narcissu 游戏

科斯卡特 玩过 @ 2024-4-1 23:37

启蒙作品,生灵脆弱宛若水仙,不如迎风绽放洒落而去

不可爱 玩过 @ 2024-3-31 02:10

很安静的、致郁的、短暂的却又有些温暖的故事

无终仙王 玩过 @ 2024-3-29 16:06

补标。当初玩的时候很难绷,自己已经快没了,所以男主就去偷别人东西爽,这不是更让人对绝症者产生偏见了吗?描绘的情感是比较有冲击性,但没有提出解决方案,单纯抒发情感,不喜欢致郁剧情的话,我觉得是没什么必要玩的。

椎叶六樱奈 玩过 @ 2024-3-29 11:39

8.5/10,平淡的逝去。在最后路途的终点,在最后的人生舞台上,用微弱的火焰点亮属于自己的,最后的蜡烛。

夜奏花 玩过 @ 2024-3-23 18:50

一段灿烂的回忆,一个冬日的故事

云汐梦 玩过 @ 2024-3-20 23:40

西方的诗人曾将大海称为The blue。也不仅仅是如此 - 这个侵染了悲伤的色彩作为隐喻指代着「大海」「天空」和「未知的彼方」。寒冷的蓝青色,失意的灰蓝色,蓝色似乎从来都是一抹负面的色彩,但它所描绘的对象却又冰冷而温暖。无边无际的蓝,包容着人们的不幸。水仙亦是如此。抒情诗人赫里克注视着低垂着花瓣的水仙,将其视作预兆离别的坟墓之花;但也有信奉浪漫主义的华兹华斯,在随昶风摇曳的水仙中看见了复生的希望;这水仙花又是如此自怜自爱,那耳喀索斯在镜花水月中憔悴而亡,却在死前见到了未曾见过的真相。水仙,一如海洋本身代表的意象,矛盾且无穷。大海仍是诡谲深沉,但在海与天际尽头,还有着自由。出生在内陆的人们没有见过大海,于是吟游诗人便将那海,天空,和极目眺望它们所交汇的彼端称呼为The blue。矛盾着的我们,没有向死而生的余韵了,请务必,要追寻着海的尽头找寻到自我啊。

流浪猫和梅雨之夏 玩过 @ 2024-3-19 03:48

清新,纯净,如水蓝色的大海,如那个银色的冬日。 15日的旅程,22年的人生,淡路岛的水仙,在苍白天空的梅雨里,黄白相间,灿烂满开。 闪耀的生命碎片,期愿着的远方。行走在消逝中,却要拼死寻找生的足迹。 将微笑永远留在照片中的,她的身影,最后一次向着浪花迈出步伐。没有拉住她的我,保留了她最后的信物,作为她曾存在的证明。 她的血型是O型,名字叫濑津美,22岁,女性…… 在这个狭小的七层中,一份微不足道的人生。 在那个广阔的世界里,一段光彩熠熠的旅途。 就且随心之所向,把死亡与梦想都引领到远方——

栗悟饭和龟波功 玩过 @ 2024-3-17 22:11

感觉更像叠buff式卖惨,没法产生代入感

kafkacat 玩过 @ 2024-3-16 18:11

音乐 神!

Secret Link 玩过 @ 2024-3-15 18:37

绝命诗

船帆座脉冲星 玩过 @ 2024-3-11 09:18

影响我最深刻的一部作品

vraiement 玩过 @ 2024-3-9 21:02

短篇avg,简陋的系统、cg和立绘,还有诡异的分辨率,无选项分支

欲望的达芬奇 玩过 @ 2024-3-9 15:01

很平静的,生命结束了。 (推完之后什么也不想做,感觉好空虚啊,感觉热情消失殆尽了。刀我的不是水仙,是我自己把自己刀了)

