非常完美的游戏,如果有什么可以更加进步的地方,我认为队友之间的描写少了点,明明打了mod六人一起,结果打到最后也没和队友有啥深厚交情,感情线更是各有各的怪。没打博德之门3之前,这就是我最喜欢的游戏!
和朋友联机玩了半个月,唯一槽点就是后期战斗数值做坏了太无脑了,导致后面的大战氛围全无,不过还是相当有趣
只玩过双人通关,新人上手需要学习时间,crpg的乐趣不是能普遍接受的
crpg神作
似乎上 iPadOS 了?让我康康!
相信是很多人(包括我)的CRPG入门作。无需多言,神。
心目中rpg最好的样子,要是ps版bug没那么多的话。
真正的时间杀手! 虽然有后期的数值爆炸和部分角色剧情缩水失控的问题,但是依然是一款流畅、优秀的CRPG
是我玩过最有趣和最有深度的回合制RPG,如果天际是把开放世界诠释得最好的游戏的话,那神界原罪2可能就是把TRPG元素诠释得最好的游戏了 | 个人心目中2017最佳,TGA没有提名本作为GOTY是TGA的耻辱
后两章虽没有前两章有趣,但依然是不可多得的佳作
第一款CRPG。自由度极高…甚至能杀交任务的NPC
神作,贫乏的词汇无法赞美这个游戏
后面两个地图明显感觉到塞的东西少了 不过依然是非常有趣的作品
第一第二张地图内容丰富,对比之下后面两张有点断崖式下跌。 第一遍玩会不知所措,跟着攻略玩一遍熟悉流程以后二周目体验更佳。 演出是短板,给人的沉浸感差劲。 总的来说还是值得推荐的好作品
玩到后面感觉挺无趣的,剧情说实话有点无聊。但是从什么都不懂到逐渐上手的过程中还是能体会到许多乐趣的/撑过无名岛之后游戏体验又回来一些
引导性差,剧情复杂,角色太多缺少代入感
当时第一次接触的时候那种惊艳的感觉至今难忘。人物刻画得很好,建议多周目。玩法很多样,可以挖掘的细节非常丰富
应该用dlc把后期地图充实一下的
当我们用地表转换,风,泡泡等各种方式对付死亡之雾,甚至用它越级坐掉敌人的时候,就明白,它是神。
不太喜欢魔幻世界观,但是却完全停不下来
非常完美的游戏,如果有什么可以更加进步的地方,我认为队友之间的描写少了点,明明打了mod六人一起,结果打到最后也没和队友有啥深厚交情,感情线更是各有各的怪。没打博德之门3之前,这就是我最喜欢的游戏!
和朋友联机玩了半个月,唯一槽点就是后期战斗数值做坏了太无脑了,导致后面的大战氛围全无,不过还是相当有趣
只玩过双人通关,新人上手需要学习时间,crpg的乐趣不是能普遍接受的
crpg神作
似乎上 iPadOS 了?让我康康!
相信是很多人(包括我)的CRPG入门作。无需多言,神。
心目中rpg最好的样子,要是ps版bug没那么多的话。
真正的时间杀手! 虽然有后期的数值爆炸和部分角色剧情缩水失控的问题,但是依然是一款流畅、优秀的CRPG
是我玩过最有趣和最有深度的回合制RPG,如果天际是把开放世界诠释得最好的游戏的话,那神界原罪2可能就是把TRPG元素诠释得最好的游戏了 | 个人心目中2017最佳,TGA没有提名本作为GOTY是TGA的耻辱
后两章虽没有前两章有趣,但依然是不可多得的佳作
第一款CRPG。自由度极高…甚至能杀交任务的NPC
神作,贫乏的词汇无法赞美这个游戏
后面两个地图明显感觉到塞的东西少了 不过依然是非常有趣的作品
第一第二张地图内容丰富,对比之下后面两张有点断崖式下跌。 第一遍玩会不知所措,跟着攻略玩一遍熟悉流程以后二周目体验更佳。 演出是短板,给人的沉浸感差劲。 总的来说还是值得推荐的好作品
玩到后面感觉挺无趣的,剧情说实话有点无聊。但是从什么都不懂到逐渐上手的过程中还是能体会到许多乐趣的/撑过无名岛之后游戏体验又回来一些
引导性差,剧情复杂,角色太多缺少代入感
当时第一次接触的时候那种惊艳的感觉至今难忘。人物刻画得很好,建议多周目。玩法很多样,可以挖掘的细节非常丰富
应该用dlc把后期地图充实一下的
当我们用地表转换,风,泡泡等各种方式对付死亡之雾,甚至用它越级坐掉敌人的时候,就明白,它是神。
不太喜欢魔幻世界观,但是却完全停不下来