第一回玩的时候还以为是纯解谜类的游戏,所以玩到最后一个实验室的时候对我来说剧情还是有点超展开的。( 打完传送门2之后------>传送门1=Harzardous Course of Protal2)))))
2.5h
略晕
独创性的解谜玩法
益智小游戏,迫真fps
glaDOS声音好听,炮台也好可爱,最后的《still alive》太好听了
非常有创意的“传送门”设定,玩法新奇独特,有些谜题对于瞬时操作有一定要求,画面风格较为老旧,相比续作传送门2稍显逊色,但仍不失为佳作。
创意满分。好久没有通关游戏了。满足。
解密体验很有创意,但确实头晕
比起二代来讲剧情薄弱,但解谜肯定是一样的头疼和有趣
晕着过了关,游戏突破了我身体的机能,不知道晕3D的痛苦应该算到谁的头上
v社的作品总能让人耳目一新
非常有趣的解密游戏,画面稍有年代感,眩晕感稍微严重需注意,需要在探索中了解剧情是个加分点
创意无限,V社游戏堪称一绝。
打完2代再来打1代,体验下来只能说是中规中矩了,关卡谜题设计优秀,但是缺少惊喜感,在2代里基本全都见过了。 通关后的高级地图,炮台那一关,简直是FPS手残和键鼠手残的噩梦,本来还想全成就的,打到这里直接放弃了,其他高级地图解密都很简单、操作也都还能接受,就这一关完全无法忍受。
本体太短了,开发者注释之后看看
有点帅/开发者注释才是本体,感受一下解密游戏的设计思路
一二代剧情还有连接我是没想到的
设计实在精妙。
关卡设计创意十足
第一回玩的时候还以为是纯解谜类的游戏,所以玩到最后一个实验室的时候对我来说剧情还是有点超展开的。( 打完传送门2之后------>传送门1=Harzardous Course of Protal2)))))
2.5h
略晕
独创性的解谜玩法
益智小游戏,迫真fps
glaDOS声音好听,炮台也好可爱,最后的《still alive》太好听了
非常有创意的“传送门”设定,玩法新奇独特,有些谜题对于瞬时操作有一定要求,画面风格较为老旧,相比续作传送门2稍显逊色,但仍不失为佳作。
创意满分。好久没有通关游戏了。满足。
解密体验很有创意,但确实头晕
比起二代来讲剧情薄弱,但解谜肯定是一样的头疼和有趣
晕着过了关,游戏突破了我身体的机能,不知道晕3D的痛苦应该算到谁的头上
v社的作品总能让人耳目一新
非常有趣的解密游戏,画面稍有年代感,眩晕感稍微严重需注意,需要在探索中了解剧情是个加分点
创意无限,V社游戏堪称一绝。
打完2代再来打1代,体验下来只能说是中规中矩了,关卡谜题设计优秀,但是缺少惊喜感,在2代里基本全都见过了。 通关后的高级地图,炮台那一关,简直是FPS手残和键鼠手残的噩梦,本来还想全成就的,打到这里直接放弃了,其他高级地图解密都很简单、操作也都还能接受,就这一关完全无法忍受。
本体太短了,开发者注释之后看看
有点帅/开发者注释才是本体,感受一下解密游戏的设计思路
一二代剧情还有连接我是没想到的
设计实在精妙。
关卡设计创意十足