这代没什么印象和兴致(可能是人设和BGM的原因...),唯一的亮点可能就是物特招式分家
pm系列的世界观在这一代得到极大的拓展,古老的神话传说、各类司掌世界部分的神兽,可以说是奠定性的一作。不过美中不足的是,战斗节奏很慢……
因为没能力买NDS,那几年一度脱离了口袋妖怪的游戏(动画倒是一直在追),后期模拟器补完DP也因为模拟器还不完善导致玩后感不是很好
玩的第一款宝可梦游戏,因为并不是什么对战党,所以当时觉得画面系统都不错,但捉宠升级真的很累。现在想想果然比起正统作品,我还是更喜欢巡护员那类的外传
我先玩的P后玩的D。在美央图书馆里看新奥神话。震撼大约是唯一的感觉。
期待很高
小光
DS初作 当初因为没有正经烧录卡 天天去GBAlink的官网上催 功夫不负有心人 最后终于被我给催出来了 摇摆了一阵还是选择了这个在弱点上完爆另外一位的空间之神 可惜的是从这一作开始 我觉得无论是我个人的对战欲望 还是国内的对战氛围 都开始走了下坡路 这不怪游戏本身 我觉得错也不在我 8分
大概是系列最差
在我看看来 每个小孩都应该玩口袋妖怪...
如果速度调快点+静音时不卡,那我通关速度绝对更快!
电脑和安卓模拟器玩过的
到现在也觉得珍珠兽长的好难看啊...我玩的钻石
没啥感觉…………坑了
打完一半道馆突然掉档了……
ˊDˋ玩過神作不解釋ww
说实话,没玩过=.=
PM!
我虽然是一个伪FAN,但是我爱飞天螳螂~
唯一一盘一手Z卡。350+的游戏时间是顶着日文达成的啊……
这代没什么印象和兴致(可能是人设和BGM的原因...),唯一的亮点可能就是物特招式分家
pm系列的世界观在这一代得到极大的拓展,古老的神话传说、各类司掌世界部分的神兽,可以说是奠定性的一作。不过美中不足的是,战斗节奏很慢……
因为没能力买NDS,那几年一度脱离了口袋妖怪的游戏(动画倒是一直在追),后期模拟器补完DP也因为模拟器还不完善导致玩后感不是很好
玩的第一款宝可梦游戏,因为并不是什么对战党,所以当时觉得画面系统都不错,但捉宠升级真的很累。现在想想果然比起正统作品,我还是更喜欢巡护员那类的外传
我先玩的P后玩的D。在美央图书馆里看新奥神话。震撼大约是唯一的感觉。
期待很高
小光
DS初作 当初因为没有正经烧录卡 天天去GBAlink的官网上催 功夫不负有心人 最后终于被我给催出来了 摇摆了一阵还是选择了这个在弱点上完爆另外一位的空间之神 可惜的是从这一作开始 我觉得无论是我个人的对战欲望 还是国内的对战氛围 都开始走了下坡路 这不怪游戏本身 我觉得错也不在我 8分
大概是系列最差
在我看看来 每个小孩都应该玩口袋妖怪...
如果速度调快点+静音时不卡,那我通关速度绝对更快!
电脑和安卓模拟器玩过的
到现在也觉得珍珠兽长的好难看啊...我玩的钻石
没啥感觉…………坑了
打完一半道馆突然掉档了……
ˊDˋ玩過神作不解釋ww
说实话,没玩过=.=
PM!
我虽然是一个伪FAN,但是我爱飞天螳螂~
唯一一盘一手Z卡。350+的游戏时间是顶着日文达成的啊……