仁王 游戏

  • xxxxxxxx

    2017-2-25 11:05

    落命的终点,终成仁王
  • Excalibur

    2017-2-23 15:03

    70个小时白了。总的来说打的很爽,很多人跟魂系列比,其实就是个大杂烩。难度比起黑魂3依旧简单不少。唯一感觉较大的问题就是怪物种类太少了。
  • zakufa782

    2017-2-23 03:50

  • OkamiZERO

    2017-2-20 23:12

    各种意义上的满足
  • 八云铃

    2017-2-20 02:23

    一开始我还是很乐意把他当成魂系列来玩的,后来被逼玩成割草bgm38 游戏节奏总体来说还是偏刷的,有一套好的装备打boss难度也直线下降,不过丰富的技能系统增强了游戏的自由性,对于想接触魂系列的玩家不妨从这个游戏开始练手,相对来说还是容易很多
  • 凌晨

    2017-2-19 20:05

    打通主线,boss难度都不高,还能探索的东西不少的样子,期待dlc。
  • XD001

    2017-2-18 23:11

    以精华为核心的东西方除魔故事配合战国人物轶事,让剧情的脑洞充填上了历史感。系统虽然整体借鉴魂系列,但对战斗节奏与公平性的把控绝不在魂系列之下。本作有关卡比较小,显得敌人种类比较少等问题,但作为一份成品打下来感觉完成度非常高,没有太多可以指摘的地方。希望能在DLC或续作中再发扬一下自己的特色。
  • 炮帝

    2017-2-18 16:42

    作为魂like游戏,加入了各种各样的要素,基本上你能想到的arpg能有的玩法,大部分这里都有,虽然有点没节操,但是效果还是很好的。战斗节奏比较爽快,动作系统设计的也比较好,忍术和阴阳术之类杂七杂八的内容让战斗变得更多样。boss设计确实是弱项,关卡设计也不算很出彩,但是总的来说还是有不少让人留下印象的地方。
  • samidare

    2017-2-15 21:25

    抄出了水平做出了特色,打得很爽
  • brayggg

    2017-2-15 15:35

  • CocaCola

    2017-2-15 11:05

    客观的说,这游戏的动作系统有亮点,美术风格也非常讨巧,但这种前难后易的难度曲线实在不对我胃口,而且本质上是个依靠“刷”来填充内容的游戏。
  • 094212

    2017-2-14 22:53

  • ichi

    2017-2-14 22:28

    比较遗憾的是boss设计相当薄弱,甚至初见都无伤过了几只,各类要素从多,黑魂忍龙鬼武者的集大成作品,难能可贵的是取其精华去其糟粕做的很用心/DLC最后居然还是没艹到玛丽亚,看样子有新作了
  • VI

    2017-2-13 17:16

    为什么要买季票.....
  • 涙の乗車券

    2017-2-12 05:19

    感觉到了,小弟回来了
  • 日蚀

    2017-2-11 23:16

    岛左近请给我你的幺蛾子,谢谢
  • =w=

    2016-5-20 13:32

  • El Shaddai

    2016-4-28 23:54

  • 纯セン羽爱

    2015-9-17 13:02