刚好九分,有点离谱,内容太多了,数不清的支线,百来小时感觉还不到二分之一,还没有任何引导玩的有点憋屈,不过也相对增加了真实感吧,视角问题习惯了其实还可以,优点是平衡,难度刚好,不用刻意练级,没有无意义刷素材,剧情量足,缺点是因此导致很多地方太浅,后期只想快点通关,人物塑造刚刚好,都是循序渐进,由利不多说,艾丝圣母但少见地不讨厌 //战斗系统不适应,当时玩了十个小时还是有点难受,有时间再捡起来吧
超级超级超级超级慢热,好几次想弃,要不是角色塑造的比较好,我不会打完的,什么,要我做支线,还要我二周目,有谁肯借我200个小时
我爱鸟海浩辅,这还不够吗
我玩的是重置没有条目就点这个吧。 就现在而言玩法上有些太old school了,人物刻画确实是传说系列乃至JRPG中一等一的。战斗玩法能挖掘的东西很多,有一定的重复游玩价值,但是迷宫实在是无聊且粪。
38小时打完,迷宫砂光了我所有耐心,最后一部分小剧场都懒得看直冲结局。剧情没什么亮点,典型的日系套路。有些地方过于点到为止,等于啥也没讲请……但主角团都挺可爱的。尤利本身潜力很大,但是感觉写浅了直接浪费了……竹马难吃(。)
最好玩的一作传说,动作系统很有深度!
主线通关,对这个主线剧本实在是没有什么代入感,连带没有兴趣做支线,连带对小剧场的印象也稀薄起来,连带毫不在意战斗系统……就这样吧,50多个小时也还算值得。yuri帅归帅,但我觉得实在还缺点塑造,没法真心喜欢他
剧情还行,但是男同浓度也挺高令人不适,当然更重要的是迷宫太烦人了
8.9
剧情是真的健全,百合身上这么多flag,最后居然he了哈哈哈
游戏时间大约30小时,传统模式下传说系列比较出色的一作,系统很成熟,故事虽然不是特别亮眼,不过很扎实,人物刻画尤其出色,每个同伴都很个性,男主是特别难得日式男主里智商从不掉线,三观极正,又不虚伪的类型,不过看的出来传统模式已经跟不上时代发展了,真3d版的传说还在摸索新模式。
感谢陪伴,是段很有趣的旅程呢。
因为第一次玩这类型我战斗打的极其拉垮,最喜欢的是这作的人物塑造,小剧场真是太可爱了。主线剧情实在是有些割裂,有些残酷的情节实则都很飘忽,本以为要一转邪道时编剧还是刹了车,最终还是扯成了有点偏离正轨的王道剧情......只能说有点遗憾吧,做的更彻底点的话想必会更出色点,但王道的成长也的确打动了我。特典里大家开开心心重逢聊天的语音也让人会心一笑。以及非常喜欢这作的op,日英不同版歌词对照很有意思。
一如副标题“正义”的故事在前半贯彻得很好,公主涉世未深的博爱固执,侠风义气嫉恶如仇的尤里,在规制下无力迷茫、公正守序的弗连……每位角色都不得不在信守的“正义”与“世道规则”间做出自己的抉择,却并没有明确的对错之分。就像op那句“光逐着影,影随着光”,有时我们为了做一件对的事,成不了最好的事,而是选择其中最不坏的事——这个故事与其说是寻找正义,不如说是“肩负起自己‘选择’的重量,以及那之后的责任”。
这个剧本真是太棒了,在虽大但小的格局下做到了几乎完美,二次元JRPG剧本天花板之一了,可惜讲故事讲的水平很差,难以给人留下印象——后期处理太迷了
拖了近12年终于打完了,后期剧情展开就特别莫名其妙,除了主队的人物,配角的塑造非常烂
现在玩没有自动存档/随时存档的游戏有些不适应呢~小剧场不能快进看这点扣分~战斗系统可玩性强,但是开篇劝退性不低~
这个8分我给的毫无波动,好像这个游戏天生就是这个分数一样,一切都中规中矩。虽然当年海盗女惹了不少争议
四平八稳但于我而言却不够有趣
战斗系统是亮点,不过我是自动党,结局不错,op ed精彩
