《エロゲーの話》 著: 早瀬ゆう

雾www
总之摘取自推特
https://twitter.com/yuu_hayase

2024-04-26 14:53:21
エロゲー、萌えゲーの話。本日あざらしそふと様から『メイドさんのいる暮らしS』が発売しました。メイドとしてお世話をしたいヒロインvsあまり女性慣れしていない主人公の凸凹コンビイチャラブを是非ご堪能下さい……! https://t.co/NZUPZinXv5

2024-04-25 15:20:16
エロゲー、萌えゲーの話。本日も宣伝です。メイドさんのいる暮らしSのエレナは主人公のお世話をするのが生き甲斐です。私生活でもそれは同じで、女性から尽くされたいという男性ユーザーに刺されば良いなあと思ってシナリオを書きました。尽くす女の子は癒やされ可愛い!明日発売です……!! https://t.co/Gbw222yHAl

2024-04-24 15:04:00
エロゲー、萌えゲーの話。本日は宣伝です。今週の26日に発売する『メイドさんのいる暮らしS』ですが、Hシーンも豊富ながら2人のボケ&ツッコミ合いにも力を入れています。主人公が弄ってボロを出すエレナのリアクションを是非笑いと共にお楽しみ下さい……! https://t.co/wKDfIQkK3p

2024-04-23 15:30:22
エロゲー、萌えゲーの話。いつかマッチングアプリで知り合って付き合う話書きたい。アプリで会うの今普通っぽいし興味出てきた。その場合年上ヒロインの方がテンション上がるな〜

2024-04-18 16:43:50
エロゲー、萌えゲーの話。これはゲームに限らないんですが、自分はエンディングが近づいてくるとゲームをプレイするのを止めて放置する癖があります。終わらせたくないんです。こうして積みゲーが増えていく……

2024-04-16 16:14:07
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインの家にお邪魔するイベントが個人的に大好きです。部屋のインテリアに個性が出てたらなお良い。昔ときメモ2でヒロインの家の玄関前まで行けるイベント劇アツだった。ドキドキする

2024-04-12 16:49:55
エロゲー、萌えゲーの話。始めは主人公の事が嫌いだった……のような、最初は好感度がマイナスなヒロインが結構好きです。シナリオ容量の影響であまり自分で書く事は少ないのですが、マイナススタートからの後半デレた時の火力は高いと思っています。イイ!

2024-04-10 13:38:50
エロゲー、萌えゲーの話。ただの下校シーンでもヒロインと主人公の面白いやり取りが入るようだったら一生懸命考えます。『ただの下校』ってプレイヤーが想像しやすい箇所だからこそ捻りたくなる。そのゲームでしか味わえない下校になったら個人的にOKライン。そういう不意打ちは有効

2024-04-07 14:44:15
エロゲー、萌えゲーの話。今日はマニアックな話。自分はライターですが1エピソード=20KBのテキスト換算で書いています。20KB超えると間延びすると思っていて、プレイする側の集中力が続かない。興味を持続させる意味でもこの20KBというのは大事だと思っています。

2024-04-05 17:41:56
エロゲー、萌えゲーの話。自分のシナリオではあまり山や谷を作らないんですが、その中でも主人公とヒロインとの間にだけ生まれた小さなドラマなどを書けると強い充実感を感じます。こういう時がイチャラブゲーの本領発揮って感じでテンション上がる

2024-04-04 16:00:00
エロゲー、萌えゲーの話。発売後こちらの意図していない感想が来るとビックリすることがあります。それが顕著なのがイチャラブシーンの感想だったりします。自分は普通に書いているつもりなんです......がどうも独自の色があるみたいでいつも感想には驚かされます。普通のイチャラブが最早わからない

2024-04-02 16:58:41
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインと結婚した後を深掘りするゲームって少ないですが......!ネタがめちゃくちゃあるのでどこかメーカーさん作らせてもらえないかな。イチャラブ住宅ローン組むシーン!とかニコニコしながら書きたい(笑)

2024-03-29 15:39:08
エロゲー、萌えゲーの話。本日は告知です。私がシナリオを担当させていただいているアマナツ+の公式ホームページが公開されました。こちらは前作アマナツの続編になります。是非ご覧下さい~! https://t.co/Y2sNtcyNAW

2024-03-26 14:05:02
エロゲー、萌えゲーの話。幼馴染とか学校では遠慮のない会話が出来るヒロインが好きです。あんたとは事故であっても付き合わない、あはは......!からの乙女心全開で告白後には依存的に付き合ってくれるヒロインは最高。ただ幼馴染枠にそれを作っちゃうと他のヒロインとバランスを取るのが難しい......

2024-03-22 16:28:55       
エロゲー、萌えゲーの話。あざらしそふと様より『メイドさんのいる暮らしS』の体験版が公開されました。シナリオは私早瀬ゆうが担当しています。是非プレイしてみて下さい。https://t.co/QVZ7Y7veAv

2024-03-15 14:11:29       
エロゲー、萌えゲーの話。本日は告知です。あざらしそふと様が『アマナツ+』のティザーサイトを公開しました。本作もガッツリシナリオを書かせていただきました。ヒロインも可愛い、男達は面白いを目標に頑張りました。是非ご期待下さい。

2024-03-05 13:21:44       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインにヤキモチを焼かれるのはプレイヤーの大好物イベントだと思っています。ただライターとしてはヤキモチを『やかせる』のと自然に嫉妬してしまうのは別物なのでここは気をつけて書いています。意味が違っちゃうとせっかくのヤキモチシーンが台無しに

2024-03-02 14:12:45       
"エロゲ、萌えゲーの話。付き合う直前のヒロインとの、あのなんとも言えないもどかしさ。友達以上恋人未満はユーザーさんも大好物。でもそれを決定づけるのは最終的に声優さんの力だと思っています。
何度か渡した台本を見せてもらった事があるのですが、間に関してはみなさんメモが結構ありました。"

2024-02-27 15:37:42       
エロゲー、萌えゲーの話。自分は主人公からする告白シーンも好きなんですが、そうしたシーンで『こんなセリフ絶対自分じゃ思いつきそうにない!』的なセリフと出会うと一気に主人公のことが好きになります。キメて欲しいところにストライクが来る感じですかね。わかる人にはわかるはず

2024-02-23 15:50:19       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインと主人公の会話のバリエーションを増やすためにトークバラエティ番組ばっかり(参考に)見てます。あと1人で喋ってても面白い配信者の動画見てたり。仕事以外は動画漬け。ヒロインが口数少ないタイプにはアグレッシブな主人公をぶつけてます。攻めの会話劇は大事

2024-02-20 14:03:46       
エロゲー、萌えゲーの話。ライターとして、ヒロインに好きな趣味や好物の話をさせるシーンを書くのが好きです。突然饒舌になったり、話す勢いも増したり、ヒロインの本音が浮き出て楽しい。でもコレやると大体声優さんが苦労するので……でも止められない……

2024-02-10 13:56:11       
エロゲー、萌えゲーの話。美少女ゲームのヒロインって美人とか超可愛いとかそういう前提って必要だと思っているんですけど、容姿は普通な素朴でどこにでもいそうな女の子も需要があると思っています。でもこの普通が難しい……人によって違ってくるし……でも素朴な女の子の良さはわかる……

2024-02-06 14:02:59       
エロゲー、萌えゲーの話。下心を隠さない主人公は個人的に好感が持てる。下心はちゃんとあって、それでヒロインに対処しながら隠してるのも全然OK。嫌なのは下心が最初から無い主人公。いや、普通の女子相手じゃなくて美少女ヒロイン相手にするなら何か思うことあるだろ......❗️(モヤモヤ)

2024-02-05 13:56:47       
エロゲー、萌えゲーの話。普段は普通にテキストで書いちゃう事が多いのですが、日常シーン内のヒロインからのボディタッチは激萌え要素だと考えています。無意識に女性からボディタッチされたら現実では破壊力があるだけに、2次元でもそこは洗練させたい。リアクションゼロな主人公はダメ

2024-02-02 12:33:11       
エロゲー、萌えゲーの話。フルプラばかり作っていますが、個人的にはロープラゲーにも結構が興味があります。短い尺で一人のヒロインを集中して掘り下げるにはロープラの方が合ってるし、ちょこっとプレイしたいユーザーさんにも刺さりやすいと思う。書く方も題材が明確化するので楽しい

2024-01-27 12:03:44       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はマニアックな話ですが、自分のシナリオは基本1ファイルテキストデータで20KBに抑えています。これ以上長いとプレイ時には集中力維持が難しいし、全体量が多くても中弛みしにくくなります。プレイしてたらあっという間に時間が経っていたが理想です

2024-01-24 16:52:21       
エロゲー、萌えゲーの話。日常シーンを書くときはいつもヒロインの視点を気にして書いています。女性は男側の意図していない部分にまで注目している事が多いのでそこを取りこぼしたくないと思って書いています。何気ない行動にも褒めて貰えたら、ゲームの中と言えども男性側は嬉しくなると思います

2024-01-22 14:47:52       
エロゲー、萌えゲーの話。好きなエロゲのプロローグやってOPムービー入ると謎の感動というか鳥肌が立つ。あの現象はなんだろう。自分だけかな。仕事ではムービーが上がって来る時がめちゃくちゃテンション上がる。自分の場合パルフェとそれ散るのムービー鬼リピしちゃう。飽きない

2024-01-19 14:18:49       
エロゲー、萌えゲーの話。収録中は声優さんの喉を休めるために休憩時間があります……が、その休憩時間にブースから出てきてめっちゃ喋る声優さんもいて(喉すげぇ……!)って思う時が結構あります。あと声優さんは大抵のど飴に死ぬほど詳しいです。面白い

2024-01-15 15:27:14       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公はプレイヤーとヒロインの橋渡し的な役割でシナリオを書いているのですが、ヒロインを前に緊張している主人公は毎回書くのが好きです。美少女相手ならそうなるだろうとかギャルゲーの主人公にも最低限のリアリティがないとプレイヤーが置いてきぼりになると思う

2024-01-07 13:59:27       
エロゲー、萌えゲーの話。フラッとたまたま買った抜きゲーのヒロインが心にブッ刺さってクリティカルヒットした時、抜きゲーだから日常シーンが少なくて泣きを見る事がある。萌えシーンも多い抜きゲーはもっと増えても良い‼️(心の悲鳴)

2023-12-28 14:15:44       
エロゲー、萌えゲーの話。私事ですが本日仕事納めとなりました。今年はずーーーっとシナリオを書きまくっていました。来年はもうちょっとプライベートの時間を大事にしたいと思います。みなさん体調にはお気をつけて❗️じゃ大掃除?して来ます❗️

2023-12-27 14:50:39       
エロゲー、萌えゲーの話。昨日は様々なご意見大変ありがとうございました。今後の参考にさせていただきます。やはり幼馴染は強そうですね。自分も幼馴染は好きなので再考したいと思います。本当にありがとうございました。

2023-12-26 15:04:59       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は周囲の意見というか、ユーザーさんの『こういうヒロインをやって欲しい』みたいな意見が聞きたいです。何か参考にさせていただけたらと思います(ズバりヒロインの意見募集中‼️)

2023-12-22 17:54:31       
エロゲー、萌えゲーの話。本日は告知です。あざらしそふと様より『メイドさんのいる暮らしS』が春に発売となります。本作ではシナリオを担当させていただきました。中身はガッツリコメディ&イチャラブですので是非お楽しみに……!よろしくお願いします……!

