我的顺序是:苍、鸥、白羽、紬、识、ap 单论剧情,五条线里鸥线和识线能触动人心。其他三条线在我看来平平无奇:苍线姐妹情+奇幻设定、白羽线快乐暑假≈几无波澜、紬线日常+一猜即中的反转。而最出彩的鸥线,反转特别突然,毫无征兆,最终又以如此纯真的童话填坑收尾,故事精彩紧凑。再看立意,鸥线的高度远远超过感动所能表述的极限,我会用人文精神、人性温情来极力推崇这条线,如果大家是纯剧情党,对废宅日常不感兴
如游戏中反复提到的那样,这部整体上给人的感觉就像是属于key社的令人怀念的始终无法忘怀的炫目光芒。这部虽然还是key社的老套路,但是侧重点有些不同。不再是先给美好日常再去破坏和夺回,重点不在于“夺回”本身而在于夺回的事物如亲情与友情,而是提供了看似更加简单直接的方式去接触那回不来的快乐时光,之后再对追寻过往这个行为本身进行解构,几条个人线和主线都在有意去强调这一点。动画化应该还是挺难编排的。
这不比《成神之日》更能称之为回归原点嘛
只有鸥线比较有趣,te是经典的麻枝准对孕妇的恶意。然而这部对亲情的描写太过小孩子气,像是在过家家。
鸥我脑婆捏
泪
如rb内容,单纯补标
白羽我老婆!
太喜欢这个夏天的氛围感了!白羽也超可爱的说,steam没有新版2333
个人线玩起来挺快乐的。但是主线部分,可能是没戳到吧,不是很喜欢,对于白羽和海未的挣扎,显得“我”有点多余,尤其是pocket线好多都是skip过去的。
难忘的夏日
希望在我游戏推完之后出……
玩了一个星期,三天推主线,四天玩乒乓球和岛可梦。个人线很喜欢,但是感觉主线不得劲。
那个闪耀的夏天
一个难忘又虚无缥缈的夏天,通关完所有线路以后走出来确实需要一点点时间
好多地方即视感都太强了,但是氛围音乐什么的,还是不错的
麻子写的真是不戳啊
8/10很多设定能看出little busters和clannad的影子
玩过段时间,感觉很无聊(可能是星雨起来了(你急什么啊魂淡)),有空再玩一遍。
补标,这种为了煽情而煽情的游戏没有能太打动我的心
我的顺序是:苍、鸥、白羽、紬、识、ap 单论剧情,五条线里鸥线和识线能触动人心。其他三条线在我看来平平无奇:苍线姐妹情+奇幻设定、白羽线快乐暑假≈几无波澜、紬线日常+一猜即中的反转。而最出彩的鸥线,反转特别突然,毫无征兆,最终又以如此纯真的童话填坑收尾,故事精彩紧凑。再看立意,鸥线的高度远远超过感动所能表述的极限,我会用人文精神、人性温情来极力推崇这条线,如果大家是纯剧情党,对废宅日常不感兴
如游戏中反复提到的那样,这部整体上给人的感觉就像是属于key社的令人怀念的始终无法忘怀的炫目光芒。这部虽然还是key社的老套路,但是侧重点有些不同。不再是先给美好日常再去破坏和夺回,重点不在于“夺回”本身而在于夺回的事物如亲情与友情,而是提供了看似更加简单直接的方式去接触那回不来的快乐时光,之后再对追寻过往这个行为本身进行解构,几条个人线和主线都在有意去强调这一点。动画化应该还是挺难编排的。
这不比《成神之日》更能称之为回归原点嘛
只有鸥线比较有趣,te是经典的麻枝准对孕妇的恶意。然而这部对亲情的描写太过小孩子气,像是在过家家。
鸥我脑婆捏
泪
如rb内容,单纯补标
白羽我老婆!
太喜欢这个夏天的氛围感了!白羽也超可爱的说,steam没有新版2333
个人线玩起来挺快乐的。但是主线部分,可能是没戳到吧,不是很喜欢,对于白羽和海未的挣扎,显得“我”有点多余,尤其是pocket线好多都是skip过去的。
难忘的夏日
希望在我游戏推完之后出……
玩了一个星期,三天推主线,四天玩乒乓球和岛可梦。个人线很喜欢,但是感觉主线不得劲。
那个闪耀的夏天
一个难忘又虚无缥缈的夏天,通关完所有线路以后走出来确实需要一点点时间
好多地方即视感都太强了,但是氛围音乐什么的,还是不错的
麻子写的真是不戳啊
8/10很多设定能看出little busters和clannad的影子
玩过段时间,感觉很无聊(可能是星雨起来了(你急什么啊魂淡)),有空再玩一遍。
补标,这种为了煽情而煽情的游戏没有能太打动我的心