用率以及利用3D视角隐藏的迷题。本作增加帽子这一能力吸收卡比的优点,使本作并非单纯的平台跳跃,而围绕帽子能力所开发之深则远超卡比,任天堂开发组倾注自己全部的想象力使得几乎每一张地图都使人流连忘返,而在箱庭打造上,其种类之多也令人瞠目结舌。另外,本作在都市国、月之国以及月更后的最终关卡利用关卡设计及交互造就的演出情感力量相当强烈。令人无法忘记的旅程
我的第一部正版红帽子,玩到都市国听到小号响起来的时候、打完最终boss一路打碎障碍的时候,感觉眼泪都要掉下来了。像一场狂欢,一次大冒险,也像一部喜剧,实在是太美好了,像是给自己圆了个梦。
绝对神作 集大成
18h通关
好玩爱玩
【2021,2023】可以把游戏做的简单一些,但没必要。
神中神
26h通关后帮助模式56h999月亮全紫币。很简单纯粹的快乐,是世界上最童真好玩的游戏
11H,8分,地图设计非常好,在一个非常有限的空间里,塞非常多的玩法给你,不过我对平台跳跃游戏一直不太擅长,所以在我这也就只觉得还行
所触之物、所到之处皆有回响,是好奇心的胜利
无聊,打boss感觉就是送的,找月亮找吐了,像在玩解密游戏
跳绳 沙滩排球 海豹赛车。。。本作留给我这些不好的印象,这是以前马里奥都没有做到的,可谓画蛇添足。其他方面真的是堪比银河的满意。
当年入手ns的第二款游戏,好玩
60h+ 880力量之月全收集 极致箱庭之美