迷宫到后期越来越烦很多东西不看攻略完全不知道战斗系统我太菜到后几章才搞清楚一丝丝,比起故事内容会更喜欢人物人设塑造,以公主的角度来看这就是一次关于她如何反复思考成长的冒险
总体不错,如果能在第二章完结的话就是满分了(毕竟第三章跟正义的主题好像扯不上什么关系了)。人物塑造特别好,每个角色虽然都很模板化但是都很有血有肉(主角团就不说了,ドン是真男人!)。战斗把握到方式之后连招连得十分爽快。缺点的话大概只有支线不看攻略根本找不到。。。
360版鸽了,直到ns版才捡起来通关,每个角色都好棒,传说系列里最喜欢的主角团队。
太长了。百h一周目通关。游戏节奏有问题。剧情缓急处理不好,战斗到二周目才能玩爽,连招系统比TOB耐玩。而且主角的逻辑有点问题。你中间那么长时间把公主掳走了,让我怎么打啊!但是,人物好评!男女都好评!人设萌!性格萌!最终战情绪渲染还是挺到位的。
PS4豪华版,2019年七月底开坑 | 9月初通关。战斗系统复杂程度令人发指,整个一周目相当于教学。。秘奥义什么的条件诸多不看攻略根本搞不清,除了由利我依然不会操作其他人XSK 游戏表现手法略怪,感人的剧情激不起我内心一点波澜。各种日式RPG陋习现在竟让我如此恼火,例如重要事情讲一半就跑,找存档点才能保存,无条件相信伙伴。支线繁多又没有游戏内列表,存心为难人啊。二周目无力,886
即使在jrpg里剧情也可以归到最愚蠢那一档,半点道理也没有。
二周目才能爽玩可以说是这个游戏最劝退的地方了
还是不懂这部为什么被捧得那么高,只能说是老玩家的情怀吧
一周目通关共用时58小时,游戏的容量可谓是可怕......如果还要深研系统的话估计游戏时长还会增加。前期游戏节奏让人眼前一亮,不过中期开始剧情较为拖沓,后期展开还是很不错,整体下来攻略体验可以打8分。超王道的RPG玩儿起来,也挺有趣的不是吗?
本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
十年后补票
没想到60来级就通关了,我还以为得打到80级,所以最终战在我看来魄力不够,还好ed不错。战斗系统其实不错,只不过得到后期才能完全成型,所以劝退了一部分玩家,觉得没法连段就给了差评。画面是卡通渲染,所以看起来比tob和toz还好;剧情依旧不错,但我感觉没比这两作强出很多。人物形象刻画得很有魅力。总的来说放到现在还是有8分以上的作品,基本没缺点
前中期剧情枯燥乏味,樱庭统bgm疯狂划水,薄暮整体体验从情热和狂战过来的落差感太大
已购入冷饭:真香。百合的个人魅力太强。本作别扭傲娇真多w流程好长啊。打完一周目才知道easy难度没有grade的,崩溃了555
还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了
steam/ps4/switch 最喜欢的一部传说
现在的RPG真的缺少尤利这样的男主角啊
很不错的游戏,期待重置版
王道日系ARPG!超赞的!
不明白这个三观不正还全是破绽的剧本以及史上最恶的完全版商法是怎么获得这么多好评的。
迷宫到后期越来越烦很多东西不看攻略完全不知道战斗系统我太菜到后几章才搞清楚一丝丝,比起故事内容会更喜欢人物人设塑造,以公主的角度来看这就是一次关于她如何反复思考成长的冒险
总体不错,如果能在第二章完结的话就是满分了(毕竟第三章跟正义的主题好像扯不上什么关系了)。人物塑造特别好,每个角色虽然都很模板化但是都很有血有肉(主角团就不说了,ドン是真男人!)。战斗把握到方式之后连招连得十分爽快。缺点的话大概只有支线不看攻略根本找不到。。。
360版鸽了,直到ns版才捡起来通关,每个角色都好棒,传说系列里最喜欢的主角团队。
太长了。百h一周目通关。游戏节奏有问题。剧情缓急处理不好,战斗到二周目才能玩爽,连招系统比TOB耐玩。而且主角的逻辑有点问题。你中间那么长时间把公主掳走了,让我怎么打啊!但是,人物好评!男女都好评!人设萌!性格萌!最终战情绪渲染还是挺到位的。
PS4豪华版,2019年七月底开坑 | 9月初通关。战斗系统复杂程度令人发指,整个一周目相当于教学。。秘奥义什么的条件诸多不看攻略根本搞不清,除了由利我依然不会操作其他人XSK 游戏表现手法略怪,感人的剧情激不起我内心一点波澜。各种日式RPG陋习现在竟让我如此恼火,例如重要事情讲一半就跑,找存档点才能保存,无条件相信伙伴。支线繁多又没有游戏内列表,存心为难人啊。二周目无力,886
即使在jrpg里剧情也可以归到最愚蠢那一档,半点道理也没有。
二周目才能爽玩可以说是这个游戏最劝退的地方了
还是不懂这部为什么被捧得那么高,只能说是老玩家的情怀吧
一周目通关共用时58小时,游戏的容量可谓是可怕......如果还要深研系统的话估计游戏时长还会增加。前期游戏节奏让人眼前一亮,不过中期开始剧情较为拖沓,后期展开还是很不错,整体下来攻略体验可以打8分。超王道的RPG玩儿起来,也挺有趣的不是吗?
本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
十年后补票
没想到60来级就通关了,我还以为得打到80级,所以最终战在我看来魄力不够,还好ed不错。战斗系统其实不错,只不过得到后期才能完全成型,所以劝退了一部分玩家,觉得没法连段就给了差评。画面是卡通渲染,所以看起来比tob和toz还好;剧情依旧不错,但我感觉没比这两作强出很多。人物形象刻画得很有魅力。总的来说放到现在还是有8分以上的作品,基本没缺点
前中期剧情枯燥乏味,樱庭统bgm疯狂划水,薄暮整体体验从情热和狂战过来的落差感太大
已购入冷饭:真香。百合的个人魅力太强。本作别扭傲娇真多w流程好长啊。打完一周目才知道easy难度没有grade的,崩溃了555
还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了
steam/ps4/switch 最喜欢的一部传说
现在的RPG真的缺少尤利这样的男主角啊
很不错的游戏,期待重置版
王道日系ARPG!超赞的!
不明白这个三观不正还全是破绽的剧本以及史上最恶的完全版商法是怎么获得这么多好评的。