2023-12-21 15:19:01       
エロゲー、萌えゲーの話。大半が文章のエロゲーはテキストが大事だと思っていまして、個人的な目標としてはプレイヤーの方に何周もしてもらえるような、そんな面白いテキストが書けたらなと思って頑張っています。特にヒロインと二人きりの時の主人公には色々と工夫をしています、書いてて自分も楽しい

2023-12-18 15:04:19       
エロゲー、萌えゲーの話。モブキャラでも大事な役割はちゃんとあると思っていて、特に主人公の家族。父ちゃん母ちゃんお姉ちゃん、妹。この辺りが恋愛にイケイケドンドンだとコメディ的にも面白く出来やすくなる。あと個人的にはペット出すのも好き

2023-12-14 13:41:41       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公とヒロインが仲良くなって恋に落ちる過程で、主人公の言動に安心感があるとニコニコ☺️して見てられるしヒロインの萌えシーンもキュンキュン来る。これがたまらなく嬉しい、主人公大事❗️

2023-12-08 15:50:00       
エロゲー、萌えゲーの話。ギャルゲーではありませんが自分の世代はドラクエ5でビアンカとフローラどっちを選ぶかでクラスメイトと熱くなりました。あの体験は忘れられない。自分はフローラ派です。あの2択に勝る選択肢は無い気がする

2023-12-05 15:33:22       
エロゲー、萌えゲーの話。天然ボケヒロインって結構個人的に好きなんですが、今でも需要はあるんだろうか。こう次に何を言ってくるのか全然予想出来ないヒロインが好き。だけどこれは......天然ヒロインなのか?と頭を悩ませる。答えはまだ出てこない......

2023-12-04 16:34:57       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はあるあるですが、自分は舞台設定についてあまりテキストで書きません。背景の絵から情報が読み取れる場合それで良いと思っています。ゲーム開始から10分以上も舞台についてテキストで語られると萎え落ちします。こっちは早くヒロインに会いたい……!

2023-11-30 16:17:34       
エロゲー、萌えゲーの話。いつも突っ込まれるんですが、自分の中でヒロインの実家は太い(お金持ち...)という先入観が拭えなくて、みんな育ちの良いイメージでシナリオを書いています。こういう先入観ってないですか?自分だけ......!?

2023-11-29 13:46:16       
エロゲー、萌えゲーの話。同い年、タメ口のヒロインは、付き合った後のギャップも良いですが、付き合う前のラフな関係もかなり好きです。お互い遠慮のないやり取りで、尚且つ幼馴染みとも違う関係。これって結構男性は憧れあると思います。女友達とゲーセンとかに行くとテンション上がると思う

2023-11-28 13:24:40       
エロゲー、萌えゲーの話。フルボイスのゲームだとたまにめちゃくちゃ声の可愛いモブキャラの女子がいて、その子が良いキャラしてるとそっちが気になる事もある。実際収録時、モブの収録はベテランさんが来ることもあります。想定外の事情が重なってそういうモブが誕生するのがちょっと面白い

2023-11-25 14:10:52       
エロゲー、萌えゲーの話。ギャルゲーはヒロイン確認してどんな子かなと妄想する買う前が結構楽しい。アクションとかRPGとは違い謎の買う前テンションがある。今でもショップに足運ぶのはコレ

2023-11-23 16:16:47       
エロゲー、萌えゲーの話。年下ヒロインとのやり取りを書くとき、主人公の考えや行動を一段階大人にすることを意識しています。年下の女の子には甘えたい欲求もありますが、やっぱりこちらに頼って欲しいと男側も考えるのでここは大事なポイントだと考えています。

2023-11-21 15:22:55       
エロゲー、萌えゲーの話。ゲームに限らないんですが、正規ルートのあるヤツで所謂シナリオの都合上途中離脱する負けヒロインがめちゃくちゃ好きです。華は全部メインヒロインに持っていかれるサブヒロイン??って言えば良いのか......わかる人には伝わるはず......!

2023-11-20 14:46:21       
エロゲー、萌えゲーの話。Aちゃんのルートに入るとBCDちゃんが急にその場の賑やかし要因になってウザキャラになる可能性がたまにある。昔のゲームにこういうの多かった。個人的には懐かしい

2023-11-19 13:38:22       
エロゲー、萌えゲーの話。所謂感情移入出来る様にしている無個性主人公は逆に人間味がなさ過ぎて感情移入出来ない。でも主人公が我を出すと拒絶感が出る。なので自分はその中間を意識して主人公を動かしています。主人公は登場人物というよりプレイヤーとヒロインの間を取り持つツールと割り切ってます

2023-11-17 15:00:29       
エロゲー、萌えゲーの話。ギャルゲーではヒロインから告白される方が好きな人が多い。でも逆に男の方から気持ちをぶつける告白シーンもなかなかヒロインのリアクションが引き出せて楽しい。嬉し泣きされたら謎の感動が身を包む

2023-11-16 18:42:50       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインと付き合ってウキウキヤッホー状態の主人公は大事だと思いますが肝心なのはヒロインの方。初カレが出来てめちゃくちゃ舞い上がっちゃってるヒロインは良い。これを年上お姉さんキャラでやると萌え破壊力が増す

2023-11-15 14:47:20       
エロゲー、萌えゲーの話。当たり前のことですが、複数人で会話テキストを回すと内容が薄くなります。これが1対1だと濃密に書ける。だから複数人の会話劇では想定より多く尺を使った方が良いと自分は考えています。今日もマニアックな話……

2023-11-12 14:41:49       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインと手を繋ぐ時、主人公から繋ぐのかヒロインの方から繋ぐのか迷う時がある。だから両方のパターンを入れる事が多いのですが、手を繋ぐ前にヒロインの方から服の袖を引っ張られるというのが個人的なクリティカルヒット

2023-11-11 18:44:36       
エロゲー、萌えゲーの話。ゲーム始める時まずオプションを弄って文字表示速度を最速にしないと落ち着かない。最早ゲーム開始前の儀式

2023-11-09 14:32:32       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインAちゃん目当てに買ったぜー!からの、他ヒロインにやられて撃沈するのはギャルゲーあるあるだと思う

2023-11-05 15:35:23       
エロゲー、萌えゲーの話。これは個人的な偏見なんですが、女子は何かしら妙なクセを持っていて、例えば彼氏の手を噛むクセとか、恥ずかしい時は連続で顔隠しながら頭突きしてくるとか……こういうクセってかなり個人的に悶えるんですが、こういうヒロインは……イイ……!!

2023-11-03 14:53:24       
エロゲー、萌えゲーの話。今は隠す必要もないと言われそうだけど、昔のギャルゲーには攻略難度がめちゃくちゃ高い隠しヒロインというのが存在しました。攻略した時も嬉しいんだけど、そのヒロインをゲーム中で発見出来た瞬間が激熱だった。ときメモ2なんて隠しヒロイン3人もいるし

2023-11-01 18:54:15       
エロゲー、萌えゲーの話。腐れ縁ヒロインが個人的にめちゃくちゃ好きです。わざわざ言わなくてもお互いの考えている事がその場の雰囲気や表情から読み取れる......みたいな感じに仕上がるとテキスト上でも上手く表現出来ると思う。声優さんとの連携が問われるポイント

2023-10-29 17:37:51       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は意識はしているんですがなかなか萌えシナリオに入れられない話。ヒロイン達の小学生時代何をしていたのか、どんな子だったかを本人の口から聞きたい。これはプレイヤーも興味あるはず。ただこのポイントはシナリオ書いてる最中は忘れがち。悔しい

2023-10-28 15:56:42       
エロゲー、萌えゲーの話。どのタイトルでも同じですが毎回ヒロインを叫ばせたくなる。悲鳴でもブチギレ路線でもそのヒロインの本気が見てみたい。プレイヤー側も本気のヒロイン見たいと思ってるはず。声優さんによっては本当にMAXを出してくれるので嬉しい。意外な一面を表現出来る

2023-10-26 16:39:31       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はディレクターの話。開発はチームワークなので完成までに色々な立場の人たちから意見が飛んできます。それを汲み取るかは自分次第、でもコンセプトだけはずらしちゃいけないと自分は考えています。そこを譲ると企画がおかしくなる。ある意味自分の判断との勝負

2023-10-24 19:09:56       
エロゲー、萌えゲーの話。背景の発注はゲームのシチュエーションの幅を決めるのでかなり大事なのですが、予算の都合上削らないといけない背景が何枚かあります。その中に大体学校の『昇降口』が含まれます。ただこの昇降口って好きな人は結構いるはず......と思いながら泣く泣く毎回削っています......

