请教贴,关于筒子的口癖
by DogBro 2025-1-3 14:01 (+2)
筒子的常考和奥茨到底是什么意思啊,还挺魔性 (more)
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补个标
真的神作
23β的后续,某种意义上算是前作23集的前传,补完了嘟嘟噜的巴掌和两条d-mail背后的故事,作画和演出没有前作稳定,前中期太水了,逻辑上大小漏洞不少(大概是混线的原因吧),打戏则拉跨到绷不住,但是情感和配角(主要是桶子嘟嘟噜打工战士)的塑造是很大的亮点,几乎每集都多少有点情感爆发,直到胸针觉醒补齐sg线条件缺失的一环为全篇高潮,总体是看得很爽但是记忆不深,瑕不掩瑜的一季,9.0
想看很久了,不知道从何看起,搞不懂剧集的顺序
补完原作,超级好看,可惜没有正牌红莉栖
超越原作。画风细节超越原作先不谈。动画中把最重要的补充描述都给予的很圆满,原创部分的增添也丝毫不脱离于原作的穿越逻辑,如此之下还能串上绝大多数的结局桥段以完成一个完美的故事。这就是我喜欢本作的特点。本作除了一部分不大入目的打戏和一点点音乐上的衔接瑕疵外。剧情上将游戏中的部分缺失的背景补全并一定程度上的舍弃(没有凶真被绑的桥段,大量减少女教授的出场),原作所缺失的AMADEUS红莉栖的一些感情上的塑造,以2025年的告别作为补充。还有把真由理最终影响原时间线的逻辑以双重时间机器的消失,D-RINE的说明,最终在遥远的未来迎接冈部的桥段并完美符合欺骗世界的自我剔除,这一原作我没能直观感受到的伏笔展开,以最后三集把时间机器被炸为中心,将凶真完美的转变和行为的结果最终呈现在眼前时,看见那缓缓归来的疯狂科学家,感情一瞬间就释放开来了。一起到达命运石之门的世界吧
差本篇一点,但是依然神作
初看观感良好,有种一步步解谜的感觉。大多内容都能抱着对已知线索的疑问接着看下去,没有前作谜底揭露前日常的枯燥感,部分情节可能逻辑存在漏洞只能勉强自圆其说,但是故事的关键情节在前作人物、剧情的加持之下显得更为震撼人心,让人不禁回想起几年前看完前作结局的那个晚上,这份感动一直萦绕于心,至此这一系列的故事终于画上一个完整的句号。
9.3/10.0 真正让我喜欢上石头门系列的一部。正是因为0线的牺牲,才制造出了通向境界面上的命运石之门的必要条件,这其中不止是冈部伦太郎的努力,也有其他所有labmem的努力。比起本篇,游戏里的确实有不少漏洞,而且繁杂很多,动画在这一点就改编得很好。
客观一些SG0是9.5分,中部震撼感难抵SG,而且17到20集战斗部分确实刻画的不怎么好,太过夸张,稍微写实点的话9.8分,不过凶真的转变确实震撼,最后跨越时空寻找嘟嘟噜和铃羽太感动,没啥好说的,简单的故事,优秀的音乐,细腻而多面的人物刻画,还有最后精巧而令人感动的结尾,逻辑性虽然微瑕但是没什么大问题,9.5分是值得肯定的,最后的0.5分是献给所有赋予SG角色们灵魂的声优们,每次我看到优秀的配音游戏和动漫,总是忍不住想到如果没有他们那么可能无论是游戏还是动漫都会黯然失色吧。最后,为敢于与全世界为敌的 凤凰院 凶真 加冕以血与泪的皇冠