上野壮大 上野壮大

  • 简体中文名: 上野壮大
    • 别名:
    • 英文名 Soudai Ueno
    • 罗马字 Ueno Soudai
  • 性别:

谁收藏了上野壮大?

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职业: 制作人员

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吐槽箱

#1 - 2023-7-23 19:51
删除了回复
#1-1 - 2023-7-23 23:20
tcczy
这么快,他和人设一起做过成神之日。有点害怕,不过制作公司应该没问题
#1-2 - 2023-7-24 13:03
爱好者
删除了回复
#1-3 - 2024-9-23 23:43
爱好者
tcczy 说: 这么快,他和人设一起做过成神之日。有点害怕,不过制作公司应该没问题
原#1留言:仁井学是他拉来做人设
#2 - 2023-7-24 14:40
(让我们一起跨越叹息的海洋)
还真是DEEN的人,佐佐木与宫野那会猜过但不确定
#3 - 2024-3-24 20:03
(。)
义妹是初监督作,加油!
#4 - 2024-3-24 21:37
(恭喜班友可以撑地了)
义妹pv看着像是拿着可怜的资源搞新意,不知道正片怎么样
#4-1 - 2024-6-24 14:54
Blackwood
还真是没资源但有想法
#4-2 - 2024-7-22 21:23
Blackwood
删除了回复
#4-3 - 2024-8-7 23:11
Blackwood
删除了回复
#4-4 - 2024-9-8 14:58
Blackwood
删除了回复
#4-5 - 2024-9-12 21:53
霜雪
Blackwood 说: 未来要想打富裕杖的话应该得去a1找菊池p,待在deen很难说
不懂,制作公司越是不行的时候,不是越需要一个有力的导演来支撑吗,你怎么还让他走呢
比如隔壁银链,虽然每年接着异世界轻改,但是依靠大沼心的化腐朽为神奇的监督能力,很多作品还是能看的。
#4-6 - 2024-9-12 22:34
Blackwood
霜雪 说: 不懂,制作公司越是不行的时候,不是越需要一个有力的导演来支撑吗,你怎么还让他走呢
比如隔壁银链,虽然每年接着异世界轻改,但是依靠大沼心的化腐朽为神奇的监督能力,很多作品还是能看的。
抱歉我说的有点不对,我其实是调侃才人大多喜欢奔赴更知名更红的公司去这个现象。主要是现在非名厂的新生代人才太容易跑了…对上野能不能好好留在deen表示担忧。而且银链这几年其实已经不怎么用大沼心了
#4-7 - 2024-9-13 08:25
霜雪
Blackwood 说: 抱歉我说的有点不对,我其实是调侃才人大多喜欢奔赴更知名更红的公司去这个现象。主要是现在非名厂的新生代人才太容易跑了…对上野能不能好好留在deen表示担忧。而且银链这几年其实已经不怎么用大沼心了
抱歉,是我误解了你的意思
#4-8 - 2024-9-13 08:53
Blackwood
霜雪 说: 抱歉,是我误解了你的意思
(bgm78)
#4-9 - 2026-1-8 12:44
Blackwood
可能是当下最懂如何魔改烂作的监督,“取其精华(抓住原作吸引人的部分,如特别的氛围感),去其糟粕(去掉原作水平低下的文本,保留最重要的部分),注入(自己的)灵魂(风格化or所谓的作者性)”的精髓贯彻于他的创作路线
#5 - 2024-6-23 19:52
还是有点东西
#6 - 2024-6-23 20:06
你是有水平的
#7 - 2024-6-23 23:37
厉害的
#8 - 2024-6-24 23:31
义妹人生前三集不错,期待
#9 - 2024-6-24 23:47
期待后续作品,义妹生活能用如此有限的资源做出这样的效果,未来可期
#10 - 2024-6-25 00:06
(生存意义空想)
义妹生活 厉害
#11 - 2024-6-25 03:35
义妹生活第一集节奏挺好
#12 - 2024-6-26 12:50
(兔子它就在那里)
义妹生活,细节,演出做的太用心了。
#13 - 2024-6-27 21:20
(让我们一起跨越叹息的海洋)
也许能弥补小坂知转社的遗憾
#14 - 2024-6-28 13:21
义妹生活发挥超乎想象,没想到还是新人监督
#15 - 2024-6-29 13:38
很有想法而且有执行力的监督
#16 - 2024-6-29 17:39
(愿互联网弱智灭绝)
祝早日脱离deen的苦海
#17 - 2024-6-30 23:47
(受け入れながら,祈りながら)
不依靠文本单单靠演出制造出所谓「空气感」的监督确实是有实力的,很看好
#18 - 2024-7-1 17:58
不错,有点厉害
#19 - 2024-7-1 20:56
(让我们一起跨越叹息的海洋)
删除了回复
#20 - 2024-7-2 21:05
(摸)
义妹生活,有限的资源能做出如此有氛围的作品,有点东西啊(bgm105)
#21 - 2024-7-4 03:07
作为初导演作,对于我而言义妹生活所呈现的结果是十分不错的,可惜就是经费肉眼可见的少,只能说期待经费充足时能不能做出更加令人眼前一亮的作品了。
#22 - 2024-7-4 23:12
(随便看看)
有能
#23 - 2024-7-4 23:14
删除了回复
#24 - 2024-7-5 00:15
都在吹你,但我感觉你难堪大任啊(bgm43)(bgm43)
#25 - 2024-7-7 00:16
(佛系~~~~~)
啥时候整个剧场版看看实力
#26 - 2024-7-8 00:48
记住你了
#27 - 2024-7-11 11:15
(那是天鹅座α 牵牛星 织女星 你所指的夏夜大三角)
还不错 继续加油
#28 - 2024-7-12 21:13
很有意思的一位监督
#29 - 2024-7-13 14:51
大家评价这么好
个人觉得他的演出挺自以为是的 实际上没什么内容
#29-1 - 2024-7-16 06:11
德国咕科
大部分都说的是“有想法,眼前一亮” 并没有直接说好,说明大部分都是观望但是起码不会一巴掌拍死的态度
#29-2 - 2024-7-18 15:10
concert
原作党澄清一下完全是原作的问题,包括一些众所周知的老梗和故弄玄虚的对话
#29-3 - 2024-9-8 15:18
牧野修
后面越来越好了 我的忏悔
#30 - 2024-7-16 13:26
(El Psy Kongroo)
最近不少励志的desk出身监督,实际上分镜很流畅,演出言可达意,举个例子体现角色正在思考会给局部动作特写,对话时会通过切镜揭露空间信息丰富剧情,比较古典
#31 - 2024-7-16 14:29
(日本生活二年目「喜提三年工签」)
这位监督有点东西的,未来可期。
#32 - 2024-7-17 00:10
(愿互联网弱智灭绝)
没34的东西是欣赏不了你的
#33 - 2024-7-20 02:24
龙哥想象中的自己
#34 - 2024-7-26 02:06
你是真的有想法又有能力的,混一下资历拿一个大爆款证明下自己吧
#35 - 2024-7-26 02:54
(喜欢可爱事物不是人的天性吗)
i love u
#36 - 2024-7-26 13:57
(只是喜欢看动画)
大哥,什么时候打把富裕的仗,看好看好(bgm16)
#37 - 2024-7-27 00:26
(一天是不良人,一辈子都是! 江苏不良人,参见大帅)
你真的很厉害
那么穷的画面,还能做出这种氛围感
#37-1 - 2024-9-30 00:12
男友君
缺一场富裕仗
#38 - 2024-7-27 10:02
(东亜重工)
义妹的演出方针我是相当的喜欢,时时被延长的情绪,时时被放大的情绪,共同感受着两人一起流淌的时间
#39 - 2024-7-29 23:00
义妹的导演兼分镜,从前三集来看无论是演出效果还是分镜的观感都是很棒的
#40 - 2024-8-3 00:40
力挽狂澜啊,初次监督的作品,感觉很有想法和心意,期待《义妹》接下来更好。
#41 - 2024-8-4 14:33
(everyone asked about you)
期待日后的作品
#42 - 2024-8-4 16:59
安浓高志/川面真也fo?