2023-10-23 16:25:16       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインを同時に出して複数の会話劇を書くのも好きですが、やっぱりプロローグからエンディングまである恋愛モノということで各ヒロインとの1対1の会話が面白くないと話にならない!と考えていつもシナリオを書いてます。1対1のシーンこそ大事。退屈な思いをして欲しくない

2023-10-22 18:51:20       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインを作成する際は『もしかしたらこういう子探せばいるかも知れない』をコンセプトに作っています。あまり2次元に振り過ぎてもダメで言動や会話のやり取りには多少のリアリティーは必要だと思って気をつけてシナリオを書いています。ギャルゲーには大事なポイント

2023-10-21 15:44:33       
エロゲー、萌えゲーの話。マニアックな話ですがヒロインが主人公に塩対応する時ちゃんとその理由を教えてくれるヒロインは勝手に良い子度が上がると思っています。わざわざ距離を置く、もしくはちょっと怒ってる理由を丁寧に教えてくれる女性は最早女神。現実はもっと残酷。無視とかキツい

2023-10-20 16:43:38       
エロゲー、萌えゲーの話。深い考えは無いんですが、唐突にヒロインの台詞の語尾に『ニャン』を入れたくなります。これ書くと声優さんごとに印象や捉え方が違って返って来るので面白いんです。可愛いニャンからむくれたニャン、怒ったニャンまで来るからシンプルに楽しい。ワンも同じ。声優さんすごい

2023-10-19 15:38:42       
エロゲー、萌えゲーの話。自分のシナリオというかテキストにはキャラのセリフの後に『//フォント大』を多用しています。賛否はありますがセリフを強調したい時に使います。主人公の顔を基本ウインドウには出さない故の苦肉の策と言いますか、気づいたらヒロインのセリフにも使うようになりました

2023-10-17 15:54:15       
エロゲー、萌えゲーの話。昔女子に『男の大丈夫』は絶対大丈夫じゃないと言い切られたから、今は主人公に言わせないようにしてる。女子の思考はさっぱりわからない。難易度高すぎ

2023-10-15 18:20:36       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロイン作成の段階でその子を可愛い女の子に振るのか、所謂良い女を目指すべきなのか、ユーザー視点で考えた時悩む事があります。これは仕事しながら実験してるところもあって、可愛い女の子にすると人気は出やすいですが、良い女方面の方が後評価が高いという傾向があります

2023-10-14 14:22:06       
エロゲー、萌えゲーの話。最初から距離感がバグってるヒロイン好きです。他人同士のはずなのに、え!?何で初っ端からグイグイ来るの!?みたいな、主人公の顔色を伺ってはいるもののそれを最初から飛び越えて来るヒロインは2次元だからこそ可愛く書ける。リアルだとそんな子いたら恐怖だけど

2023-10-11 17:17:17       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公は都合上基本モテるけど、シナリオを書く際は主人公は『同性からも好かれやすい』雰囲気を意識して書いています。中学生の時に学年でモテモテの男子が2名(タイプ別)がいたんですけど、その2人を参考にするシーンが多々ある。同性にも好かれるって結構大事

2023-10-09 19:26:40       
エロゲー、萌えゲーの話。雨の日の話とか書きたい。外は雨が降っているからヒロインとだらだら部屋で遊ぶシーン。雨が降っているというシチュエーションが良い。感覚的な話だけど雨の日だからこそ光る日常シーンはあると思ってる。下校シーンも好き!

2023-10-06 15:05:10       
エロゲー、萌えゲーの話。まだ一度も書いたことないシーンがあるのですが、『彼女との寝落ち通話』これをやってみたい......ヒロインの破壊力も増すと思う。もうやってるメーカーさんあるのかな。書きたい

2023-10-04 17:55:02       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公が家事出来て料理も普段する設定だとシナリオ書く方としても献立に悩むことがある。ヒロインの作る料理にもワンポイントこだわりが欲しいので、料理のレシピは結構見ることに

2023-09-29 16:06:58       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインに作中でifの話をさせるのが好きです。将来どんな家に住みたいだとか間取りがどうとか、子供は何人欲しいかなどなど、ヒロイン毎に特徴も出せるしシナリオ書いてて楽しいシーンです

2023-09-28 17:53:40       
エロゲー、萌えゲーの話。ラストシーンにいつも悩む。それまでのヒロイン像を描写する様にしてるんですけど、そこでプレイヤーとの間にズレがあったらどうしようと思うと手が止まる。ラストシーンは怖い......

2023-09-25 18:46:42       
エロゲー。萌えゲーの話。たまに主人公像で質問メールが来るのですが、主人公には『愛嬌』があるとギャルゲー的には相性が良いです。とにかく男性から見ても女性から見ても『憎めないヤツ』って学生時代教室にいませんでしたか?そういうヤツが萌えゲーだと無双するイメージを自分は持っています

2023-09-22 15:37:43       
エロゲー、萌えゲーの話。普段ギャーギャー言い合っているヒロインほど、しおらしくなる瞬間が可愛く書けるので個人的にそういうヒロインは好きです。こう......いきなり『女性の顔』をぶつけられると男側は降参したくなる感じというかそういうギャップはずるくて強い。かなり印象に残る

2023-09-19 14:11:04       
エロゲー、萌えゲーの話。個人の感覚的なお話ですが、今だとちゃんと自立心のあるヒロインがウケる気がしています。特に経済的に自立していると、プレイする側も安心感を得るのかな。これは年上属性に言えそう。年上ヒロインを書くときはこの経済的自立は気をつけて書いています。

2023-09-18 14:20:32       
エロゲー、萌えゲーの話。よくシナリオ書く時『告白される』か『告白するか』の2択を考えがちだけど実は『どちらからも告白しないでいつの間にか付き合ってた形になった』という第3の選択肢があってもいいといつも思ってる。けどこれをフルプラでやるのは難しいかも。幼馴染と相性は良い

2023-09-17 15:31:23       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公がヒロインの事を付き合った後に名前で呼び捨てにするシーン、色々考える……。たまに名前で呼ぶとヒロインをドキッとさせられる効果もあるけど、プレイヤーとしては女の子を名前で呼び捨てって結構抵抗あるので……ここはいつも難しいなぁ……って考える

2023-09-10 13:52:14       
エロゲー、萌えゲーの話。浴室に背景を1枚割いて、1エピソードお風呂内だけで展開されるイチャイチャ日常萌えシーンを書いてみたい。お風呂って彼女と一緒に入ると面白そうなこといっぱい思いつくんだよなぁ。シャワーかけあったり、彼女のシャンプー&コンディショナー談義を聞いたりとか……!

2023-09-07 19:20:04       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公には愛嬌があることが大切だと思っています。ただそれ以上にプレイヤーが共感しやすい部分を持ってる人物像の方が大事かも。ただの真人間でもウケが悪いので主人公のキャラクター性にはいつも悩みます。バランスが難しい

2023-09-04 16:42:58       
エロゲー、萌えゲーの話。昨日友達から急にLINEが来てお前『普通』のヒロイン書けないの?ってクレームが来た。いや……普通って何だよ……普通って……一応こういう女子って良く見るといるよね~的な解釈はあります。それにしても普通って言われちゃうと難しいなぁ……

2023-09-01 18:36:56       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインが主人公以外の男性と話す時、それが塩対応だと結構そこでヒロインの思わぬ一面が書けるのでそういうシーンって割と大事だと思っています。塩対応される男子AとかB君には気の毒だけど......w

2023-08-29 17:22:14       
エロゲー、萌えゲーの話。もう夏も終わりですね。というわけであざらしさんから出ているアマナツ!是非プレイして下さい。鉄壁ツンデレの和葉、不思議ちゃんと見せかけて茶目っ気抜群の夜雪先輩。グイグイ来るけどギャップ萌えのこがね。シナリオを書いている最中も非常に楽しい時間でした。是非是非♪ https://t.co/bD543LrcAH

2023-08-27 16:48:42       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はモブキャラについてです。自分の癖で……ギャグはモブキャラに頼る場面が多いのですが、モブの登場キャラ数が100体を超えた事もあります。それからは反省して控えめにしています。それでも登場キャラは多いけど……収録が一番大変です(でも現場は大勢で盛り上がる)

2023-08-21 15:12:07       
エロゲー、萌えゲーの話。イチャイチャシーンだろうが何だろうが主人公が緊張するシーンはちゃんと緊張させます。というかして欲しい。告白してすぐに付き合うことになっても、その前後とか、交際直後とか、この『緊張』でしか表現出来ない萌えシーンってかなりある。ユーザーさんもそこ好きだと思う

2023-08-20 17:45:54       
エロゲー、萌えゲーの話。自分の場合主人公に少々重い生い立ちがある方がキャラゲーの主人公としては好みです。ただ重いバックボーンをわざわざ書く必要もないとも思っているので、会話の中に主人公の生き様が滲み出ているくらいが丁度良くて好きです。ここは完全に人によるかな

2023-08-09 17:55:42       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインが4人か5人なら、1人自分に刺されば満足と友達に言われた事があって、作り手としては人数分全部当たりヒロインにしたい!!と強く思うようになりました。キャラ作成の段階でユーザーさんの好みの傾向を調べたり想像するのが実はかなり楽しい作業時間です

2023-07-31 14:23:15       
エロゲー、萌えゲーの話。たまに他のライターさんに下ネタの線引きを聞かれます。読み手が不快にならないのは前提でヒロイン側、女性からするエグい下ネタは言わせないようにしています。女性側から来る下ネタってリアルでもエグいから避けてます。というかみんな引くと思う。可愛い下ネタなら良いけど

2023-07-30 12:58:55       
エロゲー、萌えゲーの話。どうしても嫌いなシチュエーションがあります。それはエンディング付近で最終的に彼女のことを考えて主人公が身を引こうとする話です。昔プレイヤーだったころこういう話を引いてめちゃくちゃ萎えました。問題が起きたら主人公主導で乗り越えて頼むから......

2023-07-28 18:52:31       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインが酒で酔っ払うシーンを書くのか好きです。普段聞けない本音を引き出せる貴重なシーンだし、そのヒロインの本性を見せられる気がして書く方はかなり楽しい。プレイヤー視点ではどうなんだろ

2023-07-26 15:32:46       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公の下心と優しさは区別してシナリオを書いています。自分の下心のためにヒロインに優しくするのは、たまになら良いけど恋愛の進展度からは逸脱して行きやすいのでここは必ず分けて考える。マニアックな話ですみません

2023-07-24 13:47:41       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公がヒロインにプレゼントを渡す様なシーン。そのプレゼントがいくらくらいするのかいつも死ぬほど悩むので実は自分の場合そういったイベントは避けています。よくある指輪って......真面目に考えたら高いし......リアルでもプレゼントの適正価格って難しい......

