目前为止最喜欢的来打(黑户口除外)
by PaulSeth 2020-12-3 01:18 (+0)
EA是我在大学期间的时候追的,现在偶尔还会回看。
从旧十年一直看到新十年,习惯了旧十年“连续剧”的我,一直不是特别喜欢新十年弄出来的单元剧(并不是说单元剧不好,仅仅只是个人喜好)。所以EA出的时候,连续剧式的观感体验就很好。同理前作的铠武我也挺喜欢的,剧情编排 ... (more)
喜欢走主线不搞单元剧!能在主线里插入各个角色的成长回真的好厉害,基本上算是把人设都立起来了。游戏化的角色设计和特效我觉得挺帅的。不足之处主要是后期把卡密这个能拿来做很多文章的角色局限在颜艺和对医生这个点没有太深挖。一再强调患者但是作为医生的专业性基本没怎么体现,作为相关专业人还是觉得挺可惜的。
找个时间补补吧
整体来看架构并没有太大问题,故事的起承转合也很好。但是问题也很简单,以电子游戏的角度很容易概括,就是游戏设计太过于粗浅随意,平衡性太差。网上很多人认为后期展开过于套路和重复,实际上就是这个问题的直接体现。皮套明显是参考了上世纪8、90年代一些电子游戏的审美,我当然是没意见啦,问题是跟来打以往的皮套设计差距太大啦,中间一点过渡也没有,也难怪会引起老来打观众的争议。