对于作品的掌控力极强,义妹目前每一话的表现是高度统一的
#42-1 - 2024-9-2 07:59
昭和葛葉
在义妹的先行上映片场谈完这部片子后哭了
很感性的一个人
#43 - 2024-8-23 18:33
能看出来应该很喜欢看电影,访谈和广播里一聊起这类话题就会开始报电影菜名
#44 - 2024-8-23 20:51
关注了,这位感觉相当有想法
#45 - 2024-8-24 11:12
(そういう者に、私はなりたい。)
看好你
#46 - 2024-8-24 21:57
(还可以)
一战成名
#47 - 2024-8-28 08:31
初监督就能交出这样水平的答卷,有水平,关注了
#48 - 2024-8-29 15:43
(东亜重工)
夕阳一样的颜色
#49 - 2024-8-30 01:29
好看好这个导演
#50 - 2024-8-30 01:37
(人是会飞的)
有能
#51 - 2024-8-30 12:14
缺一场富裕的仗看看全力!
#52 - 2024-8-30 21:23
(随心所欲)
牛逼
#53 - 2024-8-31 03:46
(主观感受协调客观质量,评价内容反映价值分数。)
看好,期待之后的作品
#54 - 2024-9-1 21:06
義妹生活 ep9 太牛了
期待你打一场富裕的仗
#55 - 2024-9-2 16:56
(愿互联网弱智灭绝)
2024年度若手监督
#56 - 2024-9-4 09:18
牛逼啊,哥,什么时候打一把富裕仗
#57 - 2024-9-6 15:50
(一般好人。)
明日之星(
#58 - 2024-9-7 17:32
在义妹的表现完全可以用支配来形容,不是把握流向而去操纵流动本身。
虽然不是什么值得赞赏的行为,但在这个大部分废物的片场采用这样的方针可以说是正确的。
#59 - 2024-9-7 21:41
期待导演负责的下一部作品可以有充足的资源
#60 - 2024-9-7 21:53
很会把控镜头语言,同时光影掌控得也很好
#61 - 2024-9-8 16:24
(玉王宅里寻常见~~~)
义妹生活是真的有水平
#62 - 2024-9-10 19:49
(爱是构成世界的第一元素,没有爱就看不见)
多去做点好动画吧
#63 - 2024-9-10 23:00
(一只随处可见的恐龙)
很期待日后的作品!
#64 - 2024-9-12 10:41
(?)
演出新秀
#65 - 2024-9-12 20:46
不是哥们,我了个新人监督啊
#66 - 2024-9-13 22:24
(让我们一起跨越叹息的海洋)
也许会走吧,丹尼走出去的人才太多了,不过她至少给业界做出足够的贡献了,谢谢
#66-1 - 2024-9-14 20:45
昭和葛葉
如果之前先行上映會導演所說的內容是真的,他現在再忙義妹第二季的製作了
#67 - 2024-9-16 07:12
神人
#68 - 2024-9-16 13:09
(说再见,就是死去一点点;说再见,是为下一次再见)
相当有水平的一个监督,而且对于义妹生活这种注重氛围和文字的动画,很有自己的理解,但是先不造神,这是一个能将有限资源利用最大化的监督。但是,如果资源给全了,能不能做到80%到90,就要看他日后发挥了。不过至少依靠义妹生活这一把算是小有名气了,期待你的下一个作品
#69 - 2024-9-17 20:42
(人与人之间无法相互理解)
神级新人
#70 - 2024-9-17 21:39
义妹生活我很欣赏,期待您下一部作品
#71 - 2024-9-18 21:45
(唯一兴趣是点格子)
对框中框构图的执着程度堪称变态
#72 - 2024-9-20 00:31
#73 - 2024-9-20 00:37
你是窝蝶(看完义妹生活后)
#74 - 2024-9-20 01:18
(総作監)
制作进行出身?(bgm38) 也算是个神人了(非贬义)
#75 - 2024-9-20 04:46
(Time waits for no one.)