2023-07-22 19:38:47       
エロゲー、萌えゲーの話。一度で良いから修学旅行シーンを入れたい。作る側としてはそのためだけに背景数枚発注するのもなぁとブレーキがかかるけど、ライターとしてはかなり萌えシーンが書けるのに〜と思ってしまう。修学旅行って魅力の塊

2023-07-21 17:43:58       
エロゲー、萌えゲの話。ヒロインをお前呼ばわりする主人公は基本NGですが、完全に対等な関係の同い年ヒロインにはそれを解禁しています。男側がお前って言ってそれを自然に許容してくれるヒロインってそれだけで株が上がる。男側の自己肯定感にも繋がるからコレ結構大事

2023-07-20 13:22:25       
エロゲー、萌えゲーの話。所謂紙芝居ゲーで表現するのは難しいんだけど、この時期(夏)暑くて手をこう、顔の方にパタパタ仰ぐ仕草が可愛くてどうにか取り入れたいと考えてしまう。照れた時にも女子ってコレやるし。あと手持ち扇風機ヒロインに持たせたい。萌える

2023-07-18 12:21:26       
エロゲー、萌えゲーの話。さっきふと興味が湧いたんですけどプレイヤーさんは主人公より何歳年上のヒロインまで許容してくれるんだろう??正直30歳ヒロインがいけるなら40歳の未婚美人もいけるのでは??要はキャラ次第なのかな

2023-07-11 19:22:16       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインとの痴話喧嘩シーンを書くのが好きです。痴話喧嘩って仲良くないと出来ないからいざしたらヒロインの本音が引き出せて面白い。恥ずかしがりながらブチキレてるヒロインって結構可愛いと思ってる。遠慮のないやり取りは魅力的

2023-07-06 17:01:26       
エロゲー、萌えゲーの話。今はそんな機会無いけど昔はエロゲプレイしながら泣いたりしてた。映画でもマンガ読んでも泣いたことないのに不思議。エロゲは謎の没入感がある。あと音楽良いゲームは泣きがち

2023-07-04 16:50:11       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインと通話をするシーンが好きです。通話をする理由が、あなたの声を聞きたかった……みたいな理由だとグッサリ刺さります。今はラインとかあるから、文字だけのやり取りの方が多い分、ギャルゲーとしてはヒロインから通話が飛んで来るのはドキドキすると思う

2023-07-03 16:24:03       
エロゲー、萌えゲーの話。自分では地雷ポイントと呼んでいますがヒロインには返答を間違えるとキレられる要素を設定時に作っています。メイクの話とか不必要な男の優しさについてとか。これを入れるとヒロイン像が生々しいモノになります。面倒臭さも増しますが可愛いさもアップ❗️

2023-07-02 14:32:09       
エロゲー、萌えゲーの話。これライターあるあるなんですけど、自分がシナリオを書き終わってそのゲームがマスターアップした後にそのゲームの良いネタが『今さら』浮かんでくる事が多いんですよね。これはもう涙が出るほど腹立たしい。制作中は死ぬほど悩んで考えているのに、製作の神様勘弁して

2023-06-30 17:00:52       
エロゲー、萌えゲーの話。ギャグは一発でコメディはシーンとして捉えていますが、開発中この感覚を他人に言語化するのは難しいです。ギャグも不快な物だと駄目だし、かと言って振り切らないとも駄目ですしこの辺りの判断はかなり毎回難しい

2023-06-27 17:40:19       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公の親を作中に登場させるのが好きです。主人公の親はその立場なだけあり、出現させるだけで主人公とヒロインから同時に恋愛的なリアクションを引き出せます。親のせいで主人公にも余裕が無くなるとさらに良い。ヒロインの緊張度合いなども測れるから出し得

2023-06-26 14:02:22       
エロゲー、萌えゲーの話。ライターをやっているとたまに不思議な体験をするんですが、ここぞという時のヒロインの萌え台詞はこちらが意図していなくても自然に出て来たりします。こればっかりは説明のしようが無いんですが……ヒロインからその時自然に出て来た言葉なら自分も嬉しい気持ちになります。

2023-06-25 12:27:25       
エロゲー、萌えゲーの話。企画の段階で登場ヒロインは決定しますが、この時に狙ったヒロインは案外ウケないというジンクスを飲み会で聞いたことが……。確かにそういう面はあると思う。自分の場合は企画の段階で人気出そうなヒロインは結構人気出てるから面白いし嬉しい。ヒロインは平等に扱ってますが

2023-06-15 15:28:37       
エロゲー、萌えゲーの話。自分の書いたシナリオの話ですが、最近ではゲーム開始時、即ヒロインを出すようにしています。情景描写舞台設定、主人公の詳細よりも先にヒロインを出します。エロゲのモチベーションってやっぱりヒロインが握っていると思うのでヒロインが何よりも最優先にしています。

2023-06-10 17:15:28       
エロゲー、萌えゲーの話。ギャグシーンでヒロインを泣かせるのが好きです。辛いことで泣かせるのは嫌ですがギャグシーンだとその場ですぐヒロインの本音が引き出せるのでテキスト書くときに重宝します。ヒロインが何かチャレンジに失敗した時も涙目にしたい。涙目好き

2023-06-05 14:56:34       
エロゲー、萌えゲーの話。日常シナリオでヒロインが動物と触れ合っているシーンを書くのが大好きです。ハムスターとか犬とかネコとか。その時のリアクションって恋愛とは関係ないヒロインの別の可愛さが引き出せると思ってます。

2023-06-02 12:53:22       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はヒロインの魅力についてです。普段とは逆に主人公が周囲に対して恥をかいてしまった時、それを庇ってくれるヒロインは魅力が爆上がりします。ヒロインは恋人になるのが前提のギャルゲーだからこそ、そのヒロインが尊敬出来る対象だと尚更良いと思います。

2023-05-31 14:03:07       
エロゲー、萌えゲーの話。仕事ではヒロインのことが好きだと主人公が開き直るシーンを良く書きます。これは男側が開き直らないと引き出せないヒロイン側の羞恥心や萌えポイントを書きたいからです。男が開き直るだけでヒロインの魅力の引き出しが広がります。逆にヒロインが開き直りまくっても面白い

2023-05-30 16:50:09       
エロゲー、萌えゲーの話。いくつかパターンがあっていつも迷いますが主人公側の下心の出し方。これエッチ直前まで下心一切出さないのは悪手だと勝手に思っています。ヒロイン側からしたら気持ち悪い。普段から下心はあると公言している方がまだ心象がいい。年中発情してるのは論外ですが

2023-05-27 16:29:13       
エロゲー、萌えゲーの話。全然興味なかったヒロインから攻略するとカウンター入った時驚きと喜びでめちゃくちゃヒロインに惹かれる。この効果を実感しちゃってるのでギャルゲーはやめられない。ヒロインの意外性、ギャップは最強武器

2023-05-26 13:51:15       
エロゲー、萌えゲーの話。基本社会人ゲー限定ですがヒロインとお酒を飲むシーンが個人的に大好きです、居酒屋デートとか。何か特別仲良くなったような気分になる。大人デートの基本だし隙あらば入れていきたい。

2023-05-25 16:47:36       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインを作るたびにこんな女子現実にいるわけないと言われますが、自分はもしかしたら探せばいるかもしれない...と思ってもらえるようなリアリティは描写しているつもりです。こだわりですね。最低限のリアリティって必要だと思うんです

2023-05-22 17:14:25       
エロゲー、萌えゲーの話。プレイしている時はヒロインに直接可愛いって言ってみたい衝動に駆られる。シンプルにヒロインを正面から可愛いって言える主人公には好感が持てる。それで照れてるヒロインは100倍可愛く見える

2023-05-21 15:35:09       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は企画の話です。昔勝手に没にしたコンビニを舞台にしたゲームですが、国道を挟んで二つの店舗が売り上げを競い合う+ラブコメで構成を考えていて……普通に需要が無いだろうなと思って蹴ったんですが、正直作ってみたい想いもあった。元コンビニ店員でした(4年くらい)

2023-05-18 12:27:27       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公が恋愛慣れしていない設定は全然OKなんだけど、人生経験なさ過ぎて普段の日常会話でもヒロインに失礼なこと言ったり平気で傷つけるタイプは無理。無個性主人公に特に多い。ヒロインがそれを許容しているケースはかなりキツイ。やっぱり主人公のコントロールは重要

2023-05-17 10:50:52       
エロゲー、萌えゲーの話。面白いのかは当然重要だけど、自分が気になって買ってみたエロゲーが自分に合ってる場合って超幸せ。その場合長いシナリオもスイスイ読める。主人公が肌に合ってヒロインも全員気に入ったら本気で感動する。逆に合わないとかなりつらい。当たり前のことだけどなんとなく思った

2023-05-15 13:59:20       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公側が甘えるのももちろん良いんですが、年上ヒロインこそ男側に甘えてもらいたい。普段自立しているお姉さんが自分だけに見せてくれるギャップや弱みが良い......

2023-05-14 17:50:04       
エロゲー、萌えゲーの話。自分は男子生徒AとかBが喋るような日常会話も好きです。恋愛事に口を挟まれるのは特大NGですが、学校生活のあるある……!みたいな話をされるとテンション爆上がりします。モブは面白いヤツがいる方が良いと思う(個性が強すぎてもアレですが……)

2023-05-13 12:57:26       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はゲームの体験版、プロローグのシナリオについてです。自分は何か違うなぁ……と思うと、数クリックで体験版をやめてしまうことが多々あります。その経験から自分がライターをする時は、1クリックでも長く読んでもらえるように祈りながら書いています。読んで欲しいィ!

2023-05-12 13:30:55       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公がヒロインを前に『照れる』という行為はかなり重要だと考えます。相手は美少女なのに全然照れないなんて、美人慣れし過ぎだろと自分は思っちゃうタイプです。主人公が照れることにより、ヒロインも釣られて照れるみたいに、ヒロインのリアクションも引き出せたら最高

2023-05-11 16:16:01       
エロゲー、萌えゲーの話。自分はときメモ2の光が好きなので陸上部の女子とかスポーツをしているヒロインも大好きです。スポーツ女子は魅力的だからもっと業界全体で増えてほしい。新体操とかテニスとか衣装映えする競技は萌える

2023-05-09 17:36:15       
エロゲー、萌えゲーの話。不思議ですがプレイ中主人公と考えてることが一致するとテンション爆上がりする。わかるわかる的な。ラノベも一緒かも。特にヒロインに関することならテンション上がる

2023-05-08 13:06:21       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公とヒロインのやりとりについては普段どちらが主導権を握っていても良いのですが、根底では対等な関係を心がけています。というのもシナリオ執筆時は主人公とヒロインの未来の結婚生活まで念頭においているからです。将来のパートナー感大事

2023-05-06 15:39:14       
エロゲー、萌えゲーの話。今日はヒロインの持つ包容力についてです。これは男性としての意見ですが包容力のあるヒロインにはめちゃくちゃ萌えます。普段そんな素振り見せないのに、付き合ったら包容力の塊……みたいな感じが自分の一番好きなヒロイン像です。包容力は良い……外せない……

2023-05-05 13:20:07       
エロゲー、萌えゲーの話。ライターとしても日常シーンを書くのが好きなんですが、もう体がネタを入れないと落ち着かない様になってしまいました。職業病……? 最近は主人公が突然ヒロインにおぎゃり始めるシチュエーションにハマっていまして、これからも出来るだけ日常シーンは賑やかにしたいです

2023-05-04 14:37:22       
エロゲー、萌えゲーの話。主人公とヒロインが付き合うか付き合わないかギリギリの距離感にいる時がかなり好きでシナリオを書いている最中も筆が乗ってしまいます。特にお互いがお互いの気持ちを先に引き出そうと結果的に牽制し合っているシーンが好きです。悶える

2023-05-03 12:42:03       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は激レアイベント『ドライブデート』についてです。社会人ヒロインや主人公が大人じゃないと車運転出来ないので、このデートのレア度は高いです。個人的には年上お姉さんヒロインの運転する助手席に座って夜の街をドライブしたい……!憧れシチュ

