- 中文名: 孤独之海
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 孤寂之海
- Sea of Solitude: The Director’s Cut
- 平台: Nintendo Switch
- PS4
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: 冒险
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2019年7月5日
- 官方网站: http://seaofsolitude.com/
- 开发: Jo-Mei Games
EA副总裁Patrick Söderlund日前表示,EA将与Cornelia Geppert所带领的Jo-Mei共同打造原创游戏《孤寂之洋(Sea of Solitude)》。他表示:“我和大多数玩家第一次看到《孤寂之洋》时的反应一样,我被他极强的游戏氛围和世界观深深吸引。”此举标志着《孤寂之洋》纳入EA独立游戏扶植计划EA Origals之中。
《孤寂之洋》是一款风格特立独行的游戏,在游戏中,人们会因为太孤独而变成怪物(黑化),游戏主角Kay正面临这种情况。游戏中每个怪物都有自己的领地,当Kay进人其他怪物的领地候天气和环境都将改变,Kay需要在其中进行冒险,不过在不断的旅途中她却意识到,身边的其他怪物并不她的敌人。游戏中美丽与阴暗将快速交织,玩家会感受到希望与惊恐不断变化所带来的跌宕起伏。而Kay的冒险,将会是一段什么样的旅途呢?
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《孤寂之洋》是一款风格特立独行的游戏,在游戏中,人们会因为太孤独而变成怪物(黑化),游戏主角Kay正面临这种情况。游戏中每个怪物都有自己的领地,当Kay进人其他怪物的领地候天气和环境都将改变,Kay需要在其中进行冒险,不过在不断的旅途中她却意识到,身边的其他怪物并不她的敌人。游戏中美丽与阴暗将快速交织,玩家会感受到希望与惊恐不断变化所带来的跌宕起伏。而Kay的冒险,将会是一段什么样的旅途呢?
美术和表现力相当不错,可是game play部分可以说大部分时候让人厌烦。想出了个好题材然后硬往里头填东西的产物。
好喜欢玩哭了。剧情立意虽然简单但是表现力超绝,大海相关的意象不论视觉还是交互都环环相扣且循序渐进展开。游戏初期孤舟漂泊莫名使我想到索拉纳斯的旅行,之后这片心灵之海荡漾出的黑暗恐惧、孤寂、暴风巨浪以及豁然与宁静一波一波席卷而至着实触动了我的内心。游戏方面小失望,谜题平庸,虽无战斗但手感欠佳,稍高地形经常判定为墙平台边缘好像抹油,连续转向场景偶有镜头过快或过慢的问题。
云完了,还行吧这个游戏。