理想中的影像,期待日后的作品
#76 - 2024-9-20 09:03
又是一个优秀的新人监督,镜头和氛围很有自己的想法,作品很有个人的风格,感谢贡献出义妹生活这么一部24年个人最喜欢的作品,期待第二季
#77 - 2024-9-20 14:38
义妹生活完全尽力局,看好日后的发挥
#78 - 2024-9-20 18:02
最终话很棒啊!有东西的(bgm44)说起来最终话看到两人互诉情意告白我快感动要落泪时,一个远景那个修正啊喂,直接打断我的情绪流艹(bgm40)(bgm43)(bgm27)
#79 - 2024-9-21 00:43
有实力的。明显能感觉到监督的用意,和想表达的东西《义妹》
#80 - 2024-9-21 03:05
(美少女只是道具)
看完动画后去看原作了,原作与动画相比,内容更琐碎一些,前期(尤其是第一卷)对男主的心理描写还很稚嫩。看完后再观摩动画,就会发现动画真正意义上做到了取其精华去其糟粕。

动画的删减、原创和魔改,完全恰到好处,可以说在原作的基础上,实现了更高一级的再构筑。

能给人如此享受的作品不多,导演应该很喜欢白色相簿1?

非常厉害,期待今后的作品
#81 - 2024-9-21 09:52
牛逼
#82 - 2024-9-21 13:46
删除了回复
#83 - 2024-9-21 13:48
你和中西和也,我最想看到的能在富裕片场当监督的二人。(bgm02)
#83-1 - 2024-9-21 23:49
司马子英
希望稻叶友纪也能富一把
#83-2 - 2024-9-22 00:13
文财
还有朝冈卓矢,这位的水平也挺厉害的
#83-3 - 2024-9-24 01:17
Mule
非常赞同,而且中西和也做了影实二,义妹二有没有搞头
#84 - 2024-9-21 14:11
龙哥想象中的自己(bgm85)
#85 - 2024-9-22 15:21
(“当风重新吹动的时候,我就又能够找到自己的存在了”)
义妹这才是电影感,监督好强
#86 - 2024-9-23 02:10
(IA厨)
感觉是最近出现最强的新人监督,有想法、有技术、审美顶级、文艺感玩得溜得起飞、真正的电影感大师!(黝黑龙哥)非常期待下一部作品,也建议感觉从DEEN跳槽出去(bgm38)
#86-1 - 2024-9-23 05:47
植木耕助
删除了回复
#87 - 2024-9-23 17:18
(空浮かぶ僕の雲 寂しげ夏)
很有想法。
确实有点安浓高志的fo的意思,希望再接再厉吧。
#88 - 2024-9-23 19:00
(让我们一起跨越叹息的海洋)
删除了回复
#89 - 2024-9-23 19:25
eco高手
#89-1 - 2024-9-23 19:40
Super
业界需要这样的高手,那些拿着丰富的资源却做不出与资源量相符的作品的人简直就是业界的蛀虫
#90 - 2024-9-25 22:32
(misaka misaka)
只能说看你下一部能不能有好点的发挥吧,还是有天赋的,但感觉不知道怎么用
#91 - 2024-9-27 07:51
(唯一兴趣是点格子)
打场富裕仗看看是不是三板斧
#92 - 2024-9-27 08:09
(动画的魅力在于动画本身)
义妹文本配不上你的造【氛围】的能力,看下一部了
#93 - 2024-9-28 03:47
想看看富裕仗的表现啊,期待捏(bgm106)
#94 - 2024-9-28 18:07
义妹真就狠狠地打了一批混子监督的脸
#95 - 2024-9-28 20:41
(动画全肯定Bot)
有能
#95-1 - 2024-10-5 21:06
十二酱★suika
义妹的演出风格受沙发套和山田尚子的影响很大,一方面是正机位加偏移取景和超远机位好画,另一方面是这种风格也很契合表达,正中我好球区
#96 - 2024-9-29 23:41
#97 - 2024-9-30 00:15
名將!有能!
#98 - 2024-9-30 00:52
伟大无需多盐,给监督赛博磕头磕一个吧,orz
#99 - 2024-10-2 18:40
(你知道阿基米德原理吗?)
期待下一部作品(bgm70)
#100 - 2024-10-2 23:08
向天才的思路与付出的心血致敬
#101 - 2024-10-5 01:47
他可能是个天才
#102 - 2024-10-5 22:42
删除了回复
#103 - 2024-10-6 20:14
(憎恨所憎恨)
你还是制作进行出身?你无敌了!
#104 - 2024-10-7 01:51
(有时我在清晨苏醒,我的灵魂还是湿的)
优秀的bgmer勇于下判断、勇于去承担,这就是伟哥,非常壮大
#105 - 2024-10-8 01:40
监督一部作品就多出来100多楼?(bgm38)
#106 - 2024-10-8 21:05
#107 - 2024-10-8 23:37
#108 - 2024-10-11 00:25
(僕らは今のなかで)
顶级审美,顶级行动力,以在义妹生活的表现用一句化腐朽为神奇豪不夸张。非常期待你在资源充足的条件下能做出什么样的作品
#109 - 2024-10-14 14:46
名将,有能
#110 - 2024-10-17 09:28
给点资源看看实力
#111 - 2024-10-27 01:16
有点强
#112 - 2024-10-28 01:35
(All is well)
资源匮乏的情况下可以靠取巧营造出独特的风格,很期待今后的发挥(bgm78)
#113 - 2024-11-1 00:37
甜菜监督,标记了(bgm24)
#114 - 2024-11-3 12:36
(爱看动画的人罢了)
看好
#115 - 2024-11-9 22:01
(“他为仅仅几秒的动作奉献了人生”)
期待你找到内敛和退让的时候。
#116 - 2024-12-1 22:15
期待后续作品!
#117 - 2024-12-21 00:57
(我有芋圆症)
有摆弄镜头的想法 但可能是被坑的 暂时看不出对演技和光影执行的把控能力 义妹的人设/作监环节以及背景美术和很多摄影的执行基本上是失控的 但冻鳗高叟还是能脑补bro的分镜出来解读赏析 感觉确实是冻鳗做题家最新最潮单品题目组
#117-1 - 2024-12-23 00:49
pabaiu
背景美术和摄影的执行的确是失控的,有很多随处可见的透视问题以及很多作画方面的瑕疵,整部番的作画水平甚至不如中途找外包做的电影,但是镜头的执行的确是成功的,否则这番的整体表现应该和p9的作品一致,能把低成本作品做到能看的监督这些年已经很少见了
#117-2 - 2024-12-23 08:40
芋圆千绫酱
pabaiu 说: 背景美术和摄影的执行的确是失控的,有很多随处可见的透视问题以及很多作画方面的瑕疵,整部番的作画水平甚至不如中途找外包做的电影,但是镜头的执行的确是成功的,否则这番的整体表现应该和p9的作品一致,能把低...