刚好九分,有点离谱,内容太多了,数不清的支线,百来小时感觉还不到二分之一,还没有任何引导玩的有点憋屈,不过也相对增加了真实感吧,视角问题习惯了其实还可以,优点是平衡,难度刚好,不用刻意练级,没有无意义刷素材,剧情量足,缺点是因此导致很多地方太浅,后期只想快点通关,人物塑造刚刚好,都是循序渐进,由利不多说,艾丝圣母但少见地不讨厌 //战斗系统不适应,当时玩了十个小时还是有点难受,有时间再捡起来吧
超级超级超级超级慢热,好几次想弃,要不是角色塑造的比较好,我不会打完的,什么,要我做支线,还要我二周目,有谁肯借我200个小时
我爱鸟海浩辅,这还不够吗
我玩的是重置没有条目就点这个吧。 就现在而言玩法上有些太old school了,人物刻画确实是传说系列乃至JRPG中一等一的。战斗玩法能挖掘的东西很多,有一定的重复游玩价值,但是迷宫实在是无聊且粪。
38小时打完,迷宫砂光了我所有耐心,最后一部分小剧场都懒得看直冲结局。剧情没什么亮点,典型的日系套路。有些地方过于点到为止,等于啥也没讲请……但主角团都挺可爱的。尤利本身潜力很大,但是感觉写浅了直接浪费了……竹马难吃(。)
最好玩的一作传说,动作系统很有深度!
主线通关,对这个主线剧本实在是没有什么代入感,连带没有兴趣做支线,连带对小剧场的印象也稀薄起来,连带毫不在意战斗系统……就这样吧,50多个小时也还算值得。yuri帅归帅,但我觉得实在还缺点塑造,没法真心喜欢他
剧情还行,但是男同浓度也挺高令人不适,当然更重要的是迷宫太烦人了
8.9
剧情是真的健全,百合身上这么多flag,最后居然he了哈哈哈
游戏时间大约30小时,传统模式下传说系列比较出色的一作,系统很成熟,故事虽然不是特别亮眼,不过很扎实,人物刻画尤其出色,每个同伴都很个性,男主是特别难得日式男主里智商从不掉线,三观极正,又不虚伪的类型,不过看的出来传统模式已经跟不上时代发展了,真3d版的传说还在摸索新模式。
感谢陪伴,是段很有趣的旅程呢。
因为第一次玩这类型我战斗打的极其拉垮,最喜欢的是这作的人物塑造,小剧场真是太可爱了。主线剧情实在是有些割裂,有些残酷的情节实则都很飘忽,本以为要一转邪道时编剧还是刹了车,最终还是扯成了有点偏离正轨的王道剧情......只能说有点遗憾吧,做的更彻底点的话想必会更出色点,但王道的成长也的确打动了我。特典里大家开开心心重逢聊天的语音也让人会心一笑。以及非常喜欢这作的op,日英不同版歌词对照很有意思。
一如副标题“正义”的故事在前半贯彻得很好,公主涉世未深的博爱固执,侠风义气嫉恶如仇的尤里,在规制下无力迷茫、公正守序的弗连……每位角色都不得不在信守的“正义”与“世道规则”间做出自己的抉择,却并没有明确的对错之分。就像op那句“光逐着影,影随着光”,有时我们为了做一件对的事,成不了最好的事,而是选择其中最不坏的事——这个故事与其说是寻找正义,不如说是“肩负起自己‘选择’的重量,以及那之后的责任”。
这个剧本真是太棒了,在虽大但小的格局下做到了几乎完美,二次元JRPG剧本天花板之一了,可惜讲故事讲的水平很差,难以给人留下印象——后期处理太迷了
拖了近12年终于打完了,后期剧情展开就特别莫名其妙,除了主队的人物,配角的塑造非常烂
现在玩没有自动存档/随时存档的游戏有些不适应呢~小剧场不能快进看这点扣分~战斗系统可玩性强,但是开篇劝退性不低~
这个8分我给的毫无波动,好像这个游戏天生就是这个分数一样,一切都中规中矩。虽然当年海盗女惹了不少争议
四平八稳但于我而言却不够有趣
战斗系统是亮点,不过我是自动党,结局不错,op ed精彩