• 召唤之夜4 サモンナイト4

    2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan

    2018-8-26 / 标签: 召唤之夜

    人设、配乐、CV是加分项,夜对话可以当做gal或者乙女游戏来玩,挺有意思的 作为srpg本身游戏性也就那样 难度中上,后期和boss无力回天,大概自己战术不行,直接等级压制才过去的... 剧情是shit,要不是有喜欢的角色早就X+R跳过对话了,真的又臭又长 肝了很久只是因为有喜爱的人物而已,所以通了几个结局后就怒删游戏了