2023-05-02 14:32:40       
エロゲー、萌えゲーの話。エロゲーによくある綺麗で大きな学園が好きです。自分もこういう学校に通いたかったなぁとつくづく思います。学食のメニュー豊富すぎるだろ!! 学食広すぎるだろ! 校門前もなんか割と好き。そのゲームを象徴としてるみたいな。

2023-05-01 15:10:32       
エロゲー、萌えゲーの話。自分の偏見ですがヒロインは自己肯定感が少ない設定で書くことが多い。普段どんなに有能でも、主人公との最初の恋には戸惑いや不安がつきまとう。そこからの自信の無さが可愛く見えることが多いと思っているからです。これはギャップの出し方にも使える。ヒロイン年齢関係なし

2023-04-29 11:51:10       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は付き合ってもそのヒロインの属性が失われないことの大事さです。清楚ヒロインが交際後は全然清楚じゃないのはギャップじゃなくてただのキャラ変です。妹がお兄ちゃん呼びを付き合ってからやめるなど本来の属性が交際後に無くなるのは悪手

2023-04-28 11:17:47       
エロゲー、萌えゲーの話。今日は幼馴染みについてです。主人公と2人で共有している思い出も大事な要素だと思うんですが、『なんでかわからないけどとにかく好き』みたいな、一緒にいた期間が長すぎて男女の距離感がバグってるけどでも根底には『好き』がある幼馴染みヒロインって素敵

2023-04-27 13:42:58       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインに言い訳をさせるのが好きです。何で好きになったの? 何でその服着てきたの?等々、急に質問を振って相手を慌てさせることにより、ヒロインの可愛い慌てた反応、言い訳が堪能できます。こういうのを日常会話の中に混ぜていきたい。この場合主人公の話の振り方が大切

2023-04-26 13:08:51       
エロゲー、萌えゲーの話。デートシーンで主人公が終始冷静なのは個人的に萎えます。お前そこは男としてテンション上げていけよ!ヒロインが可哀想だろ!って思います。ヒロイン側だけがはしゃいでるの見ると悲しくなる。告白シーンも同じかも。主人公も照れたりして欲しい

2023-04-25 14:05:52       
エロゲー、萌えゲーの話。気心の知れた仲の良いクラスメイトの女子に個人的な憧れがあります。自分は男子校出身なので.......でもこういうヒロインには男子共通で良さがわかってもらえると思ってます。ただの友達からいきなり彼女になる過程がたまらない

2023-04-24 13:03:26       
エロゲー、萌えゲーの話。ヒロインの短所を掘り下げるにあたって、『ネガティブ思考が止まらない』ヒロインの様子を上手く書けると、そのヒロインの可愛さに繋がると思っています。いき過ぎると所謂重い女になるけど、それくらいのが丁度良い。重い彼女好き

2023-04-23 12:46:29       
エロゲーの話。萌えゲーですが主人公の部屋のスペックを高くしちゃう個人的なクセがあります。良いパソコンが置いてあって漫画も充実してて良いベッドがあって、なんだったらリビングも吹き抜けになってて綺麗……これは発注者側の願望もありそう。でも主人公には良い家に住んでて欲しい

2023-04-21 13:00:01       
エロゲーの話。今日はフォロワーの方に質問させて下さい。お姉さんヒロインに甘えたい願望はあっても、お姉さんヒロインに『尽くしたい』と思う人っていませんか?自分は結構尽くしたい願望があるので、それでいつか一本やってみたいなと思ってるんですがいかがでしょう?

2023-04-20 14:12:09       
エロゲー。萌えゲーの話。ヒロインとデートする時に割り勘にするか奢るかシナリオによって迷うことがありますが、基本的には男が奢るで良いと思っています。それでヒロイン側も出してくれれば良い子確定ですし、奢ってもちゃんとお礼を言えるヒロインは株が上がると思う。可愛い2次元彼女には奢りたい

2023-04-19 12:35:06       
エロゲーの話。今日もライターの件です。自分はATOKのリフレッシュナビというソフトを使っているのですが、それによると今日の仕事は12249文字入力。指の移動距離は365メートル。連続入力時間は50分だそうです。今はこうした色々なソフトがあって楽しい

2023-04-18 15:00:37       
エロゲーの話。今日はライターあるあるですが、ヒロインよりもヒロインの友人キャラ(女)の方が動かしやすくてついいきいき書いちゃう……という話です。ヒロインより遠慮しなくて良いから結果サブキャラなのに人気が出ちゃうという。自分は気をつけてます

2023-04-17 12:50:28       
エロゲーの話。今日は業界都市伝説です。『主人公の髪型を癖毛にする』と売り上げが落ちるというモノがあります。自分天パなんですが、こればっかりは納得出来ない……癖毛主人公ダメなの……あ、癖毛のレベルはハッキリとパーマとわかるレベルだそうです。真相はいかに……

2023-04-16 15:17:50       
エロゲーの話。今日も収録についてです。スタジオで声優さんからヒロインの第一声を聞くと感動します。声優さんは立ち絵のイメージも大事にして声出しをするので、声は設定年齢より幼くするのかもしくは高くするのかここをすり合わせる事が多いです。キャラの見た目と年齢感をわざとズラすこともある。

2023-04-15 12:12:58       
エロゲーの話。萌えゲーですが今日は批判覚悟で書きます。自分は無駄シリアスシーンが嫌いです。何か問題が起きて、ヒロインだけが頑張って主人公は傍観しているというシーンは大嫌いです。何のために主人公がその場にいるのか……ヒロインの新しい一面を掘り下げたり、主人公の成長を描くならOKなのに

2023-04-14 12:37:31       
エロゲーの話。今日は声優さんについてです。自分のシナリオはギャグばっかり入ってるんですが、収録現場では皆真剣です。声優さんも笑顔は見せてくれますが、ブースに入ると途端にみなさん真面目スイッチが入ります。あのオンオフの切り替えは流石プロだなあといつもブースの外から眺めて思ってます

2023-04-13 12:33:22       
エロゲーの話。今回はフルプラのボリュームについてです。個人的にイチャラブゲーを扱う事しかないので、その前提で言います、音声を全部聞きながらプレイして全ルート通って総プレイ時間が20~30くらいがベストかなと勝手に思っています。それ以上だとストーリーモノじゃない限り冗長になりそうで

2023-04-12 14:24:01       
エロゲーの話。萌えゲーの話、ヒロインが2次元の記号化したようなキャラ造形にならないよういつも気をつけてシナリオを書いてます。突拍子も無い設定をヒロインにつけてしまうと、その設定を守ろうとして、本来の人間らしい一面が書けなくなってしまう。そういう問題を回避しながらいつも書いています

2023-04-11 11:49:07       
エロゲーの話。今日も小悪魔っ子についてです。小悪魔ヒロインは『肝心なところでこちらが押す』と、純粋な可愛い一面(素朴と言っても良い)が前に出てくるとさらに可愛くなると思っています。小悪魔なのに内面は人一倍繊細で純粋。そこに彼氏にだけ甘えん坊設定が加わると最強かと!

2023-04-10 14:02:10       
エロゲーの話。今日は年下の小悪魔ヒロインについてです。小悪魔というからには主人公(こちら)を良い意味で振り回して欲しいです。クソガキと理知的ないたずら小悪魔っ子は全然違うと思う。個人的に頭良くて可愛くこちらを振り回してくれる年下ヒロインが好き

2023-04-05 13:11:35       
エロゲーの話。今日は年下ヒロインについてです。年下の女の子は主人公に遠慮がちな態度を取るところが可愛いですが、かまって欲しい、もっと努力して主人公に好きになって欲しいというような願望が前に出てくると、プレイヤーも満足出来ると勝手に思っています。ただの甘えん坊じゃ満足出来ない……!

2023-04-04 14:05:44       
エロゲーの話。ヒロインが本当はその時何を考えているのかわからない。が、だからこそ恋愛シーンが楽しいという理由でヒロイン視点はない方が良い派の人がいます。自分もそうです。しかしヒロイン視点にしか出来ない表現もあるので最近揺れています。今はヒロイン視点を書くことには前向きです

2023-04-02 13:08:56       
エロゲーの話。今日は舞台の季節についてです。キャラ萌えゲーは絵の見栄えがかなり重要なので、桜の使える春や、水着が使える夏が重宝されます。春や夏が多いのはそのせいです。逆に冬はちゃんと考えないと地味になるのでリスクが大きいです

2023-04-01 16:46:52       
エロゲーの話。今日は企画の前の話です。自分の場合こんなヒロインを作りたいというところからスタートします。キャラゲーはヒロインが命なのでキャラクター優先です。普段エロゲをプレイしてる方こそ『こういうヒロインが欲しい』と思うはずです。それは創作の第一歩です

2023-03-31 15:02:17       
エロゲーの話。今日はヒロインの特徴的な台詞についてです。一言でも良いのでそのヒロインを象徴するような、またユーザーの印象に残るような台詞が思いつけるとキャラ像が引き締まります。食べ物の名前を叫んでも良いですし、嫌いな物を連呼しても構わない。人気ヒロインには必ず特徴的な台詞がある

2023-03-30 11:47:26       
エロゲーの話。今日は主人公についてです。萌えゲーで主人公に突飛な設定を付けるのは避けています。いきなり冒頭から俺はボクサーを本気で目指していると言われても内情を受け入れるのが時間かかりますし、それなら最初から彼女欲しいとか言ってる一般人Aでいる方が感情移入出来る

2023-03-29 11:45:13       
エロゲーの話。年上お姉さんヒロインには特に短所を集中的に掘り下げています。社会的に自立しているお姉さんは魅力的ですが、それだけだと完璧お姉さんになってしまうので、やはり短所を持った隙は必要です。これがあると普段あまりお姉さんヒロインが刺さらないユーザーさんに刺さる事があります。

2023-03-28 14:00:30       
エロゲーの話。今日はライターのキーボードの話です。昔は6500円〜8000円くらいのキーボードを使っていたのですが毎日キーを打つので1年くらいしか持ちませんでした。完全に消耗品です。今は3万くらいの耐久性があるやつにしたので快適です。3年使っても壊れてない......すごい

2023-03-26 15:33:55       
エロゲーの話。今日は業界の話です。みんな結構不摂生なので開発中突然倒れたりリタイヤ宣言して飛ぶ人が多いです。自分は会社時代分業させてもらったので良かったのですが、個人的主観で言わせてもらえれば逃げ場のないディレクターが一番身体壊しやすいと思う。みなさん身体は大事に

