- 中文名: 恐龙危机2
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 剧本: 杉村升
- 导演: 巧舟
- 制作总指挥: 三上真司、小林裕幸
- 别名: Dino Crisis 2
- 平台: PS
- PC
- 游戏类型: アクションアドベンチャー
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2000年9月13日(PS/日)
- 其他发行日期: 2000年9月29日(PS/美)
- 2000年11月24日(PS/欧)
- 2003年(PC/日)
- 2003年4月11日(PC/欧)
- 2003年8月20日(PC/美)
- 2003年8月20日(PC中)
- 售价: 5,800円(税込6,090円)
- 官方网站: http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dino2/index.html
恐龙危机2是CAPCOM的恐龙危机的续篇,操作与前作大致相同,但操控的角色更加灵活,两个主角根据游戏进程而交换角色。与前代不同,本作更强调杀戮的快感,而非逃亡。游戏监督为巧舟。操作性与《生化危机:圣女密码》相似。
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关联条目
- 前传 ディノクライシス
- 续集 ディノクライシス3
- 外传 ガンサバイバー3 ディノクライシス
小时候第一次玩这种类型的游戏 对于类型游戏的操作实在不熟练而且那个时候还不懂日语所以哭着叫我们家人来玩 我一边看一遍瞎指挥 结果卡到女主角那关了 因为实在不懂日语只能作罢了
小时候非常喜欢的一作因为比起隔壁bio我也敢玩,并且难度不高,没想到是巧舟这下可以理解了x
二已经有ps2的水平了
几乎是和第一部截然相反的体验,但那种时间以外的“世外桃源”的氛围深深令我着迷。故事设定在2010年,而如今连2010年都早已成为历史了。不知道我此生还有没有机会了解到迪兰与蕾吉娜之后的命运呢?
小时候玩的 玩的时候还挺害怕
隔壁的BIO2就是比1好,这边顶多只能说是和一代持平,把BIO的次元箱子换成次元商人,感觉好像就简单了不是一截啊…
一代是恐龙危机 二代变成了恐龙的危机/而且流程变短了很多 恐龙不再恐怖了 只是觉得他们好烦 谜题几乎没有 地图基本上一条路走下去就可以了 很烦的一点是经常要走回头路= =、剧情设置也有很多不合理的地方
相比1代,2代的进化太多了,爽快的战斗,杀戮的快感,让该系列有了自己的风格。
打这游戏都不知道是多少年前的时候了,唯一的印象就是终于实现杀戮恐龙的愿望了
pc最早买的两个游戏之一。