179h
和舍友一起联机玩还是很有意思的。
很精巧的游戏,世界观和美术风格都很对胃口,前期对各种机制的不熟悉导致的高死亡率很容易产生对探索的恐惧,高自由度下的束手束脚正是这游戏的醍醐味所在。
好痛苦的游戏
没有一起玩的朋友是个很大的问题,和高手组队我又成了拖油瓶……
玩不明白
当时有小群大家都很肝的时候还蛮有趣的,朋友才是最高的配置
376H 开了些提供信息的模组体验大幅加强 长期党在后期要么无所事事要么不停流水线工作有些没劲 一个人建多个家也有些太累了 对勋章等大型模组和PVE、风滚草、速通等完全没有兴趣,它们或许脱离了原版
联机神中神
240108
会玩的朋友带我这个新手狠狠坐牢玩的有点不好意思了
饥荒联机版比单机版内容丰富了不少,当然最重要的是可以多人联机,当一个游戏可以多人联机的时候,那这个游戏的目的就变成了快乐! 游戏里70天一年,差不多过了两年就会觉得没事干了,所以还是挺不耐玩的,玩到后面有点无聊。
古早的三大沙盒之一,在原版饥荒上添加了联机功能,除却些许差异外,便是本作(单机版不再更新),因为主打联机,有朋友和没朋友就是两个完全不同的体验,没有朋友一起游玩的话,乐趣会少很多。 目前更新还算勤快,但不可避免地倾向RPG化。
挺好玩的沙盒生存,就是没朋友和我玩,有朋友我大概能多玩玩
搞笑役、杂技役、食肉派、戳一下、会干活
有人带真的很好玩
被大佬带着玩,大佬说啥我干啥,吭哧吭哧不知道发生了啥就进入工业时代了,属于是啥都没玩明白
我叠
9个月玩了1300h,不管是远古肉鸽还是花样建家,总能找到适合的游戏风格。可惜后来因为种种原因退坑一段时间,之后新版本FB的内容也难达预期,外加一些游戏官方、游戏社区的各种意外,玩的逐渐少了。
被坐牢体验狠狠地劝退了
179h
和舍友一起联机玩还是很有意思的。
很精巧的游戏,世界观和美术风格都很对胃口,前期对各种机制的不熟悉导致的高死亡率很容易产生对探索的恐惧,高自由度下的束手束脚正是这游戏的醍醐味所在。
好痛苦的游戏
没有一起玩的朋友是个很大的问题,和高手组队我又成了拖油瓶……
玩不明白
当时有小群大家都很肝的时候还蛮有趣的,朋友才是最高的配置
376H 开了些提供信息的模组体验大幅加强 长期党在后期要么无所事事要么不停流水线工作有些没劲 一个人建多个家也有些太累了 对勋章等大型模组和PVE、风滚草、速通等完全没有兴趣,它们或许脱离了原版
联机神中神
240108
会玩的朋友带我这个新手狠狠坐牢玩的有点不好意思了
饥荒联机版比单机版内容丰富了不少,当然最重要的是可以多人联机,当一个游戏可以多人联机的时候,那这个游戏的目的就变成了快乐! 游戏里70天一年,差不多过了两年就会觉得没事干了,所以还是挺不耐玩的,玩到后面有点无聊。
古早的三大沙盒之一,在原版饥荒上添加了联机功能,除却些许差异外,便是本作(单机版不再更新),因为主打联机,有朋友和没朋友就是两个完全不同的体验,没有朋友一起游玩的话,乐趣会少很多。 目前更新还算勤快,但不可避免地倾向RPG化。
挺好玩的沙盒生存,就是没朋友和我玩,有朋友我大概能多玩玩
搞笑役、杂技役、食肉派、戳一下、会干活
有人带真的很好玩
被大佬带着玩,大佬说啥我干啥,吭哧吭哧不知道发生了啥就进入工业时代了,属于是啥都没玩明白
我叠
9个月玩了1300h,不管是远古肉鸽还是花样建家,总能找到适合的游戏风格。可惜后来因为种种原因退坑一段时间,之后新版本FB的内容也难达预期,外加一些游戏官方、游戏社区的各种意外,玩的逐渐少了。
被坐牢体验狠狠地劝退了