2023-03-25 12:16:27       
エロゲーの話。今日は創作あるあるですが自分の場合制作と関係ないことを考えていると様々なアイデアが浮かびます。イチャラブシーン書く時とかウォーキングデッド見てたりホラー映画見てることが多いです。全然関連性ないのに人間の脳って不思議

2023-03-23 14:45:01       
エロゲーの話。今回は萌えゲーの主人公についてです。主人公がヒロインの前で『照れる』という行為はかなり重要だと思います。ヒロインがせっかく可愛い一面を見せているのに、普段とリアクションが同じ、または薄い主人公だとヒロイン萌えが台無しです。昔の鈍感主人公にありがち

2023-03-22 14:28:45       
エロゲーの話。今日はヒロインの可愛さを引き出す話です。可愛さを引き出す=ヒロインの喜怒哀楽を引き出すとも変換できます。楽しそう、喜んでいる姿にライターはフォーカスしがちですが、可愛く怒っているところ、可愛く悲しんでいるところ、ここを表現するのが可愛いヒロインの反応への近道です。

2023-03-20 18:25:24       
エロゲーの話。今日は妹ヒロインの話です。基本妹キャラを作るときは、まず兄妹の絆があるかどうか。まずここが重要で、次にエロゲ的に外せないのが血の繋がりがある無しをハッキリさせる。最後に忘れがちですが、同じ生活圏内にいることで主人公と妹、2人の思考や仕草や似るという点。最後のは超大事

2023-03-19 16:09:21       
エロゲーの話。萌えゲーの話ですが自分はプレイヤーにヒロインとの恋愛擬似体験を届けたくてライターをやっています。その影響から何度も同じルートをプレイしてもらうためにネタの数やテンポのスピードを考え調整しています。何回も周回プレイしてもらえたら嬉しいです

2023-03-16 14:07:50       
エロゲーの話。今日はちょっとキモい内容かも知れませんが、エロゲってプレイヤーの人生感まで変えちゃう魔力があると思っています。自分もそれ散るやパルフェにやられて業界の門を叩いたのでまさに人生が変わりました。だからエロゲは好きなんだよなあ......

2023-03-15 13:10:20       
エロゲーの話。萌えゲーですがヒロインの長所はわざわざ掘り下げなくても普段の日常から滲み出ている様に書くのが理想的だと思っています。特技だとまた違いますが、長所をライターが意図的に描写しようとすると冗長になりがちだとユーザー時代から思ってる

2023-03-12 16:26:06       
エロゲーの話。100%自分で没にすると分かってて作った企画書があります、それはノベル形式なのに主人公のタイプが3種類の性格から選べることです。陽キャ、ニュートラル、陰の者。シナリオ量が何倍にもなるので却下しましたが、一人称を選べるくらいはしたかった。

2023-03-11 16:41:30       
エロゲーの話。昔一度ヒロインの私服を系統別に5種類の中から選べるという企画書を没にしたことがあります。デザイン側の負担が半端じゃないので没にしたんですが、5種類の中から全然違う服装を『プレイヤーが選べる』というのは需要があると今でも思っています。いつか出来たら良いな

2023-03-10 14:59:45       
エロゲーというかギャルゲーの話。ときメモ3でデートに行く時主人公の服装をプレイヤーが決められるシステムがあって今でも面白いシステムだと思ってる。エロゲでやってみたいなあ。服のセンスないとヒロイン帰っちゃうけどそのリスク管理が楽しかった

2023-03-08 16:07:27       
"エロゲーの話。主人公の名前を入力したい派の人と、主人公にデフォルトネームが無いと嫌だという派の人がいます。どちらの長所も短所も考え尽くしたのですが、デフォルトネームを用意し、その上で主人公の名前を変えられる仕様が一番なのかなと今の自分は思っています。
名前の件ってホント重要"

2023-03-07 17:14:32       
エロゲの話。自分が恋愛シーンでかなり重要視しているのは「......」3点リーダを使った主人公とヒロインの会話の間です。言いたいけどすぐに言語化出来ない恥ずかしさや会話の難しさ、そこに恋愛の魅力をいつも入れているつもりです、声優さんもちゃんとこの間は汲み取ってくれます

2023-03-06 16:01:39       
エロゲーの話。今回はセリフとか収録周りについてです。自分は収録時に声優さんにはコメディシーンは振り切ってくれとお願いしています。理由は現在ではエロゲ慣れしているユーザーさんが多いので『普通のいい演技』だけでは予定調和になってしまうからです。振り切るからこそ後半のデレもいきてきます

2023-03-03 14:28:39       
エロゲーの話。自分はユーザーさんにイチャラブライターだと認識されていますが......当たりです!めちゃくちゃイチャラブシーン書くの好きなので苦になりません。イチャイチャシーンでヒロインの素を引き出すの......好き!あと喧嘩してるはずなのに結果イチャイチャしてるのも好き

2023-03-02 13:46:17       
エロゲーの話。業界都市伝説で複数主人公は叩かれるというのがあります。ただこれは都市伝説じゃなくてキャラ萌えゲーだと実際かなり相性が悪いと思っています。自分はヒロイン独占したいタイプなので二人目の主人公とか発狂します。ストーリーゲーなら良いんですが

2023-02-28 17:07:00       
エロゲーの話。今日はギャグについてです。自分はギャグは一発芸という認識です。……でギャグですが、こればかりは思いつこうと思ってもすぐには出てこないので、日々ネタを考えながらネタ帳に蓄積しています。量はかなりありますが、ゲームに合わないと使わないモノが大半なのでボツネタが増えていく

2023-02-27 15:46:36       
エロゲーの話。可愛い羞恥心の書き方って、ヒロインの年齢毎に変わってくるモノだと自分は思っています。タメの子や年下の子の羞恥心と年上のお姉さんが醸し出す自然な羞恥心には差があります。個人的な趣味ですが、セレブで仕事が出来る年上お姉さんの羞恥心は鼻血モノです

2023-02-25 16:47:55       
エロゲーの話。イチャラブゲーはヒロインとのタイマンシーンこそ重要です。主人公はヒロインを弄ってたまに馬鹿やって、ヒロインが楽しそうにしてくれる。そんな雰囲気を作るのが主人公の使命。これが出来れば主人公がモテてもそんなに不思議じゃない世界観が誕生する

2023-02-24 17:17:53       
エロゲーの話。エロゲ買ってきてプレイする時はいつも入念に準備します。部屋を掃除してデスク周りも綺麗にしてコーラとお菓子を用意して他の用事を全部済ませてからプレイします。プレイ前の儀式ってユーザー毎に違うと思う。自分はコーラ必須

2023-02-23 14:10:36       
エロゲーの話。またキャラ萌えゲーの話ですが、ユーザーさんは可愛いヒロインが見たいと思って買っていると思いますが、自分はもっと先のユーザーさんをドキドキ体験させたい気持ちで作っています。本当は疑似恋愛をちゃんと成立させたい思いが強いです

2023-02-22 16:14:05       
エロゲーの話。キャラゲーにおいて理想のHシーンの回数は1キャラ辺り何回だろうと常に悩んでいます。今のところ自分は4回派なのですが、それ以上増やすと通常イベントCGを削らないといけないので、こうした着地点になりました。ピロートークもCG欲しいし。

2023-02-21 14:40:02       
エロゲーの話。ヒロインの名前がプレイヤーの母親と同じになっては可哀想という事でヒロインに2次元らしい名前をつける……という業界都市伝説のせいで、ヒロインの名前を付けるときめちゃくちゃ悩みます。自分は発売タイトルが多いので、もう名前のストックがない。被りそう……

2023-02-17 14:53:02       
エロゲーの話。エロゲーのテキストは大体『Ctrl』キーでスキップ出来ますが、ライターとしてはせっかく書いた文なので読んでもらいたい気持ちがあります。……が、飛ばされるような文を書く方が悪いとも思っていますので、みなさん自由にプレイして良いと思います。飛ばされない文を書くのは難しい。

2023-02-15 14:11:55       
エロゲーの話。昔からエロゲのムービーを見るのが好きです。時間がある時無限に見ちゃう。今でもパルフェのOPとか見てます。仕事ではお世話になったyo-yuさんのムービーがめっちゃ好きです。エロゲのムービーってアニメともまた違って不思議な魅力があると思う

2023-02-13 13:36:14       
エロゲーの話。今日は正直エロゲは関係ないかもしれませんが、自分は動物が大好きです。なので必ずシナリオにも何かしらの動物を登場させています。ネタ帳にストックはあるのですが、次は喋るインコを上手く下ネタと絡めて活躍させたい願望があります。エロゲに出てくる動物の不意打ちギャグが好き。

2023-02-12 18:48:40       
エロゲーの話。今日はキャラゲーに限った話ですが読んでいて眠くならないテキストについてです、個人的な見解ですが、眠くならないテキストは読んでいる読者の頭を自然に働かせているテキストの事を指し、情景描写も極力カットし『なるべく情報のすべてを書き切らない』事が重要だと考えています。

2023-02-11 18:34:00       
エロゲーの話。主人公が恋愛慣れしていない設定で、上手くラブコメを書くのは非常に難しいと感じています。最近自分の書くシナリオで告白シーンなど主人公が落ち着き過ぎている様な印象を持っていて、これはあまり良くないことなのかなと色々考えて苦悩しています。どうなんだろ

2023-02-08 16:20:13       
エロゲーの話。自分の書くシナリオのモブ子供が全員クソガキなのはただの個人的な偏見です。あとエロゲーって迷子の子供頻繁に出してヒロイン上げするシーンも多いと思っていて、自分は迷子もクソガキにしています。可愛い子供は良いけどいつの世もクソガキはいます。恐ろしい

2023-02-06 16:45:36       
エロゲーの話。今日はシチュエーション被りについてです。自分は色々なタイトルで所謂『おままごとごっこ』を書いているのですが、同じイベントでもヒロインが違えばリアクションも変わるので迷わず似たような話を採用しています。これはキャラゲーの長所であるとも考えています

2023-02-05 16:29:42       
エロゲーの話。今日は私事で大変恐縮ですが、昔から幼馴染みと妹が大好きです……にも関わらず、この両方が一緒に登場するゲームを作ったことがありません『いつかやってやる……!』と思いながら生きてます。幼馴染みと妹が一緒に出てくるゲーム、最高だと思います。

2023-02-02 14:16:09       
エロゲーの話。自分は日常シーンに力を入れていますが、基本的に日常シーンは2回書きます。まず1回書いて読んでみて、プレイヤーが予想出来るヒロインのリアクションだなと思ったら、そうはならないように2回目を書きます。その2回目を書いている最中が実は最もプレッシャーを感じる瞬間です

2023-02-01 14:23:43       
エロゲーの話。今回は告白シーンについてです。どんなタイトルでも告白シーンを工夫しようと思って悩んでいました……が、主人公が堂々と正面から告白するゲームが少ないと感じ、それからは主人公がバシッとキメる告白シーンを模索するようになりました。正面告白は自分も気に入ったので今後も続けます

2023-01-31 15:09:10       
エロゲーの話。今日は天然ヒロインについてです。天然ちゃんとの会話を作る際は、主人公が超重要。ヒロインのアイデアに同調したり、先にこちらが暴走したり、とにかくヒロインの天然にこちらが真人間で受け入れるのはNGです。理由は主人公が真面目であればあるほど天然の子が痛く見えてしまうからです

2023-01-30 16:33:24       
エロゲーの話。今日はヒロイン弄りについて。どのタイプのヒロインも主人公やサブキャラ、果てはモブを使って弄れば弄るほど可愛さが増すと自分は考えています。ただ愛のない弄りはいじめと一緒ですのでその一線には注意が必要です。ただシンプルに弄られているヒロインは可愛い

2023-01-29 15:30:30       
エロゲーの話。今日は制作側あるあるですが『タイトルが決まらない』問題です。なるべくドンピシャなタイトル付けたいのに、そういう時に限ってマジで思いつかないジレンマ。かと思えば企画書の段階で思いついてるパターンもあり、タイトルは半分運だと思ってる......