镜头执行成功吗?可能单看个别分镜是成功的吧 但首先我并不认为表意丰富便于做题诠释=成功 其次我不认为分镜好=镜头好 你不能抛开人物光影和环境的调度只看那个分镜 至于作品是否能看 我觉得这部和p9那些东西没啥本质区别 穷冻鳗做得好的天才太多了 这部明显不是做得好的那类 还是等上野找到富班子再评价他的真实水平吧
#117-3 - 2024-12-25 20:44
pabaiu
芋圆千绫酱 说: 镜头执行成功吗?可能单看个别分镜是成功的吧 但首先我并不认为表意丰富便于做题诠释=成功 其次我不认为分镜好=镜头好 你不能抛开人物光影和环境的调度只看那个分镜 至于作品是否能看 我觉得这部和p9那些东...
至少在我眼里算是能看的,p9除了个别做的不错,其他的属于是让外行来看都能看出透视错误的水平,这部有些有巧思的地方让我感觉这位应该是被穷班子制约了,像奶皮,像鱼缸投影,这些细点子如果是监督想出来的那监督确实还是有点能力的,不过这部作品的确是被过誉了
#118 - 2024-12-21 18:45
(热爱生活最重要嘛~~)
一颗新星冉冉升起
#119 - 2024-12-23 20:47
(是鸟却不会飞,有翅膀却用来游泳)
就凭义妹生活中的处理,我选择相信
#120 - 2024-12-29 18:39
(迷子でもいい、迷子でも進め。)
恐怖如斯
#121 - 2024-12-31 20:33
(PoplarMachine)
第一部作品就能如此惊人,简直是难得的天才,很看好他之后的作品
#122 - 2025-1-4 00:06
(试试看吧)
未来可期
#123 - 2025-1-6 00:51
名将,有能!期待以后打一把富裕的仗会是什么样的
#124 - 2025-1-11 04:00
你的职业生涯像是腾飞的巨龙,我持续关注
#125 - 2025-2-2 14:01
可以,有能力的,未来可期
#126 - 2025-2-3 16:38
(jk,马猴烧酒,马酒の爱好者)
要不你来做千岁吧
#127 - 2025-2-15 19:03
(那是天鹅座α 牵牛星 织女星 你所指的夏夜大三角)
新作 以死亡游戏为生
#128 - 2025-2-15 19:09
怎么又接上厕纸了,啥时候润出deen
#129 - 2025-2-15 19:28
(アクアマリン)
删除了回复
#129-1 - 2025-2-20 09:13
zhichihou
公司安排,又不是啥大导演,有啥选择权。
#130 - 2025-2-16 08:18
(不听不看不聊)
哥们快来cw做片吧
#131 - 2025-2-19 20:37
即便手持如此资源的情况下仍能做出相当有想法的片子
#132 - 2025-2-26 23:27
(让我们一起跨越叹息的海洋)
上野自己都还没说啥DEEN的不好,评论区某些人是真急
#133 - 2025-3-13 02:09
伟大无须多言
#134 - 2025-4-1 00:29
(什么都想看,但还都没看)
你是真牛逼(bgm109)
#135 - 2025-4-19 00:40
有实力,牛逼
#136 - 2025-4-22 06:08
(どんなさよならにも意味があるって、誰かが歌ってた ...)
(bgm60)这踏马是新人监督?!
#137 - 2025-5-19 23:02
真神,就这制作资源能做的这么好看
#138 - 2025-7-13 18:58
我爱你
#139 - 2025-9-9 00:01
(哇这里竟然可以签名)
你牛大了
#140 - 2025-9-12 20:06
上野这种人的演出论无论做什么预算的片子都不会烂的,新片的pv就已经很有味儿了
#141 - 2025-9-22 02:32
(我永远喜欢雪之下雪乃、冬马和纱和古见硝子)
义妹这么烂的剧情能做成这样提升观感,太有实力了
#142 - 2025-9-27 22:47
(随性而为)
制作转导演那很有天分了
#143 - 2025-11-2 12:45
(Battle Operation!Set In!)
你别说,这种eco高手配DEEN确实是属于那种best match的范畴,这对于DEEN这种算家道中落的动画公司已经算是祖坟冒青烟级别的幸运了
当然有机会做富裕片的话还是想看看的
#144 - 2025-11-22 15:54
很厉害了 没有资金能把义妹生活做成这样
#145 - 2025-11-25 09:59
什么自然女
#146 - 2025-12-2 15:04
很细腻的表现手法,从《佐佐木与宫野》的副监督,到《义妹生活》的监督,感觉氛围感,距离感,把握的很好,suki。感觉我个人很喜欢的一部漫画《放学后归宅日常》(空气系,融入生活不经意间的浪漫)也很适合上野的风格,希望监督是他(ps:打场富裕的仗吧!)╰(*°▽°*)╯
#147 - 2025-12-10 18:32
(飒爽登场!)
我去今天一看竟然露脸了,和想象中有点差别(bgm38)
#148 - 2025-12-13 01:50
把义妹生活给盘活了,你真是厉害??(bgm200)
#149 - 2025-12-13 20:08
(everyone asked about you)
有点像玩机器
#150 - 2025-12-18 00:14
玩神怎么在这来了
#150-1 - 2026-1-8 01:26
安托涅瓦
大哥今年能拿个top吗
#151 - 2025-12-31 19:19
(一般路过萌豚)
玩神神了
#152 - 2026-1-2 20:13
(この世界は僕のもの どこからか 話してる声がするよ)
义妹原作党真要感谢你力挽狂澜拯救动画(bgm38),很期待死亡游戏能做出什么样
#152-1 - 2026-1-2 20:15
planck
删除了回复
#152-2 - 2026-1-2 20:16
planck
删除了回复
#153 - 2026-1-7 00:53
(Battle Operation!Set In!)
