INSIDE 游戏

Azure 玩过 @ 2017-1-26 22:44

妙不可言!氛围,画面,细节,BGM皆绝赞!堪称继Limbo之后的又一突破。一个词:惊为天人。不说透不道明,思考与想象皆留给玩家。

stotle 玩过 @ 2017-1-15 10:23

完美的艺术品:带入感极强——沉迷于充满未知的恐怖气氛中无法自拔,整个故事也有着深刻的寓意。相比Limbo对手残党的考验要轻松了不少。

神代フラウ 玩过 @ 2017-1-10 23:50

演出极独立游戏之限,但动作和关卡设计继承了Limbo的弊病。

塔塔塔 玩过 @ 2017-1-5 15:39

真好啊…

haruhitwins 玩过 @ 2016-12-31 23:27

不明觉厉, 就是这种黑暗, 抑郁, 科幻的氛围玩起来就足够爽了, 而且解谜难度合适, 操作顺畅无比, 最后肉球的演出也很惊艳啊.

nagi 玩过 @ 2016-12-24 13:38

比limbo简单些,还是有两关去看了攻略 (哀伤

Axenas 玩过 @ 2016-11-27 21:05

肉球吓着我了,不过操作好稳定。。奇妙的感觉

伊々若羽 玩过 @ 2016-11-27 17:48

肉球恶趣味

奥柏伦亲王 玩过 @ 2016-11-26 22:50

杰出的手感和画面,几近完美的氛围塑造,生殖暗示和一个说不清道不明的结局。和前作Limbo相比,Inside玩的更晦涩,Game play略逊一筹,剧情被拖得更长,这让Limbo显得更加难以超越。即便如此,这仍是2016年最好的Indie Game,并且严重推荐使用手柄体验。

アリス 玩过 @ 2016-11-25 00:54

解谜比limbo复杂,但没有limbo隐藏关那么变态的关卡

lgdeer 玩过 @ 2016-10-27 15:13

比起Limbo解谜要素有所简化而突出了潜行逃生的部分,水妖的那一段流程非常赞。剧情很迷。

砂羽 玩过 @ 2016-10-20 00:41

Playdead又一神作,作为limbo骨灰粉,必须买。 爱死了。

matsu 玩过 @ 2016-9-28 17:38

整个游戏的氛围营造的非常好,最后结束的那一刻才理解标题的意思,整体难度不如limbo

紙部隊 玩过 @ 2016-9-24 01:42

虽然不懂但是好震撼。

Lain__ever 玩过 @ 2016-9-12 00:28

在那做梦人的梦中,被梦见的人醒了。

煙る 玩过 @ 2016-9-8 20:30

“毕竟XX块钱 也不能说不值”这话说得实在,打折入,买个氛围感受下确实不亏,非要去强行解读出个所以然来,上逼乎发问“如何评价XXX”这种行为我是有点看不懂的,说说和limbo的区别吧,反正两者差不多都是这种like:①更吓唬人的氛围 ②更独树一帜的美术风格 ③全面退化的gameplay ④故事情节全靠猜,幸好国内一堆地方能让文青们过度解读,逼乎贴吧sbeam,请

Soul 玩过 @ 2016-8-28 11:49

继承Limbo风格,场景更立体。故事黑暗,无论如何都得不到自由,科学的怪力使人愈发畸形。变成球之前有一段比较乏味。

常夜 玩过 @ 2016-8-28 01:59

最近好流行“再怎么挣扎也是一场空”的主题啊。难得遇到跟我世界观契合的作品

后圣域传说 玩过 @ 2016-8-26 13:24

感觉没有Limbo那么惊艳,解密也没有Limbo难,结局实在是有点不明所以……(我比较喜欢这个理解:https://www.zhihu.com/question/47957864/answer/110125179)

w2jmoe 玩过 @ 2016-8-25 18:11

在一个真实世界里、探索自由是那么另类,后半感到震撼!... :(