• 重装机兵 钢之季节 メタルサーガ ~鋼の季節~

    2006年06月15日 / NDS / RPG

    2014-4-19

    光芒被掩盖的神作,想通关必须要好好耐下心玩。 作为一款游戏,不推荐新人去玩,实在太反人类。 作为系列粉丝的话,你接触一下的话,你会发现许多后续作品都是以它为基础的。
  • 重装机兵 ~沙尘之锁~ メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜

    2005年6月9日 / PS2 / RPG

    2014-4-19

    装甲片系统和人类防具与行动顺序挂钩,却没有良好的优化机制,导致玩家裸奔。 特技系统的创新了为后续的系列作品做了试水。战斗方面,不是你秒我,就是我秒你,等级压制过为明显,但也总比玩着必胜的战斗却要一直按确定键好……
  • 格兰蒂亚3 グランディアⅢ

    2005年08月03日 / PS2 / RPG

    2014-4-19

    由于的用模拟器玩的,所以大概就没有在那个时间段感受那种画质的冲击力了。 不过,独特的战斗系统的确惊艳,不再是枯燥的站桩轮流,只要有心,完全可以不让敌人出手。赌场疯狂刷的那段经历一生都忘不了了……
  • 幻想西游记 幻想西游记

    1998 / PC / RPG+SLG

    2014-4-19

    大概这是自己早期接触的RPG游戏吧,所以情感很深。但游戏本身有很多的不足,印象最深的就是沙悟净的bug了,似乎他的智慧数值特别高,他用恢复药的恢复量远超其他人。另外就是,精灵没有复活实在可惜啊。
  • 沉默的遗迹 四狂神外传 沈黙の遺跡 エストポリス外伝

    2002-03-08 / GBA / RPG

    2014-4-19

    感觉有赶工迹象的作品,游戏中多处内容没有得到延展和优化,但它不失为GBA平台上一部优秀的作品。 可能是没有良好的汉化,相比于同期的《黄金的太阳》,知道的该作品的人会少很多。

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