看到OP搞这么抽象其实也放心了
这至少说明一点,上野的控制力比起《义妹生活》绝对没少,《死亡游戏》和《义妹》一样大概率不会成为“Presented by Studio DEEN”而会成为”2nd Project of Ueno Soudai“
来吧,拭目以待
#154 - 2026-1-7 23:05
(萌新)
6657upup
#154-1 - 2026-1-8 00:27
Sprite_JIMZZ
真有点像我们玩大哥啊(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#155 - 2026-1-7 23:41
(热爱生活最重要嘛~~)
神了。没想到义妹生活并非昙花一现,死亡游戏又让我眼前一亮啊
未来所有便宜动画的救星
#156 - 2026-1-8 00:12
(当人迷上某样东西时 会【十分】喜欢)
(bgm205)太猛了,这次新作证明了自己不仅能做出上等的日常动画,更靠着满溢而出的野心与壮志展现出了就算换成另一种截然不同的题材也同样得心应手的强大实力。有能,就喜欢既有个人风格又极具表达欲的导演!凭这种为作品注入新鲜血液的改编方式,无论原作质量如何,都至少可以保证动画本身不至沦为模板化的庸作,只要继续保持这份心气,就相当于为日后的作品保住了下限,很稳。
#157 - 2026-1-8 00:28
(谁还不是个lsp呢)
仿佛看见下一颗新星正在冉冉升起
#158 - 2026-1-8 00:55
(尽管陷入迷茫也一同去看那世上的光与影吧)
本质高手
#159 - 2026-1-8 00:57
有点东西的
#160 - 2026-1-8 01:02
(三番回首数次留意,双方执念几度心伤)
动漫小登会梦到传奇监督诞生吗(bgm38)
#160-1 - 2026-2-19 00:26
未可着墨
哥,可别最后成了最速新星诞生新星陨落传奇了(bgm38)
#161 - 2026-1-8 01:39
(那是天鹅座α 牵牛星 织女星 你所指的夏夜大三角)
话题转向第一集中对原作进行的改编。上野监督透露了制作意图:将原作设定进行改变的淋浴间场景也出现在游戏PV中,让身着女仆装的角色被水淋湿,是为了"突显他们作为鲜活人类的轮廓"。此外,影像化过程中还有其他改编,旨在使角色反应更具紧张感。
提及TV动画中罕见地采用上下带黑边的宽银幕格式时,上野监督解释道:"我想通过角色左右两侧的空间来表现死亡游戏中强烈的孤独感。"他进一步指出上下留白的画面构图所产生的不稳定感,"恰如其分地营造出死亡游戏舞台应有的紧张氛围"。
话题也涉及为表现幽鬼内心世界而引入的双重旁白。香山补充说明:"这是表现幽鬼客观审视自我的演出手法,并呼应其异色瞳特征,将其命名为'异色独白'。"
上野监督透露了眼睛特写镜头的制作过程:"我们合成了矿石的显微照片,打造出如宇宙般的瞳孔。"由于制作难度高,原计划只将眼睛特写用作静止画面,但他苦笑道:"在最初的苏醒场景中,还是忍不住让它动了起来。"他还谈到作品整体的演出方针是避免用影像解释一切,为观众保留解读空间。虽然未透露详情,但他暗示"为最终话准备了特别设计",看来动画的构成即使对原作读者也能带来新鲜而独特的观感。
三浦女士列举了从故事后期下楼梯场景到最后独白的一系列情节:"希望大家能感受到幽鬼视角从客观向主观转变的过程。"上野监督则希望大家关注赤脚下楼时的脚步声,强调音效设计的用心:"通过声音能让观众感受到,即使是化为棉絮的玩家,身体里也和我们一样充盈着血肉。"

看得出上野和上一部义妹生活一样有着自己许多的想法,都有一一表现出来如果能有更好资源说不定会有更好的效果和更有大胆的想法(bgm37)
#161-1 - 2026-1-8 01:45
TheNewMillium
我靠,访谈这就出来了,震撼首发
上野每一部似乎都会亲自定下演出方针,我只能说能有这么一个有控制欲的导演原作得磕两个响的
#162 - 2026-1-8 02:24
(我的认知比我想象的还要低)
#163 - 2026-1-8 02:45
(普通路过的车夫党)
已粉 相当有潜力
#164 - 2026-1-8 02:57
(饿了,想吃饭)
实力很强
#165 - 2026-1-8 03:28
想法很多但过于滥用了,反而让影像很轻浮,看大众这么吹,那我问一句有没有自己的东西,把前人的演出学过来,却仅仅堆砌得好,有卖弄的嫌疑
#166 - 2026-1-8 07:48
(全网最能对彩叶起信誉的UP主)
轻改(小说改)领域大神 确信
#167 - 2026-1-8 10:00
(喜欢幸福发生的瞬间~)
161楼的出处应该是这个先行上映会的访谈节目:https://ln-news.com/articles/124436
原文:
2025年12月21日(日)に池袋HUMAXシネマズにて行われた「TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』第1話世界最速上映会」東京会場の模様をお届けする。本イベントでは2026年1月より放送開始となるアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』第1話の先行上映、ならびにキャスト&スタッフ陣によるトークショーを実施。作品に込めたこだわりや制作の裏側についてたっぷりと語られた。
満員御礼となった会場では、第1話を観終えたばかりのファンを前に、トークショーが幕を開ける。MCの呼び込みで幽鬼役の三浦千幸さん、上野壮大監督、プロデューサーの香山貴亮さんが登壇。大きな拍手に迎えられ、まず三浦さんが「この作品の世界観をぜひ劇場で浴びてほしいと思っていました。こうして皆さんに届けられて光栄です」と、初座長としての率直な思いを語った。
トークショーでは、第1話のアフレコが最初の話題となる。三浦さんは、死生観の薄い幽鬼というキャラクターを演じる難しさに触れ、何度もすり合わせを重ね時間いっぱい使って収録した当時を振り返った。中でも印象的だったディレクションとして挙げられたのが、「幽霊っぽく」という一言だったそう。「普通なら戸惑う指示だが、自分の中ではすごく腑に落ち、後の演技にもずっと繋がった」と語った。
次に、第1話で印象的だった原作からのアレンジについて言及された。原作から仕組みを変えたというシャワールームのシーンは、ゲームPVにも登場する。メイド衣装を纏うキャラクターたちを水に濡らすことで、「今を生きている人間としてのシルエットを際立たせた」と上野監督。他にもキャラクターの反応をより緊迫したものにするような映像化に際してのアレンジがあると、制作意図を明かした。