吃好睡好哈哈好 玩过 @ 2024-3-6 00:18

我更同意汉化成员将其称为短篇小说,而不简单只是个galgame。gal常见的恋爱在本作中很少,不如说只有最终才有些许味道。作为一部同人作品,他很巧妙的扬长避短。cg少,人物立绘缺失——这些受限于同人成本的问题被bgm,转场以及配音超越过去,反而成为了渲染氛围的小瑕疵。就此而言配音也是其的一大长处。很好的把那种悲观而又故作坚强,脆弱的感觉表达了出来。 剧本以及文笔也是一大加分项,这也是我更认为其应该是短篇小说的原因之一。没有插科打诨,没有无意义的黄色段子,有的只有一种驶向终点的忧伤。精悍而又美好,我认为这是那些想在gal中写出不一样的应该做到的。

amcal 玩过 @ 2024-3-5 20:06

坦然接受自己即将到来的死亡后,又应该怎样对自己剩下的人生做出选择?西方生死观里认为,人不能被医术的技术意志绑架,也不能被家庭的道德意志绑架,水仙所展现的生死观是一种理性的坦然,生不能改变自己的命运,死我要选择自己的终局,表现了对个体的意志至上,生命只属于自己,应该对个人意志成全与尊重。人不应该被医术技术的决策所强制,更何况是等待医术进步这种谎言。7楼15cm缝隙的窗口,也仿佛在暗示此时的医院已经是绑架奈津美的囚笼。在第二部里对奈津美的家庭做了补充,家庭是社会的基本单位,家庭成员也有着深厚的感情纽带。对于奈津美来说,她不想辜负家人对她的爱,因此才有着自己爱吃土豆的谎言。在那耳喀索斯的故事里,水仙也被称为自恋的象征,但对于奈津美来说,反而需要这种自爱,珍视自己,做出自己的选择。或许,当放下一切后,并没有多想做的事,但重要的是踏上一条自己选择的路。

小豆hzj 玩过 @ 2024-3-4 15:18

(6.5/10)只适合粗体验意象的小短篇,假现实主义和真浪漫主义。中央短粗的画幅和慢条斯理的文速带来了受限而压抑之感;配乐的渲染效果非常好以至于差点让我忽视了远不出彩的剧本。文本急于占据病人的身份滥用“我/她如何如何”来直白地凹造型输出卖惨的“结果”,却不肯用实际日常来直观展现生命光辉逐渐被深渊所吞没的“过程”,这种加工太过刻意;发言上滥用“死亡”等作品语境中敏感而刺人的字眼,配音甚至制造了一种以“临死”为基础的萌属性(有对患者议题的商业化消费嫌疑);丝毫不解释除癌症以外究竟有哪些落实的外部“不可抗力”在禁锢人物,因此主角做事过分强调“逃跑”的动机缘由非常诡异甚至难以理解,只是想当然地抛弃逻辑为消极氛围服务,然而没有积极作为反衬的消极内核仅为空洞,片冈智真该学学山田一是怎么写《加奈妹妹》的。

セリュー?ユビキタス!さんじ 玩过 @ 2024-3-1 15:25

那天,她留下的这张代表存在过的照片。

Furudo Erika 玩过 @ 2024-2-25 19:30

死并非生的对立面,而是作为生的一部分永存下去//玩的时候碰上一向健康的家人住院,故非常有感触

芝士雪豹已经失联 玩过 @ 2024-2-25 03:19

心情不好的时候就听一下夕立空,心情更不好了

充好 玩过 @ 2024-2-24 11:13

系统简陋,画面涂鸦,故事简单易懂、详略得当,无处不在的细节描写透露出丰富的引申义和深刻的思想内涵。音乐恰到好处,节奏快而紧张,基本可作为超短篇(<1h)视觉小说来看,氛围作是加分项,随着情节发展而渐入佳境。//水仙作为线索贯穿全剧,介于水仙的花语是“自爱”“孤独”“纯洁”,而水仙的花期又是在冬日和初春时节,引申出生命的脆弱、美丽事物易逝的意义,使对死亡的讨论(e.g.Q:这次你要拉住我吗?A:你希望我这样做吗?)主题得以突出。而作品中两位主角的一些行为(苟活/反抗/前进/赴死)同时又展现出对存在先于本质的存在主义的哲学思辨。//从这些角度来看这部作品,就不难理解故事整体在压抑中透露着希望,最终又归于淡然的戛然而止的留白手法了。