画风诡异,但是不好玩
所以跨界也就那么回事呗
当年游民星空的盗版有问题,久久进不去第二关
我又爱又恨的一款游戏 实在是喜欢游戏的设定和美术风格 非常牛逼 不过游戏性上来说真的是硬伤 实在是称不上是好游戏
大神跨界作品,期待和失望成正比,巴克世界一脉的视觉/设定元素不必说,剧情可用严格意义上的邪恶来形容,宗教主题的背景氛围压抑的令人窒息十分到位,但游戏部分实在糟糕。各角色能力和团队转换这些设定还是有想法的但成品失败。枪械反馈弱,怪血厚的没意义,几乎没有关卡设计,反复刷怪和对刚的战斗即便暴虐场面精彩也还是又臭又长,团队系统AI太低技能组合效果难触发更不用妄想战术,易跪拖油瓶简直是干扰。
满满的cult风,主角原地去世后成为幽灵四处附身射爆的操作也算是成了之后寄生前夜3和极度恐慌3的灵感来源吧
视频通关
还是困难难度通关了。想法还是有一点的,但是制作水平比较三流。最重要的:一点都不血腥恐怖,对不住宣传画面,大部分建模都一个色调风格,缺少冲击力和真实感。细数下来满满的缺点:无谓的“解谜”、不给人思考时间的信息速度、缺少紧迫感的战斗、愚蠢的团队AI、没脑子的结局……可是里面的一些剧情和设定略有特色,让我很不甘心这游戏怎会如此三流。
真的不恐怖,一点也不恐怖
陰謀論、穿越、血漿、靈能、都市傳說……眾多喜聞樂見的題材混合成了一個市場評價較為平庸的射擊遊戲……頂著克里夫巴克的大名,確實也做到了如同地獄追魂中懾人心魄的恐懼,想必控制忍者妹在大坑中與十字軍戰士近距離接觸的橋段是許多玩家的噩夢吧……劇情本身亮點有不少,人物塑造也很成功,畫面所用的貼圖與渲染都很棒,小隊配合、雙攻擊模式也算是創新點,個人很喜歡這份遊戲
……欧美系的恐怖大家能忍住血浆就行
上帝最愚蠢的大儿子
人物换来换去的,战斗系统又没什么特点,没劲。
画风诡异,但是不好玩
所以跨界也就那么回事呗
当年游民星空的盗版有问题,久久进不去第二关
我又爱又恨的一款游戏 实在是喜欢游戏的设定和美术风格 非常牛逼 不过游戏性上来说真的是硬伤 实在是称不上是好游戏
大神跨界作品,期待和失望成正比,巴克世界一脉的视觉/设定元素不必说,剧情可用严格意义上的邪恶来形容,宗教主题的背景氛围压抑的令人窒息十分到位,但游戏部分实在糟糕。各角色能力和团队转换这些设定还是有想法的但成品失败。枪械反馈弱,怪血厚的没意义,几乎没有关卡设计,反复刷怪和对刚的战斗即便暴虐场面精彩也还是又臭又长,团队系统AI太低技能组合效果难触发更不用妄想战术,易跪拖油瓶简直是干扰。
满满的cult风,主角原地去世后成为幽灵四处附身射爆的操作也算是成了之后寄生前夜3和极度恐慌3的灵感来源吧
视频通关
还是困难难度通关了。想法还是有一点的,但是制作水平比较三流。最重要的:一点都不血腥恐怖,对不住宣传画面,大部分建模都一个色调风格,缺少冲击力和真实感。细数下来满满的缺点:无谓的“解谜”、不给人思考时间的信息速度、缺少紧迫感的战斗、愚蠢的团队AI、没脑子的结局……可是里面的一些剧情和设定略有特色,让我很不甘心这游戏怎会如此三流。
真的不恐怖,一点也不恐怖
陰謀論、穿越、血漿、靈能、都市傳說……眾多喜聞樂見的題材混合成了一個市場評價較為平庸的射擊遊戲……頂著克里夫巴克的大名,確實也做到了如同地獄追魂中懾人心魄的恐懼,想必控制忍者妹在大坑中與十字軍戰士近距離接觸的橋段是許多玩家的噩夢吧……劇情本身亮點有不少,人物塑造也很成功,畫面所用的貼圖與渲染都很棒,小隊配合、雙攻擊模式也算是創新點,個人很喜歡這份遊戲
……欧美系的恐怖大家能忍住血浆就行
上帝最愚蠢的大儿子
人物换来换去的,战斗系统又没什么特点,没劲。