MCから、テレビアニメでは珍しい画面の上下に黒帯が入るシネマスコープの採用について触れられると、上野監督は「キャラクターの左右に生まれる空間で、デスゲームにおける強烈な孤独感を表現したかった」と回答。上下に余白のある画面構成が生む不安定さも、「デスゲームという舞台にふさわしい緊張感を生み出している」と指摘した。また、幽鬼の内面を表現する試みとして導入された二重ナレーションも話題に。幽鬼が自分自身を客観視していることを示す演出として、「幽鬼のオッドアイにかけて『オッドモノローグ』と命名された」と香山さんが補足した。
制作陣のこだわりは細部に及び、上野監督からは目のアップのカットについて、「鉱石の顕微鏡写真を合成して宇宙のような瞳を作り上げた」という驚きの工程が語られた。その工程の難しさから目のアップは静止画のみで使われる予定だったと明らかにしながらも、「最初の目覚めのシーンでつい動かしてしまった」と苦笑する場面も。すべてを映像で説明せずに観る側の解釈の余地を残す、アニメ全体の演出方針についても語られたほか、詳細は伏せられたものの「最終話のために用意した仕掛け」があることも示唆され、アニメは原作読者にとっても新鮮な違和感を楽しめる構成になっているようだ。
トーク終盤では、第1話をもう一度観る時に注目してほしいポイントを披露。三浦さんは物語終盤に登場する階段を下りるシーンからラストのモノローグまでの一連の流れを挙げ、「幽鬼の視点が、客観から主観へと移り変わる過程を感じてほしい」と語った。上野監督は、裸足で階段を下りる際の音を注目してほしいポイントとし、「綿になるプレイヤーの身体にも、我々と同じ肉が詰まっていることがわかる」と、音響効果のこだわりを強調した。
最後に香山さんは「目を逸らしたくなるようなシーンもある作品なので、それぞれのペースで見ていただきたい」とコメント。上野監督は「デスゲームという極限状態だからこそ描ける希望を、三浦さんとたち一緒に探してきました。ぜひ最終話まで見届けてほしい」と作品に込めた真摯な想いを伝え、イベントは大きな拍手の中で締めくくられた。

期待一下最終話的表现(bgm24)
#167-1 - 2026-3-18 23:57
mgceker
演出效果救不了羸弱的原作(bgm38)
#168 - 2026-1-8 10:02
看了一下履历,和PA合作过两部作品的分镜和演出。希望哪天能在PA导演一部,PA现在最缺的就是这种有能力有想法的导演,总之先留个标记。
#169 - 2026-1-8 10:08
氛围感这块做的很不错,未来可期!
#170 - 2026-1-8 12:14
再带我们冲一次吧
#171 - 2026-1-8 12:28
玩机器?
#171-1 - 2026-1-8 16:02
#171-2 - 2026-1-12 00:12
#171-3 - 2026-1-13 11:50
#171-4 - 2026-1-18 16:16
#171-5 - 2026-3-12 10:10
#171-6 - 2026-4-19 22:06
#172 - 2026-1-8 12:58
氛围感这块,鉴定为新房昭之和尾石达也生下来的孩子
#173 - 2026-1-8 13:40
如果说义妹生活是妙手偶得,这次新番就明显看得出是一个非常有想法&执行力的导演,相当强悍,保下限的神。期待未来有机会打点富裕仗看看上限(bgm24)(bgm24)(bgm24)
#174 - 2026-1-8 14:37
都在说什么氛围感,在我看来就是无聊。这种风格做做短片可以,做成tv动画就是纯折磨。
#175 - 2026-1-8 16:00
(唯一兴趣是点格子)
牛牛牛,期待接手热门改编后和斋藤冈本组成新生代三幻神(bgm38)
#176 - 2026-1-8 23:25
什么时候能拿到一个好企划(bgm38)
#177 - 2026-1-9 00:15
(随性看点动画和轻小说)
哥们接个好ip,本世纪20年代就能出个最具代表性的传奇监督了(bgm38)
#178 - 2026-1-9 02:28
(Ἐν ἀρχῇ ἦν ὁ λόγος.)
匠气到无聊的程度,生ぬるい
#179 - 2026-1-10 02:04
真的太厉害啦(bgm40)(bgm40)
#180 - 2026-1-10 02:07
(人身攻击以偏概全理所当然偷换概念二极管稻草人类比)
又幻想了,如果上野壮大有死灭回游的资源…
#181 - 2026-1-10 11:56
分演的叙事逻辑还要提高,有些镜头看着真挺莫名的
#182 - 2026-1-10 14:19
实力之强大,令人震撼
作品大结构到小细节没有任何敷衍的地方,在纤细情感的把控上如同走钢丝一般极致
期待后续持续创作下去
#183 - 2026-1-10 18:33
全票买入上野壮大,要是后面飞黄腾达了我就能成为从初监督就在关注的老资历了(bgm88)
#184 - 2026-1-11 00:23
(Barcarolle in F-sharp Major Op.60)
说句题外话,这照片我一眼看过去还以为是玩机器Machine呢(bgm38)
#185 - 2026-1-11 01:51
(她若是虚无虚无本身也是如此,至某种程度相通于共生)
很有想法的监督
死亡游戏这种剧情毫无亮点的脚本,第一集居然通过美术和音乐做到这么豪华的演出
玩神死亡游戏后面可能烂了不好看,我们下次接个好企划干回来
#186 - 2026-1-11 02:24
#187 - 2026-1-12 14:05
继若林信,川越一生,圣斋藤后
让我印象最深刻的新生代导演了

并且由于是製作进行出生,在一众天才里,是工期管理跟资源控制最好的一位了w----虽然可能也因此,持续拿的二线的资源打磨着一线的作品

但若林信基本在当育成,川越监督殭尸100工期爆炸后消失了,圣斋藤直接把身体弄垮养病去了
上野佬,拜託保重身体啊
#188 - 2026-1-12 23:40
(Yeah~ peace peace)
镜头美学
#189 - 2026-1-14 00:15
别让忠诚害了你(bgm38)
基本上每部片子都会有大量的作画失误,能让大多数观众忽略掉这些也是蛮厉害的
#190 - 2026-1-14 03:39
氛围感把控很非常好,义妹和死亡游戏都有明显感觉到,现在急需一个好剧本和一场富裕仗
#191 - 2026-1-16 18:28
(最喜欢阿伊desu)
燃尽了
#192 - 2026-1-17 19:50
能成为动画电影感的神吗  过几年见分晓
#193 - 2026-1-21 00:58
神人监督,两部作品个人风格及其强烈
感觉真是对音效有极高要求的导演了,慢节奏演出加上配乐和白噪音还真能让人看下去
关键两部作品的cv都表现的这么有“死人感”,都挺契合他作品风格的
#194 - 2026-1-31 20:27
居然有人把ppt演出奉为神?
