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兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2022-5-15 / 标签: alicesoft 魚介
很有意思的小品作,世界观还没展开,兰斯意外地比后面的几作更讨喜,支线不看攻略容易漏 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2022-7-15 / 标签: alicesoft ダイスころがし 魚介
重制特别加入语音,以及尚佳的玩法,可谓是诚意满满 随着魔人登场,兰斯世界首次铺开,但3的剧情还是局限于爽文程度,问题解决方式简单粗暴,兰斯还在使卖女流,托马、诺斯和姬尔退场处理草草,明明是剧情难度空前的一章,氛围还不如后面几作 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2022-7-15 / 标签: alicesoft 織音
游戏时长300h以上,但未完成卡牌全收集; 游戏性和剧情结合的集大成之作,单机抽卡体验更是完爆手游,内容量堪称恐怖,涵盖全魔人阵容,勇者系统,各国各主要人物,以及堪称系列精华的食卷剧情(虽然很丰富但是不够),甚至出了回归传统RPG的兰斯子女团冒险,但作为兰斯系列的收尾还是太仓促,毕竟整个系列铺设的内容太多太多,以一部完美作结根本不可能,即便如此还是饱含诚意且出类拔萃的完结作 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2022-7-15 / 标签: alicesoft ぷりん TADA 織音
战旗的玩法相对单调,不过也算友好; 兰斯系列最王道的一作,和3形成鲜明对比,也是这作的兰斯,战法上耍小聪明加入了霸气,情感上鬼畜加入了纯爱,真正配得上王这个名头;同时完善了巴顿和利克的塑造,以及志津香的感情路线,真是一本满足 -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2022-7-15 / 标签: alicesoft 織音
这作推荐开修改器,玩法和夏娃1相似,友好度远不如夏娃 风格相对轻松,系列吉祥物大女儿和灵魂人物库鲁库登场,最后画风一转,带出世界真相,不过卖点还是在日常部分,尤其是仅次于10的丰富个人剧情(但次的程度太大),不少角色都是最后一次出场,算是给前面几作的支线人物一个交待;也是兰斯个人风格明显开始缓和的一作,其实战兰就有这种转变,但是战兰的故事背景特殊 -
大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い
2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV
2022-10-30 / 标签: AUGUST 榊原拓 べっかんこう
萌作最为疲软之处就是日常,而该作就靠几个角色的互动把原本白开水的剧情调出了滋味,再加上一些剧情设置,如牧羊人的背影,够不上有深度,却别有几分韵味,最亮眼的还是角色塑造,女主角个性鲜明却不标签化,男主处事细腻却也不拖沓,情感推进颇为畅快;从萌作的角度来看堪称优秀,比起追求上限的剧情作,扎实的萌作也同样难得 -
大图书馆的牧羊人 -Dreaming Sheep- 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-
2014-03-28 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV / オーガスト
2022-11-4 / 标签: AUGUST 榊原拓 べっかんこう FD
完美承袭本篇风格的FD,没有后宫线有点遗憾; 不过男主把有立绘的女角色全吃了,也够穷凶极恶了(笑) -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2022-7-15 / 标签: alicesoft とり TADA 織音
为全收集开了修改器,算是遗憾,改天开档重刷吧,这作的最大亮点还是玩法,主线剧情一般,特别是IF剧情聊胜于无,但支线剧情丰富,不过想在一条路线完成特定多个角色的CLEAR,不看攻略还是挺搞心态的,猿杀线万岁 -
月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2022-7-15 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 武内崇
蘑菇先是抛出了一个个奇幻设定,但志贵用直死魔眼都可以解决,故事的核心还是包裹在这些设定下的人物,孤独且不自知的公主,学姐(倒是没啥印象了),以及封锁在远野宅的三人,没机会得到幸福的秋叶,内疚的翡翠以及封闭的琥珀,还有那个虽然一直伴随死亡,但却能安然度日,活在当下的志贵,月姬归根还是一个讲人的故事; 虽然是同人作品,但表现不俗,期待重制版的表现 -
认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!
2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV
2023-7-4 / 标签: みなとそふと タカヒロ
印象最深刻的还是角色,人物众多却个性分明,立场对立却不偏颇,即便是反派角色也有独到的塑造,而不是一味扮丑,但在支线部分有的角色使用还是稍显刻意,还有就是,克丽斯线女主会被男主的XX说服,大决战男主用XX鏖战反派两姐妹,男主的XX还能再万能一点吗 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2022-5-15 / 标签: AUGUST 榊原拓 べっかんこう
六边形战士,剧情,CG,音乐,系统,演出都做到了优秀在这之中,最亮眼的还是其角色塑造,每个篇章的女主角的塑造从一而终,特别是终章,角色都随自己的意志而动,男主凯伊姆也不过是这众多角色中的一位,凯伊姆做最终抉择的全过程也表现得很好,一直随波逐流的他终于作出自己的选择,也让小动物见识到世间美好剧情不算是很神的作品,但很难想象是由一个萌废社交出的作品,算是八月的绝唱了 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-9-2 / 标签: ケロQ SCA-自
前三章堪称精彩,充斥着电波和狂气,勾画出被霸凌者的始末,大量场景即使无法与亲历者感同身受,却也能窥见一角,如果同学有哪怕一丝的善意,而校方没有怠行职责,救世主和魔法少女们是否有更好的结局,而后面一转英雄的故事,没有深挖前者,一句幸福活下去也空显无力,实属可惜 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2022-5-15 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 なまにくATK
作品的质量很高,在世界观、角色塑造和情节上很下工夫,特别是魔王篇的群像,各个势力环环相扣,各个人物的理想信念相碰撞,堪称一场大戏,就是剑术小课堂有点出戏 不过先是引出正宗,代表通常意义下的正义,而后却劣化成独善,与此碰撞的善恶相抵也很难令人信服 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2023-7-20 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい 有葉
车轮之国前四章的故事稍显冗长,女角色需要成长可以理解,但因此牺牲的通关体验就不太流畅了,而男角色的塑造倒是有棱有角,特别是在终章的集中爆发,一扫前面的阴霾,法月这个角色让故事提味太多,就是声音像某游戏的鹦鹉有点出戏;个人整体体验还是逊于G弦 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2022-5-15 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ こやまひろかず
惊人的演出效果,可能要感谢废狗的助力;再次让人领略到蘑菇角色塑造的魅力,特别是青子,一开始个人是不喜这个女角色的,但通完故事也让我印象转变,看似放弃一切,但也得到了一切,至于草十郎和有珠最开始就对我胃口,三人的日常相处也是本篇的亮点所在;最大的缺点还是太短,希望蘑菇早日出后续,不过看意思,又是有生之年系列了
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