2023-01-24 16:55:14       
エロゲーの話。だらしのないお姉さんヒロインは別ですが、基本的に年上のお姉さんヒロインは、こちら(男側)が弄れるような、可愛い隙が必ず必要だと思います。年上に限りませんが完璧超人お姉さんで完結するとつまらない。やっぱりお姉さんキャラにこそ可愛い弄る隙が必要だと考えます

2023-01-21 17:12:34       
エロゲーの話。いつの頃だったか忘れましたが、以前イチャラブ大全という資料を持っていて、それを読んだ後必ずゲームにピロートークシーンを入れるようになりました。ピロートークの時に照れながら本音を語ってくれるヒロインはシンプルに可愛いと思います。お風呂ピローも好き

2023-01-20 17:05:10       
エロゲーの話。今日は宣伝です『1/1彼氏彼女 MiniFanDisc』発売まであと1週間です!不思議なものですが、シナリオを書いている最中は多恵子さんにメロメロでした。……が、終わってみるとえいみにも千津にもコレットにもメロメロという結果でした。ライターは気が多い

2023-01-19 15:16:48       
エロゲーの話。今日はツンデレについてです。主人公をと通してそのヒロインを見たときに、例え相手がツン状態であっても、世話焼きだったり、良い子であるというニュアンスが伝わってこないとダメだと思います。ツンは素直じゃないだけで、性格が悪いワケではありませんこのバランスは大事にするべき

2023-01-18 16:38:03       
エロゲーの話。今日はヒロインとHする直前のお話です。個人的な趣味で、Hシーンが絡む前後は、自分の場合ヒロインの羞恥心を強く表現するためにテキストを書いています。たまになら羞恥心が無い子も良いですけど、ここで照れてこそのヒロインの可愛さだと思うので、そうしています

2023-01-17 14:43:24       
エロゲーの話。今日もヒロインが魅力的に見える話をします。照れたり笑顔の時はもちろんですが、自分はヒロインが怒っているシーンを結構重要視しています。怒る時が一番キャラ性が出る気がして、嫌いな食べ物の話をヒロインにさせる時、結構ガチ目に怒らせて書いてます

2023-01-13 16:51:26       
エロゲーの話。今日はイチャイチャシーンについてです。ライターとしてはただイチャイチャだけ書いてもつまらないだけだと思っています。主人公とヒロインで彼氏彼女の役を変えてみたり、年齢を変えるごっことか、未来の話を想定して寸劇したり、ユーザーを飽きさせない工夫が必要だと考えます

2023-01-12 13:56:14       
エロゲーの話。今日は小悪魔年下ヒロインについてです。個人的な趣味入りまくりですが、頭の良い精神年齢が高い小悪魔っ子の誘惑は破壊力抜群だと思っています。精神年齢が高いというのがポイントで、そこに女性としてのプライドをちゃんと持っていることも重要だと思ってます!

2023-01-09 14:46:18       
エロゲーの話。今日は魅力的に見えるヒロインの共通点についてです、どんな属性の子でも『結果的に面倒くさい』性格的な部分がある。これが大事だと思っています。ああ言えばこう言うが、いつの間にかそのヒロインが本当に生きているかのように錯覚する、面倒が愛おしいに変わるのが良いヒロインかと

2023-01-07 15:49:23       
"エロゲーの話。今日は宣伝です『1/1彼氏彼女 MiniFanDisc』のマスターアップが無事完了しました!※今作の内容はギャグとイチャラブに極振りしました(早瀬的に)その結果がどうプレイヤーの皆様に伝わるか、今から楽しみです
2023年1月27日(金)発売予定
https://t.co/Rlxn0SsGHL
#イチカノ
#SMEE https://t.co/nCKboGFd26"

2023-01-04 15:04:31       
エロゲーの話。本日は負けヒロインついて。個人的にはラブコメだと負けヒロインに感情移入し過ぎる事があります。エロゲでもルート以外のヒロインの事が気になるのであまり他のヒロインを個別では出さないなど、結構自分の都合で書いています。メインの子に対して一歩引く健気な姿勢が非常に良い!

2022-12-28 15:00:06       
エロゲーの話。今日は年上のお姉さんヒロインについてです。自分は37歳くらいまでのお姉さんがツボです。大人らしいしっかりとした一面とこちらに気を許してくれた時の『ギャップ』これが年上のお姉さんが持つ最強武器かなと思っています。こちらが甘えられるのも良い

2022-12-27 15:23:34       
エロゲーの話。今日は妹についてです。妹はお兄ちゃん呼び派か兄さん呼び派かで別れ、さらに実妹か義妹かでも大きく派閥が別れます。しかし兄妹の絆さえしっかり書き切れれば、妹好きユーザーさんは満足してもらえると思っています。義妹には義妹の実妹には実妹のドラマがあります

2022-12-26 14:59:51       
エロゲーの話。今日も業界についてです。この世界に10年はいますが、いまのところ悪人には出会ってません。基本みんなゲーム好きな方たちばかりですのでたまにDMをくれる業界志望者の方は安心して下さい。自分も今スターオーシャン6にハマってます。エロゲもたまに買います

2022-12-24 13:28:38       
エロゲーの話。今日は業界都市伝説の話です『クリスマスをテーマに扱ったエロゲは売れない』という話がたまに飲み会で出ます、自分的には『そんなことないだろw』と信じていませんが、似たような話で『タイトルに恋愛が関係する文字を入れないと売れにくい』もあります。怖ッ

2022-12-22 15:06:49       
エロゲーの話。幼馴染みヒロインの話を書くときは、交際直前を一番気合いを入れて書いています。あのつかず離れずの絶妙な距離感を求められていると思っているので、そこは丁寧に書きたいです。ただ普段から大人しい清楚な幼馴染みは作った事がなくて、需要があれば考えたい

2022-12-21 15:50:26       
エロゲーの話。ヒロインが甘えてくるシーンには強いこだわりがあります。その中でも一番自分が推したいのは『甘え方がわからない』子が、一生懸命甘えようとしてくれるシーンです。ヒロイン側も男性経験が無いのが鉄則になっていますので、甘え方がわからないのは純粋にツボです

2022-12-16 15:31:02       
エロゲーの話。シナリオを書く際、恋愛をプレイヤーが疑似体験出来るような、そんなゲームになれば良いなといつもシナリオを書いています。特にドキッとするシーンは勝負どころです。本音を言うと、選択肢をプレイヤーがいっぱい選べるゲームが作りたいです。

2022-12-15 15:50:01       
エロゲーの話。ヒロインとイチャイチャするシーンを書くときは、不思議とニコニコしながら書いています。ヒロインを彼女として描写すると、ギャップや喜怒哀楽を遠慮無く引き出せるので、書き手としても『このヒロインは可愛い』と自然に思えるから不思議です

2022-12-12 15:22:05       
エロゲーの話。ヒロインが主人公にしか見せない弱みや弱点は大事に書くよう心掛けています。弱みには周囲より早く察知してあげるのが良い主人公を書く鍵だと思っています。

2022-12-09 17:41:39       
エロゲーの話。今日は主人公の話です。自分の書く主人公がたまにヒィィ!と言ってチキンになるのは主人公が序盤からキザになり過ぎないようにバランスを取っているためです。今のところコレしか解決策が無くて、いつもワンパターンですみません

2022-12-08 16:00:43       
エロゲーの話。ライターとしては諸刃の剣ですが、ヒロインを怒らせるのが結構好きです。こちらから積極的に弄って感情が爆発するヒロインは、男のいたずら心をくすぐると思っています。感情がむき出しになったヒロインもそれはそれで可愛いと思う。泣かせるのは嫌だけど

2022-12-07 15:57:51       
エロゲーの話。主人公と付き合った後のヒロインがのろけ話をするシーンが好きです。大抵の場合主人公を美化していたりするんですが、ちょっと暴走して彼氏自慢をしちゃうヒロインとか可愛いと思ってしまいます。のろけられるモブたちは可哀想だけど

2022-12-05 14:59:39       
エロゲーの話。テキストのやりとりの中でヒロインを困らせるのが大好きです。困ってる女の子ってシンプルに可愛いなと思ってシナリオを書いています。長所や短所の掘り下げより、ヒロインを困らせる事で意外なリアクションを引き出すのもアリだと思います。ユーザーさんも困ってる女の子好きだと思う

2022-11-30 15:00:43       
エロゲーの話。今日はギャグのお話です。笑いのツボは人によって全然違うのでギャグは主人公やヒロインの性格の掘り下げに使うと割り切って書いています。本当はギャグ書くのが苦手で、その分時間を使って書いています。

2022-11-29 17:55:54       
エロゲの話。マニアックな話ですが天然ボケヒロインと主人公のやり取りには、大きく注意している点があります。それは普段の天然の子の発言に対して、主人公が常識的な回答を繰り返すのだけは避けているという点です。一緒になってボケ倒したり、共感をしてあげる方がキャラも引き立ちwinwinです。

2022-11-28 14:35:00       
エロゲの話。いつもシナリオ冒頭、プロローグでは頭を悩ませています。各ヒロインたちと主人公の関係性を自分はどうしてもセリフのやり取りの中で表現したいので、毎回どのゲームでも修正しまくっています。テンポを悪くしないも条件に入って来ますので難易度が......

