去人たちⅠ/Ⅱ 游戏

  • 夜明星

    2024-3-20 09:25

    追求真实自我的偏执狂?机械降神那里有点像沙耶之歌。
  • 660819

    2024-3-19 23:28

  • 百夜悲戚

    2024-3-17 22:58

  • Degefa

    2024-3-16 16:12

  • 江悲鸟

    2024-3-15 10:09

  • Leitmotif

    2024-3-13 17:08

    (第二部)笔力极强的酷毙了的炫学诗体小说
  • 虚无主义ele

    2024-3-10 13:35

  • 森野モンスター

    2024-3-8 02:25

  • jym

    2024-3-6 08:52

  • 啦啦啦

    2024-2-29 16:47

    好玩
  • poprick

    2024-2-29 08:41

  • 羽月

    2024-2-27 22:41

  • Amamiya Yuuko

    2024-2-21 18:00

  • 魔法少女吼姆拉

    2024-2-21 14:14

    我认为没有不给离开的人们十分的理由,看不懂这作的似乎很多,但是作为这样一部异于普通作品那种感情纠缠的味道,满是杂学味道的电波作,初见时气氛便拉满了,没有矫揉造作的叙事,全年龄使它升华了不少,全篇梦幻的叙事以及各种精神心理哲学的概念加上极强的哀调氛围成就了它,让人感到压抑却还是不由感叹十分切合的作画,它或许不适合那些非电波爱好者,但是在我看来评价过低属实是没有通读过的亵渎之悲
  • Ci

    2024-2-20 22:19

  • 梅尔克利乌斯

    2024-2-20 17:03

    去人1最后翠子与神的对话演出太优秀了,狂气感如此之强,无愧于优秀的电波作。去人2因为角色的自我建立在病态的绝对化之上,更多集中对自我,自体,客体的讨论,反而缺少了我追求的狂气感,因而减分。
  • ContagiousParanoid

    2024-2-19 14:51

  • Yhisok

    2024-2-16 16:09

  • 蓮見月

    2024-2-13 00:27

    世界观缺失,氛围感不足,缺乏故事性,纯概念的盛宴。结构和叙事设计等的想法都很好,但没把叙事中矛盾的张力带到读者面前。支离的文本和平凡的文笔也没能撑起所谓的哲学内核,最后的元叙事视乎要让角色挣脱到读者面前,但终究只能是飘飘然地浮在水面。 看完这种实验性质作品,反倒更明确自己的小说叙事理念——角色能够挣脱出文本成为“活人”,那角色必须是自洽且必然的,作者再怎么设计剧情去套路他都是无用的,作者写着写着只能让角色这么说这么做这么选择,如同角色反过来在控制作者一般,最终这个角色必然成为了“活人”并成就作者。
  • 坐牢的格林

    2024-2-8 12:44

    爽,氛围感