Divinity: Original Sin 2 游戏

Ура! 在玩 @ 2020-11-19 18:57

自由度好高,搜攻略的時候常感歎「原来还有这种解法...」習慣性割草暴力破門無腦開無雙結果發現自己錯過蠻多detail(bgm38) // 这个世界不再需要一言九鼎的神谕者,每个人都将拥有自己的神性,做自己的决定,做自己的神。

此间的少年x 玩过 @ 2020-11-8 15:42

虽然细想还是有诸多毛病,但剧情的丰富度和战斗系统的多样性已经足够让我给10分了

FTP 玩过 @ 2020-10-27 18:40

尾菜上鸡肋,有点扫兴。

黑夜の酱 玩过 @ 2020-10-20 00:52

第一次接触这种游戏 真的非常有趣 超级自由 可玩性高 期待博德3完成

RamenZ 玩过 @ 2020-10-12 16:26

有趣的技能组合,自由的魔法世界,感谢拉瑞安让我了解到CRPG的魅力,这复古的游戏模式让我欲罢不能。

尼玛之家 玩过 @ 2020-10-9 13:42

欧美PC游戏的前进方向不会也不应该是CRPG

郎骑竹马来 玩过 @ 2020-10-3 22:54

即时回合制的战斗模式不至于让人太过于出戏,丰富的剧情才是让人吸引的关键原因。

忘韵 玩过 @ 2020-10-3 21:59

游戏机制很有趣

初晓 玩过 @ 2020-10-1 01:38

回合制的复兴

shesheshebao 玩过 @ 2020-9-26 22:36

自由度高,玩法丰富,但感觉绿维珑的世界可以描绘的更加细致

Shirakawa 在玩 @ 2020-9-14 16:14

steam

常夜 玩过 @ 2020-8-24 03:29

内容量这么大还全语音,竟然只卖100块(打折57块入的),简直是用爱发电。装备更新快得离谱,导致路上兢兢业业地毯式翻箱倒柜特别痛苦。不打MOD带全队友的话就得多打一两周目,遭不住。人物塑造不错,过程中看他们的理念和反应差异挺有趣。//后悔没早点打各种MOD,现在肝不动二周目了。//几年后的看法:剧情很平庸,唯一亮点是结合地形和元素的战术丰富性。//世界观核心设定抄袭《龙腾世纪》(https://www.douban.com/group/topic/247046649/),扣1分

Zeei 玩过 @ 2020-8-16 07:50

一周目通关 用时大概85小时左右

TheoryTerrain 玩过 @ 2020-8-12 01:45

剧情,战斗系统非常出彩,pc端平台外优化有待提升,无名岛和Arx城内容更丰富些就完美了(一周目经典185h四人队打出全结局体验甚好)

龙套小虾 玩过 @ 2020-8-6 00:05

和朋友双人通关,边打边聊天挺开心的,第二章地图做的很棒。

西野小司 玩过 @ 2020-7-29 10:01

游戏是好游戏,但实际游玩过程到处都能感受到npc系统和存档机制的不友好

泷美道 搁置 @ 2020-7-28 14:15

全语音很爽,地图设计、物品设计、任务设计很让人有探索的欲望。

アリス 玩过 @ 2020-7-27 15:22

吃我一箱子

多多就是多 玩过 @ 2020-7-27 10:51

剥魔甲改头换面剥魔甲灵活左手恋爱手雷达莉丝和卢锡安不香么

小乃 玩过 @ 2020-7-23 00:41

几个版本下来,玩了四个周目,游戏体验堪称完美。系统打磨的相当友好,易于入坑,但是对我来说反而是缺点——能再硬核一点就好了。