2022-11-25 16:09:33       
エロゲの話というか仕事の話。今日なんかそうだったんですが、上手く面白いと思えるテキストが書けませんでした。そういう日はもうさっさと諦めて違う作業をします。人間ベストを求めると際限がない。みんなもっと休もうその方が良い結果が出ることもあるよ❗️

2022-11-24 15:09:47       
エロゲの話。主人公からボケるネタは死ぬほど難しいです。いつも苦労します。あんまり下ネタに走り過ぎるのもアレだし。ネタを書いてるメモ帳がいつもいっぱいになる。何年も毎日ネタのことばっかり考えてます

2022-11-22 16:55:40       
エロゲの話。これはいつも手が届く時と残念ながらそうは出来なかった経験から言いますが、理想としては主人公がヒロイン本人の気づいていない新しい一面を上手く引き出して行く、この流れが出来ていればキャラゲーとしては及第点な気がしています。いつも届くようにしたいです

2022-11-21 14:46:44       
エロゲの話。割とコンセプトとセールスポイントの違いを聞かれる事が多いのですが、自分の中ではセールスポイントはユーザーさんとの約束で、コンセプトは開発の指針になる努力義務だと思っています。シナリオではコンセプトをテーマとも言います。自己解釈ですが

2022-11-18 19:01:55       
エロゲの話。これはライターあるあるかもですが、シナリオを書く段階で既に担当の声優さんを決めてしまっている場合があります。その方の声をイメージして書いているケースですね。自分もキャスティング時には要望を言いまくりますが、これで面白いシーンが出来上がるとと楽しい

2022-11-16 15:37:03       
エロゲの話。自分は冒頭から主人公の目的がハッキリしないゲームはプレイしててソワソワします(理由は謎ですが)やっぱりギャルゲーの主人公なら彼女が欲しいと思っていて欲しいです。途中からより最初から強く思っていて欲しい

2022-11-11 19:13:54       
エロゲの話。仕事が一区切りついたので今アマナツを頭からプレイしています。自分はこれまで季節行事をあまり書いてこなかったので、天体観測やキャンプなど、あらためて色々な経験をさせていただきました。やっぱり季節イベントはCGがあると良いですね~

2022-11-08 14:21:16       
エロゲの話。企画を立てる時自分は先にヒロインの布陣を考えます。ここは完全に好みですが、主人公と立ち位置が近い幼馴染か妹、心を揺さぶる年下小悪魔、庇護欲をそそる年下、癒し系年上お姉さん、快活同級生が個人的にはベストです!やっぱ5人が好き

2022-11-03 15:19:18       
エロゲの話。自分が演出指示をする時の話。日常シーンでは普通使わない様なBGMをわざとギャグシーン作成のために使用します。軍事的なブリーフィング時に流れそうな曲とか、激しいバトル曲をヒロインがからあげを落としただけのシーンに使ったり。曲とシーンのミスマッチがギャグに繋がる事が多い

2022-11-02 15:24:47       
エロゲの話。ヒロインと2人きりの時ヒロイン側が周囲に対して恥をかきそうになった時、主人公をわざとボケさせて庇うようにしています。やっぱりヒロインのピンチには主人公に体を張ってもらわないと......❗️

2022-11-01 14:59:17       
エロゲの話。日常シーンでは時々ヒロインのリアクションを引き出すためにゴキブリを登場させています。このゴキブリ結構便利でして、退治出来るか出来ないかでまずキャラが別れますし、その場にサブキャラやモブもいたら一緒にリアクションが拾えるのでかなりありがたい存在です

2022-10-29 13:56:33       
エロゲの話。主人公がヒロインの部屋に遊びに行くイベントが好きです。逆パターンだとエロ本見つかったりが王道だけど、ヒロインの部屋に行って色々本人をからかいたい。ヒロインの部屋行くの好きな人勝手な想像だけど多そう

2022-10-28 15:55:19       
エロゲの話。普段から男性慣れしていないヒロインを書くことが多いですが、逆に話すだけなら結構男慣れしているヒロインを書く方が好きです。妹とか幼馴染が入るかな。お互い最初から遠慮のない会話劇が好きなんです。2人でボケたりツッコミ入れ放題なので

2022-10-26 14:26:55       
エロゲの話。これはこだわりですがヒロインの作ってくれた弁当の中身は細かく描写します。理由は主人公だけが弁当の中身を知っててプレイヤーの自分はイベントCGでもない限り知り得ない状態があると嫌いなんです。わかってくれる人いないかなぁコレ❗️

2022-10-25 15:51:14       
エロゲの話。主人公だけ他校の生徒(ヒロイン)と付き合ってて、周りのみんなはそれを一切知らない。みたいなシチュエーションで最近勝手に萌えてます。でもこういうのはロープラ向きかな。妄想が形に出来るときが一番この仕事楽しいかも

2022-10-24 15:16:20       
エロゲの話。サブの男キャラを書くのは楽しくて大好き。でもそのキャラがヒロインを性的な目で見ないように注意して書きます。自分ユーザー時代からヒロインは独占したい派なので男キャラには特別厳しいです

2022-10-23 14:29:31       
エロゲの話。実体験で、萌えゲープレイ中にヒロインよりサブキャラの女の子の方が好きになる事があって、そうなるとかなり辛いことがありました。良いか悪いかは別にして、その経験からサブの女の子よりメインヒロインのキャラを立たせなきゃと思うようになりました。

2022-10-22 16:15:21       
エロゲの話。ヒロインにヤキモチを焼いてもらえるシーンが好きです。焼いてもらえるのと焼かせるのとでは意味が違いますので、そこは分けて考えるようにしてます。普段感情を表に出さないようなヒロインこそ輝くシーンになるかなと

2022-10-20 15:14:02       
エロゲの話。個人的な希望の話なんですが、一度も会った事のないヒロインに一方的に最初の段階から惚れ込まれていた……みたいなシチュエーションで1√書いてみたいです。再会とかじゃなくて、きっかけは偶然でも良いし第三者伝いでも良いので。楽しそう

2022-10-19 15:15:16       
エロゲの話。今日はヒロインの第一印象についてです。ユーザーとヒロインが最初に出会う場は勝負どころです、CGを入れたりその子の印象に残るシーンを入れます。第一印象が最悪の場合、後から取り返せるのでそれをギャップに利用したりします。ツンデレとかですね

2022-10-18 15:36:15       
エロゲの話。テキストの最終的な勢いを決めるのは声優さんの演技力にかかっています。自分の台本だと『//ポケモンっぽく』とか『//レイプ目』などの演技指示が書いてあるんですが、同じ台詞でもいくつもの引き出しを持っている声優さんが多く、結果的に良いギャグシーンが完成する事が多いです。すごい

2022-10-17 16:10:12       
エロゲの話。ヒロインは色々考えて作りますが自分の場合モブキャラは重要なキャラじゃない限り基本その場の勢いで書いてます。しかしこの勢いの影響で一番困るのは声優さんで、どう演技すれば良いのかわからないこともしばしば。声優さんのパワー演技が求められるのがモブという

2022-10-16 14:33:56       
エロゲの話。現実もそうですが恋愛には付き合う前と後があり、ヒロインも前と後で大きな変化が表面化するのが当たり前だと考えています。これを『彼氏にしか見せないギャップ』だと捉え、それを自然に日常会話の中で表現出来たら萌えゲーとしては成功だと思っています。個人的には付き合う直前が好き

2022-10-15 15:17:52       
エロゲの話。どのヒロインもユーザーさんに刺さるだろうと考えて制作しているので、いざどのヒロイン√に行くか迷うみたいな話が聞けるとニヤニヤします。この仕事の醍醐味かな。ツイッターだとそれが見えるから尚更楽しいです

2022-10-14 15:13:41       
エロゲの話。所謂ハズレヒロインは作りたくありません。ヒロインが4人いたら全員当たりと言われるようなゲームが作りたい。自分も一人だけ気になるエロゲみたいなモノはありますが、実際やった時、他の子もプレイ後は好きになっている様な、そういうゲームが理想だと思ってます

2022-10-13 14:29:37       
エロゲの話。背景の発注書を作った時点でデート先に行ける場所が確定もしくは制限されるので毎回デートでは頭を悩ませます。その結果がコメディ色の強い面白アプリや占い機、変なモグラ叩きの登場に繋がっています。エアーホッケーは誰とでも出来るので便利だった

2022-10-12 16:30:08       
エロゲの話。ヒロインの家族、特に両親を登場させるのが好きです。これは主人公が直接聞けないその子の恥ずかしい過去エピソードや、家族を前にした時のヒロインのリアクションが書けるからです。親を前にした時のヒロインって面白いと思うんです。ネコ被ってたりとか

2022-10-11 16:00:00       
エロゲの話。スケジュールの関係上ディレクターとライターを兼任する場合先に絵を発注します。シナリオはその後からになるのでライターが執筆作業に入れるのは開発期間の中盤からだったりします。収録のある関係上最初に締め切りが来るのもシナリオです。つまりキツイ

2022-10-10 14:41:52       
エロゲの話。妹キャラ作る時はシスコンの主人公もセットで作ります。やっぱりお兄ちゃんとして妹は特別扱いしたいからァァァァ‼️‼️

2022-10-09 14:43:22       
エロゲの話。なんでもサブキャラやモブキャラのアドバイスがないと意識決定出来ない主人公は嫌いです。恋愛モノならヒロインの感情を察して男を見せろと。無個性主人公ほどこの傾向が強くて自分は苦手です。下手するとヒロイン傷つけることもあるし

2022-10-08 15:51:49       
エロゲの話。キャラ萌えゲーは日常シーンが大半なのでそこを面白くしないといけないと思っています。特にヒロインと2人きりのシーンを面白く出来れば最高だと考えているので、私生活でも常に会話のネタを考えてます。主人公からのボケも超大事

2022-10-06 16:36:19       
エロゲの話。シナリオ執筆時、常にヒロインの喜怒哀楽を引き出せるよう狙っています。理由はキャラゲーを買う人は彼女らの可愛い&面白いリアクションを常に求めているからだと考えています。ボリュームも限られていますので、チャンスがあれば色々な感情を表に引き出したい

2022-10-05 14:46:10       
エロゲの話。ストーリーゲーよりキャラゲーが好きです。自分の書いたシナリオもヒロインが可愛いと言ってもらえたら嬉しいです。キャラゲー好きなので主人公とヒロインとの間で珍妙なやりとりやネタをブチ込んでいくのが好き。ごっこ遊びとか無理やりヒロイン分身させたり

2022-10-03 14:01:45       
エロゲの話。基本どんな状況になっても主人公をイライラさせる事はしません。テキスト読んでるとプレイヤーまでイライラしてくるので。どんなに主人公が熱くなってもイライラするのはなんか主人公として違うと思います。持論だけど

无形弦波 创建于 2024-3-24 11:58 / 2 人收藏

人物

早瀬ゆう

作家 性别 男

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