现在的人的审美真神秘
#194-1 - 2026-1-31 21:30
太会取巧,反而弄巧成拙了。大量特殊演出的滥用,这里特殊是指其他作品会用的克制但很有感觉的技法,这就造成了一堆人来吹捧,美其名曰意识流,实则掩盖了底层的资源管理不当与演出思路匮乏
以前有个做穷动画的神大沼心,各种构图和剪辑、对有限资源的运用,甩他十条街不止
#194-2 - 2026-2-5 00:42
没人说我说,装逼做作的典范
#194-3 - 2026-2-11 19:09
MC小虫虫
主要是考虑到穷得要死啊。。。没钱的情况下走文艺风意识流我觉得很有意思
#195 - 2026-2-3 06:32
(Sentiment has never been vanquished in its eternal)
对于材质和动线的掌控给人的感觉不像动画监督,像是平设学了十年空设学了十年,能把美少女动画做的不画脸也让人目不暇接,完全凭借自己的演出调度把两部本来呆板的要死的原案改的吸睛的要死,太哈人了;还不能吹的原因完全是没有接一场富裕仗看不出不打eco局的实力,大期待
#196 - 2026-2-4 23:49
不会画画的缺点在这部片子里原形毕露,需要真正意义上的强力作监/原画协助
#196-1 - 2026-2-4 23:51
lucky5
学冈妈找个捉刀人吧
#196-2 - 2026-2-4 23:52
lucky5
deen的贫瘠制作反而掩盖本身的问题,大家都觉得是deen的问题
#196-3 - 2026-2-5 00:54
我真不行了,他这构图水平,稍微来点非常规机位都要崩,是deen制作力不够还是自己水平不行,我怎么看一堆低级错误呢,他倒自己识数,索性就玩正机位,然后一堆吹什么新房尾石演出的真绷不住
#196-4 - 2026-2-5 12:02
lucky5
说: 我真不行了,他这构图水平,稍微来点非常规机位都要崩,是deen制作力不够还是自己水平不行,我怎么看一堆低级错误呢,他倒自己识数,索性就玩正机位,然后一堆吹什么新房尾石演出的真绷不住
超丐版石井俊匡(bgm38)
#196-5 - 2026-2-5 18:37
lucky5
说: 我真不行了,他这构图水平,稍微来点非常规机位都要崩,是deen制作力不够还是自己水平不行,我怎么看一堆低级错误呢,他倒自己识数,索性就玩正机位,然后一堆吹什么新房尾石演出的真绷不住
我又看了一下第一集,lo的问题也太多了
#197 - 2026-2-5 02:09
投机取巧弄巧成拙,演出过于惯用大量静止,说白了就是ppt,和意识流不沾边,当监督人脉也是不得不品的一环,只能说路边一条
#198 - 2026-2-5 04:12
故弄玄虚,从义妹生活就有这种感觉,死亡游戏再度加深这一印象
#199 - 2026-2-5 12:55
(新しい物語をつくろう。)
喜欢造神再毁神也是你bangumi不得不品的一环
稻叶友纪:你说得对
#200 - 2026-2-7 11:25
很明显吃草挤奶是有一手的,但静止太多了感觉也很微妙,反复来这套就有点看疲劳了。期待以后能打一场富裕的仗吧,看看有资源的时候能不能带来点惊喜
#201 - 2026-2-8 23:34
没打过富裕的仗(bgm42)
#202 - 2026-2-10 01:31
(人与人之间无法相互理解)
要我一直c吗,对不起,做不到
哎呀我去了,怎么还有人把上野和大沼心做对比了,大沼心tmd是做便宜动画的人吗,出道即巅峰做了个ef,离了shafe做片子越来越摆,谁他妈会想起来大沼心当年也是天才新人监督啊,现在来了个有想法的监督不是好事吗
#202-1 - 2026-2-10 02:17
khas
大沼心早期那套放现在来搞争议也不会小,新房“原作粉碎机”的锅估计有一半要他来背(bgm38) 另外在ef之前他在ppd和魔葱的系列动画里就已经当过系列监督/首席监督/监督职位了 不知道是不是因为经常各种魔改原作让原作党不满才有的暴死光环?(bgm38)
#202-2 - 2026-2-20 00:10
想法得是好想法,就说这种演出适合叙事吗,ep7讲了个啥,你们上野吹又要甩锅没经费、脚本不行、还是演出家不行?监督是干嘛的,整体把控哪里去了,玩票搞噱头的“神”
#202-3 - 2026-2-20 14:04
ends
说: 想法得是好想法,就说这种演出适合叙事吗,ep7讲了个啥,你们上野吹又要甩锅没经费、脚本不行、还是演出家不行?监督是干嘛的,整体把控哪里去了,玩票搞噱头的“神”
乐了,镜头数远低于普通动画tv标准,修正一坨,后面几集的几段跟第一集高度重合,这还谈什么
御所圆咒二没工期自己个人分镜回表现一坨,有几集还存在大量作画借鉴
大沼心离了shaft到银链越来越不行,现在直接吃老本泯然众人
押井守在狩火之王脚本水平又如何
上野拿极少的资源还能搞点噱头,你换个监督,义妹生活和死亡游戏早就p9水平不如,成垃圾作了
上野搞定格长镜头和非常规镜头不就是避免万策尽,死亡游戏的制作难度已经低到离谱了画面修正还是一言难尽,这问题不是已经很明显了,非得要导演一人兼多职才有用
#202-4 - 2026-2-20 14:53
ends 说: 乐了,镜头数远低于普通动画tv标准,修正一坨,后面几集的几段跟第一集高度重合,这还谈什么
御所圆咒二没工期自己个人分镜回表现一坨,有几集还存在大量作画借鉴
大沼心离了shaft到银链越来越不行,现在直...
