- 简体中文名: BONES
-
- 别名: Bones
- 英文名 bones inc.
- 日文名 ボンズ
- 昵称 骨头社
- 全名 株式会社ボンズ
- 成立时间: 1998年10月
- 代表取締役: 南雅彦
- 取締役: 川元利浩、小森高博、大薮芳広
- 员工数: 91名(2023年,男53名/女38名)
- 官网: bones.co.jp/
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/ 更多目录职业: 制作人员
一家日本动画制作公司,日本动画协会正会员。
由制作《机动战士高达0083:星尘的回忆》、《机动武斗传G高达》、《疾风战士银堡垒》、《天空之艾斯嘉科尼》、《星际牛仔》等作品的原日升动画第二工作室的员工在1998年10月独立而成。公司的设立以第二工作室的南雅彦为中心,集合到当时的自由动画师逢坂浩司与川元利浩。
英語与原作以“BONES”表记。这是根据南雅彦社长“骨のあるアニメを作りたい(想要做充满深刻内涵的动画片)”的想法而命名。参与命名的南雅彦的前上司植田益朗(现为Aniplex董事长)在当初预定一同转到BONES,但因仍然留任日升而没有实现。
独立后制作《天空之艾斯嘉科尼》与《星际牛仔 天国之扉》,并与日升动画与万代影视一同列为制片(《天空之艾斯嘉科尼》为制片协力)。这是因为BONES的员工在参与电视剧时皆为核心成员,同时BONES亦为这些作品投资。此外,植田益朗在这些作品以日升动画一方的制作人身份参与。
2000年之后,负责《钢之炼金术师》等原作的动画化,也《交响诗篇》项目等的原创动画。对动作的细密作画、作者主导型的作风被认为是其特征。
2008年,所属员工名单在互联网上流出,引起一时骚动。对此BONES发表了“这不是公司内部管理信息的文件”的声明。
分为A、B、C、D、E(为制作《交响诗篇》剧场版而设立)工作室。2010年,搬到杉并区井草内的新公司大楼,每个工作室基本围绕在井荻站。
2024年10月1日,Bones宣布将制作部门分离并成立新公司——株式会社BONES FILM ,由大薮芳广、南雅彦共同担任新公司代表董事。
由制作《机动战士高达0083:星尘的回忆》、《机动武斗传G高达》、《疾风战士银堡垒》、《天空之艾斯嘉科尼》、《星际牛仔》等作品的原日升动画第二工作室的员工在1998年10月独立而成。公司的设立以第二工作室的南雅彦为中心,集合到当时的自由动画师逢坂浩司与川元利浩。
英語与原作以“BONES”表记。这是根据南雅彦社长“骨のあるアニメを作りたい(想要做充满深刻内涵的动画片)”的想法而命名。参与命名的南雅彦的前上司植田益朗(现为Aniplex董事长)在当初预定一同转到BONES,但因仍然留任日升而没有实现。
独立后制作《天空之艾斯嘉科尼》与《星际牛仔 天国之扉》,并与日升动画与万代影视一同列为制片(《天空之艾斯嘉科尼》为制片协力)。这是因为BONES的员工在参与电视剧时皆为核心成员,同时BONES亦为这些作品投资。此外,植田益朗在这些作品以日升动画一方的制作人身份参与。
2000年之后,负责《钢之炼金术师》等原作的动画化,也《交响诗篇》项目等的原创动画。对动作的细密作画、作者主导型的作风被认为是其特征。
2008年,所属员工名单在互联网上流出,引起一时骚动。对此BONES发表了“这不是公司内部管理信息的文件”的声明。
分为A、B、C、D、E(为制作《交响诗篇》剧场版而设立)工作室。2010年,搬到杉并区井草内的新公司大楼,每个工作室基本围绕在井荻站。
2024年10月1日,Bones宣布将制作部门分离并成立新公司——株式会社BONES FILM ,由大薮芳广、南雅彦共同担任新公司代表董事。
最近参与
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僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON
动画制作 我的英雄学院 最终季 -
ヴィジランテ -僕のヒーローアカデミア ILLEGALS-
製作 正义使者 -我的英雄学院之非法英雄- -
LAZARUS
制作协力 拉撒路 -
1)文艺时代;(星际牛仔 天国之扉、狼雨、翼神传说、库拉乌 幻之记忆)
2)少年时代(交响诗篇、黑之契约者、亡念之扎姆德、地球队长)
3)中二舞台时代(UN-GO、驭星者、太空丹迪、超人幻想)
如果说哪部都是半桶水,那就是有点厚古薄今了。不妨看看日升这几年在做什么,老提当年没意思。
如果说上面这些都是打打杀杀,爽一爽没意思,那也无话可说了,其他的东西都被无视也可能是电波不合(虽然这几年确实在突出打戏,是个问题)
第二季刚开始播。
赤发白雪姬我记得卖得并不算特别好。相反,灵能和我英其实卖的也都过得去。
骨头社稳步上升中。
还是做了很多硬片的...
没有能拿的出手的监制是因为大多作品监督也是外请的吧,编剧更加了
怀疑钓鱼
“内田さんがモブサイコに関われなくなったらすごい嫌だからボンズ頼むからちゃんと給料出して欲しい”
“一平さんは搾取されない側の高単価仕事ばかりしてるんじゃないかと思ってました。
安い単価の仕事もされるのですね。
サイエンスサルやボンズのネトフリアニメもTV並みの単価のイメージあります。”
(btw这是在回复一居一平,但这个对话串前后画风差距太大我读不太懂所以前后文省略)
而且我没说哪个例子没有代表性,虽然确实有年代上的分野(至于业界状况这些年来改善了多少我不知道,但像新井淳的例子,坦白说我觉得银美(银美25话SOS)、丹迪、灵能靠动画人用爱发电并不会让我非常惊讶,我只是想知道到底有多糟糕而已)。
至于温泉在灵能2画的那卡(应该只有11话那一卡吧,他还重画分镜了,而且那卡画得很辛苦的资料应该很好找)我真的想知道他当时是怎么说的,因为一家公司总不至于让一个动画师说之后直接就除了接分镜否则不作画(再次,我想知道到底有多糟糕)。
还是再总结一次:我觉得把黑料摊开来说挺好的(不是黑料也是同样道理)。但凭我的能力也只能到这一步了(其他公司我甚至没有兴趣查,但也并不觉得他们就很干净,谁能占据话题本质上还是墙推众人倒)。没有找到其他零散的材料这个thread就不回了。
如果骨头就这样做出“七分作”肯定又有人说啥骨头社没骨气了,受伤的永远是骨头,真可悲。
其实我的意思就是说骨头社明明有质量保证,“非常硬核”,却莫名地出不了佳作,不是渡边发病就是大河内发病(大概圆城塔也发病了吧,哥斯拉前半段怎么看也不是6.8的样子),还有一个他英吊在那里…总之灵能3要是爆炸了就直接脱粉
而且要说年轻的新人动画师是原作厨还算。那种工作特别多的中年大佬哪来的时间看原作,年纪老一点的更怕是有代沟——但不看原作并不影响他们的作画不输年轻一代。(当然找古桥一浩来拍间谍或许真的代沟太大了。)
而且除了改编作品,还有原创作品绝大多数自由身动画师是在完全没听过企划的情况下突然接到任务,这哪来的厨力。
更:應該不太可能了
ps:我也并不在乎乳不乳什么的 只能说骨头社近年除了灵能全是烂活
如果要开F组,应该大部分是新人,同D组一起处理积压的旧企划。
想了一下乾脆表記p和anip兩個都表出來,也方便讓人認組