本人极少数的认真打了很久多人模式的游戏,无论恢宏的大地图作战还是少数人的斗殴,都充满了强烈的历史代入感。灌满泥泞的战壕和要塞,布满毒气的宴厅,苍凉的沙漠,满目瘴气的森林,化为焦土的凡尔登,一遍遍地把人跟畜生一样填到前线里,每次占领、拉锯都能感受到这些战场上都发生过一幕幕惨绝人寰的故事,这些惨烈的战争背后是一条条鲜活的生命。光靠这样逼真而又充满沉浸感的战场氛围,就完全值得推荐给我身边每个喜欢FPS、喜欢近代史的朋友。单机部分依旧不瘟不火,《硬仗》遗留的潜行模式太别扭了,不过《钢铁风暴》和《传令兵》都很棒,但这种一个个活生生的人去前线绞肉的惨烈还是在多人里的体验更痛彻。
★8.5
单人做的很不错,但是是不是太敷衍了点儿,而且在单人战役里营造出来的沉浸感全在多人里毁了
垃圾服务器,外挂还贼多
齐柏林的关卡很震撼,总体流程一如既往的短,但是很推荐,战争真是太残酷了。。
当代最值得体验的大型战场FPS联网游戏
武器模型制作精细
画面、音效、大量真实的武器载具、一个个简单却又足以打动人心的小故事等等因素组合起来所缔造的单人战役拥有着放眼所有同类游戏都是顶级的战场氛围营造和代入感。但整个单人战役本质上还是游戏的新手教程,如果能够更执着于电影化的演出以及单人流程的内容那么整个游戏的评价应该还会更上一层楼。
其实单人战役想烂尾了,序章很震撼,但后面实在差强人意,果然战地系列的单人战役本质上是大型多人教程吗,顺便安利一下画面.所以还是烂尾了,沙漠倒数第二关后面和最后一关没打,有点晕,强行打也没必要。总体来讲开头和中间有几关还不错,但有些关卡太膈应
战役简直不要太震撼,大行动超有感觉,只可惜港服大行动基本把把有挂
中期的外挂问题严重破坏游戏体验
战场氛围感太强,地图巧妙、优化出色,考虑到战地后续作品的拉胯,这一代完全可以说是跨时代的作品了。
单人战役真的是一坨翔,怎么说呢,就像成绩很好的学生用尽了华丽的辞藻堆砌出来的命题作文一样,画面音乐氛围都不错,然而不好玩啊
魔幻一战属实真实,是我第一部也是最后一部认真玩过的战地,喜欢小地图近距离ccq的我头一次感受大战场的魅力。
没有星战前线好玩,我一战毕业了
场面做的很真实,配乐优秀,喜欢传令官那章。
战地和橘子平台我是被朋友推荐才知道的,之前只知道steam。战地其实是个必须多人联网玩才有意思的游戏,没朋友陪着玩儿是真的苦逼。另外一个就是挂太多了,真的是那种肉眼可见的多。其实这个游戏设计的思路挺好的,那种大战场的场景和氛围确实属于当今游戏界的一流,可不知道为什么EA就把战地5的口碑搞砸了。
战役做的有点短,不过玩起来还是挺刺激
被舍友催着在75off时买了战地一。战役模式的5个小故事都很有特点,精美的画质配上优秀的音乐,沉浸感不错。如果有什么缺点的话,故事太短了,几个小时就能通关剧情模式;虽然玩家可以体验陆空多兵种,但在战役模式下可选的玩法却极其有限。相比之下游戏还是更侧重线上pvp,然而挂壁到处飞檐走壁,一场登陆战结算下来对面一个神仙140杀1死也是没谁了。。。
剧情演出还可以,多人很好玩,充满了战场感
本人极少数的认真打了很久多人模式的游戏,无论恢宏的大地图作战还是少数人的斗殴,都充满了强烈的历史代入感。灌满泥泞的战壕和要塞,布满毒气的宴厅,苍凉的沙漠,满目瘴气的森林,化为焦土的凡尔登,一遍遍地把人跟畜生一样填到前线里,每次占领、拉锯都能感受到这些战场上都发生过一幕幕惨绝人寰的故事,这些惨烈的战争背后是一条条鲜活的生命。光靠这样逼真而又充满沉浸感的战场氛围,就完全值得推荐给我身边每个喜欢FPS、喜欢近代史的朋友。单机部分依旧不瘟不火,《硬仗》遗留的潜行模式太别扭了,不过《钢铁风暴》和《传令兵》都很棒,但这种一个个活生生的人去前线绞肉的惨烈还是在多人里的体验更痛彻。
★8.5
单人做的很不错,但是是不是太敷衍了点儿,而且在单人战役里营造出来的沉浸感全在多人里毁了
垃圾服务器,外挂还贼多
齐柏林的关卡很震撼,总体流程一如既往的短,但是很推荐,战争真是太残酷了。。
当代最值得体验的大型战场FPS联网游戏
武器模型制作精细
画面、音效、大量真实的武器载具、一个个简单却又足以打动人心的小故事等等因素组合起来所缔造的单人战役拥有着放眼所有同类游戏都是顶级的战场氛围营造和代入感。但整个单人战役本质上还是游戏的新手教程,如果能够更执着于电影化的演出以及单人流程的内容那么整个游戏的评价应该还会更上一层楼。
其实单人战役想烂尾了,序章很震撼,但后面实在差强人意,果然战地系列的单人战役本质上是大型多人教程吗,顺便安利一下画面.所以还是烂尾了,沙漠倒数第二关后面和最后一关没打,有点晕,强行打也没必要。总体来讲开头和中间有几关还不错,但有些关卡太膈应
战役简直不要太震撼,大行动超有感觉,只可惜港服大行动基本把把有挂
中期的外挂问题严重破坏游戏体验
战场氛围感太强,地图巧妙、优化出色,考虑到战地后续作品的拉胯,这一代完全可以说是跨时代的作品了。
单人战役真的是一坨翔,怎么说呢,就像成绩很好的学生用尽了华丽的辞藻堆砌出来的命题作文一样,画面音乐氛围都不错,然而不好玩啊
魔幻一战属实真实,是我第一部也是最后一部认真玩过的战地,喜欢小地图近距离ccq的我头一次感受大战场的魅力。
没有星战前线好玩,我一战毕业了
场面做的很真实,配乐优秀,喜欢传令官那章。
战地和橘子平台我是被朋友推荐才知道的,之前只知道steam。战地其实是个必须多人联网玩才有意思的游戏,没朋友陪着玩儿是真的苦逼。另外一个就是挂太多了,真的是那种肉眼可见的多。其实这个游戏设计的思路挺好的,那种大战场的场景和氛围确实属于当今游戏界的一流,可不知道为什么EA就把战地5的口碑搞砸了。
战役做的有点短,不过玩起来还是挺刺激
被舍友催着在75off时买了战地一。战役模式的5个小故事都很有特点,精美的画质配上优秀的音乐,沉浸感不错。如果有什么缺点的话,故事太短了,几个小时就能通关剧情模式;虽然玩家可以体验陆空多兵种,但在战役模式下可选的玩法却极其有限。相比之下游戏还是更侧重线上pvp,然而挂壁到处飞檐走壁,一场登陆战结算下来对面一个神仙140杀1死也是没谁了。。。
剧情演出还可以,多人很好玩,充满了战场感