OK
#202-5 - 2026-2-26 00:22
后藤一里
删除了回复
#203 - 2026-2-12 04:46
像他和稻叶友纪这种反而得打一场富裕仗证明水平
这种吃草挤奶的活,做好了就是监督尽力了,做烂了就是制作组太穷
#204 - 2026-2-19 22:34
在死亡游戏中的发挥可以说是极其丑陋的
#204-1 - 2026-3-6 22:37
Serena
又爱又恨
#205 - 2026-2-20 22:12
(你向着名为绝望的希望展露微笑)
bro你行不行啊,到底会不会讲故事啊,你要省钱ok要有个人独特的演出风格ok你能不能先把故事讲清楚啊
#206 - 2026-2-20 22:52
(El Psy Kongroo)
虽然一直不觉得演出多惊艳,但某些人造神毁神马后炮的行为太丑陋了ry
#207 - 2026-2-20 23:30
这么快理中客就来了(bgm38)
#208 - 2026-2-22 18:04
希望下一部接个好点的片子了(bgm118)
#209 - 2026-2-26 00:25
完全不会画画 修不了lo太伤了加上身边也没有可靠的作监
#210 - 2026-2-26 00:45
(希望能在自己喜欢的领域慢慢精进)
看好你 但是目前很难说你实力到底如何
#211 - 2026-2-28 00:25
上野大哥啥时候能接个正常经费的片子
#211-1 - 2026-2-28 01:04
lazy47
B站有上野死亡游戏的访谈翻译,感兴趣的可以看看→https://www.bilibili.com/opus/11 ... id_from=333.337.0.0
#212 - 2026-3-5 05:15
看访谈确实是一个很有追求的监督 就算是厕纸都想方设法去升华
也不是所有作品都能套上他这套公式 只能祝愿他接到个好原作和一个有资源的组吧
#213 - 2026-3-19 01:19
(说再见,就是死去一点点;说再见,是为下一次再见)
上野本身的好观感来自较为正常的文本进行拓延,另一方面上野本人真的不会画,lo错误一堆修都没法修,他需要一个天降紫微星作监。另外,由于制作资源极其短缺(是的,义妹与死亡游戏的制作难度其实不高大部分能动就行但是即使如此作监的修正依旧跟蒸发一样,几乎没有,画面崩坏比比皆是),上野不得不用非常规机位和长镜头甚至定格来塑造另一种观感,让角色与背景相互交融,这是一种拖时间的法子也能装逼,但可惜的是这种打法本身就带有一种空洞性,本身是无魂的是否有散司取决于原作水平,可惜这套打法非常吃原作,一旦原作文本侧才到一定程度,这个三板斧就跟着空洞,如同e11的镂空得只剩下白骨一般。上野这套打法可以说是迫不得已,但是我更想知道如果给一个资源不错的片子,会不会依旧路径依赖呢?会不会只会这些招呢?是不是只会沉浸在自己世界中呢。至少死亡游戏的失败暂时无法完全归结于上野问题,硬要说就是演出方向定成这样,后面的人只会机械模仿,观感很差
#214 - 2026-3-19 01:59
上野哥哥咱们下部作品再接再厉,这才第二部作品不用急,期待你有一天打一场富裕的仗
#215 - 2026-3-19 10:09
(c)_q*P&W%vRqrBI~)
留在deen屈才了(bgm38)
#216 - 2026-3-21 12:22
(睁开眼是靛蓝色,睁开眼是靛蓝色......)
什么时候能给上野广大一个原创企划,让我看看全力上野是什么样的(bgm38)。上野监督要不还是跳槽吧,继续呆在deen会变成伤仲永的。比起业界失去一个天才演出家,一个不敢赌上社运的动画公司倒了说实话没什么可惜的。
#217 - 2026-3-23 01:36
义妹生活尚且能靠自己高强度参与分演以及本社几位水平不错的演出家撑起场面,但这种以勤补拙从来都是难以复制的。紧接制作死亡游戏,上心程度和分演参与度都回落到一般区间以后,实力跟不上想法的问题就暴露了,间离也好,无机质感也罢,演出路径本身没有问题,甚至可以说与文本侧相契合,只是上野没有足够能力去操纵和贯彻这样的影像追求,看不到任何对现场的管理控制,再加上更多资源投入到前期美术和设定,这次连分演阵容都只能东拼西凑赶上架,比起义妹生活唯一的进步可能就是更会利用省力的机位构图藏拙遮瑕了,不过作用有限无力回天,最后成片用一句话概括就是,在贫瘠的文本与影像之中艰难拨出独特的表达。
#217-1 - 2026-3-23 02:49
Haruka89
删除了回复
#217-2 - 2026-3-23 03:02
Haruka89
像是一滩死水在挣扎着寻求一丝生机。不过尽管如此,我还是很乐意看上野片,即便是破罐破摔不顾一切的好高骛远,也总能诞生一些有意思的表达。
#217-3 - 2026-4-12 23:40
メイド長万歳!
不过文本的匮乏以及工期上的极致紧张还有deen自身的问题叠加起来反而作为硬性边界划定了上野的个人风格表现,如果富裕的话我觉得上野对于静止镜头和空镜的运用特点会很大程度上被削弱。上野现在急需学习石井俊匡那样能够对每个单集质量与风格与自己负责的单集风格一致的把控。
#218 - 2026-3-23 06:10
#219 - 2026-3-30 23:15
新人没办法总是接烂活,目前还太稚嫩不会根据题材变通的感觉,有些路径依赖了。适合义妹的活到死亡游戏就是不伦不类
#220 - 2026-4-5 09:39
(転がる岩、君に朝が降る)
一个没钱版的中山龙罢了
#221 - 2026-4-11 18:41
(私、気になります!)
吉泽翠的提问箱:https://peing.net/zh-CN/q/ebab969a-3173-4b08-9963-b6bca16613af
—— 请告诉我你关注的年轻导演!
吉泽翠: 有很多,但如果只能选一个的话,是 上野壮大导演
#222 - 2026-5-14 18:52
(动画什么的,才不会看呢)
最懂摄影的导演这一块
#223 - 2026-6-9 10:03
(El Psy Kongroo)
電撃デイジー导演
#224 - 2026-6-9 10:11
(那是天鹅座α 牵牛星 织女星 你所指的夏夜大三角)
再来一部新作,anx的
#225 - 2026-6-9 15:01
新作来啦!少女漫改,会赢吗?再信你一次!(bgm24)