G線上の魔王 游戏

  • 妹控的自我修养

    2023-12-14 23:57

  • edison

    2023-12-14 21:08

    支线感觉和主线关系不大,建议直接推主线,和魔王斗智斗勇过程还不错,但是有些冗长
  • 水杉一

    2023-12-14 12:37

  • emo

    2023-12-14 03:07

    很经典,close your eleys真好听啊
  • [已注销]

    2023-12-14 00:22

  • 藍アイ愛

    2023-12-13 22:47

    吹jb太多扣一星,画风太唐扣一星。其他感觉还好,就是叙述诡计用力过猛。男主真实身份很早就怀疑了。
  • 福圆美里

    2023-12-13 00:43

  • 正在蒸发的黑洞

    2023-12-12 23:36

    akb2啊,想当年车轮给了我多好的体验,本作就给了我多难受的煎熬,按照剧本本作核心应该是如同海猫讲一个家族覆灭的故事,而不是去讲一个还债鬼去逼死被要求做反派的哥哥的故事。作者在本作中表达出的部分价值观和处事方式简直无法认同,莫名其妙的限制让玩家无法具有沉浸感,最后的结局也是委屈至极,明明拯救了许多人,迎接男主的只有两个人。看看远处的前矿业小镇,明明那边社会价值观更异常,怎么就没有这边黑暗呢?珍爱生命,远离黑道高利贷。
  • Komachi

    2023-12-11 18:27

  • aquaky

    2023-12-11 13:19

  • 鱼幼薇

    2023-12-11 11:29

  • terranote

    2023-12-6 01:07

    感情线拉满,诡计拉胯
  • Tina·Nemo

    2023-12-5 20:42

    85点台的它距离神作确有距离,比如不应该试图给浅井权三洗白后让他立刻领便当,这两个要素在那一幕只出现一个就够了,两个都来略显冗余。应该让京介在明知“魔王”另有其人的时候,或者在自己觉得自己是“魔王”的时候把他干掉,这样会让整个脚本更有戏剧性。然后再考虑是否应该在此处来个煽情的情节,去洗白权三或者怎样都可以。最后最终决战的时候揭露一切谜底,让人物面对错综复杂而又无可奈何的命运,这才更加有意思。虽然一开始作者就在玩弄叙述性诡计,希望玩家认为京介有人格分裂,他就是“魔王”。但是这样的引导太多反而显得不自然(尤其是在春一直明牌强调这件事的时候),事实上我在妹妹线推一半的时候就已经能想到“魔王”另有其人。关于叙诡的手法,我仍认为阿加莎·克里斯蒂的《无人生还》是这一手法的最高表现形式之一。如果要运用该手法进行写作的话可以多读两遍向前人学习。
  • 樊圃

    2023-12-5 17:39

    一直认为京介就是魔王,反转太生硬,结局氛围很不错
  • Aisuki

    2023-12-5 17:31

  • poinbychan

    2023-12-5 12:36

  • 神户小蓝

    2023-12-5 10:42

    G弦的诡计不太行,魔王的身份暗示男主太刻意了,但又没有其他伏笔暗示其他人,很影响观感,春与魔王的智斗氛围挺好的,白鸟线很抽象,妹妹线挺喜欢的,最后的反转和车轮之国挺像的,最后close your eyes响起还是很感动的,和某情强一样都很触动我
  • Immyop

    2023-12-5 00:07

  • 月华流照

    2023-12-4 20:01

    搜《G弦的咏叹调》搜出来的。没想到无心插柳柳成荫,真不错。
  • hajime

    2023-12-3 16:21

    真是评分起起落落