• 密教模拟器 Cultist Simulator

    2018年5月31日 / IOS、PC / SIM

    2023-9-5 / 标签: PC SIM Roguelike

    [18/83 ACHV] 一周目Forge+Power Ascension,谁能想到密教头子主要收入来源竟是肝论文……lore和SS相似,AK个人风格溢出,写得怪诞而绮丽,通感用得入化境。Moth,heart,stone等等都是SS里常见的意象,两个游戏甚至可以互相解释:SS对于moth语焉不详,CS就清晰定义为"the wild and perilous principle of chaos and yearning",谢谢AK亲自给玩家写词典。这类text-based roguelike确实很肝,虽然越玩越中毒,但还是希望能单独放出lore合集。
  • 无光之海 SUNLESS SEA

    2015-02-06 / PC / Roguelike

    2023-7-18 / 标签: PC AVG Roguelike

    [48/54 ACHV] 一周目诗人写就zong of the zee功成身退。风格有cosmic horror要素但整体更偏新怪谈,带些实验色彩,字字珠玉、怪谲异常,营造出近乎浪漫的恐怖。Lore丰富繁杂,叙事抽象且含有大量隐喻,朋友形容为a lump of gorgeous obscurity,实在很贴切。其实缺陷颇多:情节散落各处、需要场外信息、船只航速缓慢、角色容易死亡,但写得漂亮我就全都能原谅。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2022-10-29 / 标签: SLG PC Roguelike

    [13/55 ACHV] 葛城美里模拟器,战棋外皮本质解谜。初始队伍过了normal,上回通关游戏这么有达成感的还是Obra Dinn。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-10-30 / 标签: Roguelike PC DBG

    Meta水平比同类游戏差远,成了败笔,但打牌真的太有趣了。为什么Magnificus和Grimora没有个人关卡,明明UI都设计全了,一人血书求纯卡牌dlc。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-7-6 / 标签: PC Roguelike ACT

    [49/49 ACHV] 无神力全成就。这种故事确实很适合做成roguelike,命运无可战胜,打出了西西弗斯的味道,然而还是无法掩盖又肝又看脸的本质。好在美术和配音都很绝,死亡惩罚也温和。人活着就是为了撸大狗勾!