设定真的非常有趣的邪气作品,可惜断在渐入佳境的地方
这本脑洞很大,尤其是开头反转,为了拯救世界,大家理念不一样也正常,牺牲他人也可以理解,最后从承担责任也很棒
少有的扭曲型勇者,从设定上就非常吸引人,是一个不适合知情者讴歌的勇者故事
设定很妙,可惜斩了
作为漫画好家伙你跟jump背道而驰啊
非常棒的点子和设定,可惜斩了。
腰斩可惜,最核心的世界观还没展开
非常有趣的设定 腰斩太可惜了
该说是意料之中的腰斩还是意料之外呢。并不出彩,甚至负面的人设,单靠剧情推进,未必人人都有这种耐心。
怎么说呢,这个真的挺多反转的,对上电波的话这东西就非常棒了,想了解后续的话去看web吧。
算是我喜欢的故事,有透出狂气
其实还算是构建了一个有趣的世界观,并且有在这个世界观上做文章的意味。固定职业与个人追求的矛盾其实也能折射出现实里“擅长的”和“想做的”的矛盾。可惜腰斩了
这本也是很久以前看的了。前面那个展开颇有意思的,看点其实应该是那个世界观架构,魔王与与讨伐士的战斗,魔王必然的敗北与死,所有东西都如既定的程序般的玩意..... 可是这漫画版的烧瓶篇跟后面明显因为被砍而收得很仓促,颇可惜的,我还想看看怎么解套那位所长&所处的观测室的事。 以后有缘去瞥瞥web版吧
当初追的连载,要中考了就断了。现在找回来才发现原来当年是被腰斩了,感觉还是蛮可惜的。设定很有意思,重构了英雄主义,至少给初中的我留下了很深的印象。
很有参考/回味的价值
腰斩
拿 ACG 题材里经常出现的「主角即勇者当同伴阵亡时就大爆发并秒杀 BOSS」唯心现象解构并加以讽刺,在这漫画的世界观里没有勇者,只有讨伐士,具备当同伴死亡时就自动被了临时强化的 BUFF,BOSS 则是周期性刷新出来的;主角一边冷酷地让同伴送死一边事后间歇性情绪崩溃,最后下场也很惨;烧瓶讨伐士也算最有潜力的角色之一,可为了村民而牺牲了自己,无人不为之动容;世界观运作原理我记不清了,也许有漏洞
腰斩很可惜
世界观很有趣的,可惜被腰斩了,web ing
世界观很有趣、可惜被腰斩了
设定真的非常有趣的邪气作品,可惜断在渐入佳境的地方
这本脑洞很大,尤其是开头反转,为了拯救世界,大家理念不一样也正常,牺牲他人也可以理解,最后从承担责任也很棒
少有的扭曲型勇者,从设定上就非常吸引人,是一个不适合知情者讴歌的勇者故事
设定很妙,可惜斩了
作为漫画好家伙你跟jump背道而驰啊
非常棒的点子和设定,可惜斩了。
腰斩可惜,最核心的世界观还没展开
非常有趣的设定 腰斩太可惜了
该说是意料之中的腰斩还是意料之外呢。并不出彩,甚至负面的人设,单靠剧情推进,未必人人都有这种耐心。
怎么说呢,这个真的挺多反转的,对上电波的话这东西就非常棒了,想了解后续的话去看web吧。
算是我喜欢的故事,有透出狂气
其实还算是构建了一个有趣的世界观,并且有在这个世界观上做文章的意味。固定职业与个人追求的矛盾其实也能折射出现实里“擅长的”和“想做的”的矛盾。可惜腰斩了
这本也是很久以前看的了。前面那个展开颇有意思的,看点其实应该是那个世界观架构,魔王与与讨伐士的战斗,魔王必然的敗北与死,所有东西都如既定的程序般的玩意..... 可是这漫画版的烧瓶篇跟后面明显因为被砍而收得很仓促,颇可惜的,我还想看看怎么解套那位所长&所处的观测室的事。 以后有缘去瞥瞥web版吧
当初追的连载,要中考了就断了。现在找回来才发现原来当年是被腰斩了,感觉还是蛮可惜的。设定很有意思,重构了英雄主义,至少给初中的我留下了很深的印象。
很有参考/回味的价值
腰斩
拿 ACG 题材里经常出现的「主角即勇者当同伴阵亡时就大爆发并秒杀 BOSS」唯心现象解构并加以讽刺,在这漫画的世界观里没有勇者,只有讨伐士,具备当同伴死亡时就自动被了临时强化的 BUFF,BOSS 则是周期性刷新出来的;主角一边冷酷地让同伴送死一边事后间歇性情绪崩溃,最后下场也很惨;烧瓶讨伐士也算最有潜力的角色之一,可为了村民而牺牲了自己,无人不为之动容;世界观运作原理我记不清了,也许有漏洞
腰斩很可惜
世界观很有趣的,可惜被腰斩了,web ing
世界观很有趣、可惜被腰斩了