• 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-8-9

  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2023-5-6

  • 茜色的境界线 茜色の境界線

    2017-06-30 / PC / キミの心に残るADV

    2024-1-28

    每隔几百字就来一张CG,CG不仅美丽还很多,但是剧本完成度低的令人发指,如同拉屎都不够擦屁股的厕纸。
  • 茸茸便利店 茸茸便利店

    2019年8月15日 / PC / 视觉小说

    2023-5-6

  • 茸雪 茸雪

    2019年2月28日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2023-5-6

  • 苍青色的月光 蒼ざめた月の光

    2001-04-20 / PC / AVG

    2024-9-22

    不建议游玩,综合水平放在那个年代确实不错,但是没有能经得起时代磨损的闪光点和特点,除了能感受下久远年代的古老味道外,无聊透顶。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-9-1

    如果要问我,你最想推荐给新人的作品,那我会毫不犹豫的回答:苍之彼方的四重奏。无论是美术、声优、系统、UI设计等等方面,都相当瑰丽,没有太多环境、细节、心理、设定等描写,纯凭借真挚对话,轻装上阵的文风更是门槛极低,在剧情上简直经典中的经典更是几乎挑不出毛病,甚至就连人设与题材也是不偏幼不偏媚能适合全年龄所有人,全方面百分百适合市场商业到极致的产品,相信包括我在内的所有玩家没人会说他不好,只是这种类型过于白开水不适合我。
  • 蜜柑

    2001-11-22 / PC / ADV

    2024-9-17

  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-5-6

  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2024-8-8

  • 贽之匣庭 贄の匣庭

    2024年2月16日 / PC / 狂気と愛憎の伝奇ビジュアルノベル

    2024-8-8

    妈个逼推完开头后忍着C了7分钟然后忍不住了,不说文案光是视角、框架都写得太烂了。就这个开头再配上这个OP,一眼鉴定为是那种玩设定和画面量然后剧情完全经不起推敲人物塑造莫名其妙的流水账猎奇下头民俗。
  • 这里没有格林达姆 这里没有格林达姆

    2013年10月03日(首发版) / PC / ADV 视觉小说 / 格林达姆136工程团

    2024-9-7

  • 邪淫のいけにえ ~触手姫アルテア&魔子宮遣いビアンカ 終わりの無い受胎~

    2018-06-29 / PC / お姫様を触手でいじめたり何度も孕ませて出産させて苛めるADV

    2024-4-22

  • 銀の蛇 黒の月

    2003-12-19 / PC / ノヴェル・シアターPLUS

    2024-8-17

    CG量大精美,搭配上用心的演出,诚意满满。可惜全部结局如同被腰斩,疑似不够经费。整体太省墨水,大方向上也没抓好,大体上看类勇者斗恶龙救公主故事,没把双方感情写好,怪物逼格拉高,在end3中还穿插了很多外置位H,结构更稀释,整体表现比较平淡缺少力量,比较可惜的一部作品。
  • 鏖呪ノ嶼

    2024-05-31 / PC / 呪術伝奇ヴィジュアルノベル

    2024-8-8

    开篇劝退完全玩不下去,和euphoria、erewhon完全不是一个量级,差距过于巨大,手法和讲述模式太低下,有种国产gal的通病。
  • 陌生人 陌生人

    2021年12月22日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2023-5-6

  • 雨やどり

    2001-09-28 / 新感覚ねこねこADV

    2024-8-27

    非常传统的galgame,包括能变成人的猫在内的几大美少女与废材男主的日常兼恋爱故事,传统得非常传统,起承转合中的转基本没有,除去最后的一点人猫恋观念输出之外几乎没有变故,全程波澜不惊平淡如水。
  • 雪融化的时刻 雪のとける頃に…

    2002-04-19 / PC / AVG

    2024-4-15

    日常无聊,剧情散沙,塑造狗屎。后续跳跃性叙事,各种选项突兀弹出来诱惑你进ntr,然后女主突发事故,这个时候其他女性角色就想ntr进男主,纯纯一坨狗屎令人无语
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2024-2-27

    雪依然不停地下,这雪究竟要下到何时;白雪之海广漠无边,深广的寂静,像是将一切都吞没了。无论是温度,光线,声音,时间。甚至是生命;雪还在下,静悄悄地簌簌而落,我不经意间抬起头,是她在那里— —。开篇十分惊艳,近乎完美的叙事答卷,把氛围和姐姐塑造得美的通透美的骇人,让我强烈动摇恨不得马上给本作打上四星高分。然而中后期像换了编剧一样烂得令我惊叹不已实在令人佩服。剧情烂、节奏差、毁人物,H没头没脑瞎鸡巴插入。强制锁一坨狗屎没有任何意义没有任何循序渐进解密感的三周目才能触发真相,最可笑的是最终揭示的方法竟然表现为男主一拍脑门《“啊!难道说!”》然后就想出来了?设定本可以有更深入的探讨展现更多东西,到最后环节本还能靠这个救一救,结果设定无聊至极真相雷人故事戛然而止写得一坨狗屎高潮点尬得鸡皮飞起并且留白不写了。
  • 无颜之月 顔のない月

    2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム

    2024-5-4

    综合下来还行吧,CG美到炸裂,序章很亮眼,后面很平淡。主要问题在:这种大量开选项触发剧情的,每个部分事件简单聊得太短,大量的H占据大多数的内容,使角色塑造完全经不起推敲,甚至频繁出现严重的角色转变断层,让每个角色都像傻逼,特别要讲的是主人公男主的人设形象更是为拔而生,遇角色关系矛盾直接开拔,后续高潮结尾也毫无英雄姿态敷衍了事…… 回到剧情方面,节奏缺少紧凑与爆点,前一秒刚进氛围有感觉下一秒就被选项拉回去日常操逼很是让人无语,关键设定和剧情事件还讲得稀碎散乱,完全不细致描写加强塑造,还全程谜语故弄玄虚,很简单的一个故事被讲庞杂而破碎,全通完就明白啊就这?
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2024-3-25

    捡芝麻丢西瓜,重心全偏向文案设定战斗丝毫不考虑场景、角色、故事线等关键要素的发展节点,最后甚至闹个笑话。
  • 黒よりも昏い青

    2004-07-23 / 猟奇伝承&純愛アドベンチャー

    2024-8-4

    还行吧,音乐和氛围不错,手法太依赖梦境、日常和抒情,整体完成度不是很高,非常欠缺围绕设定去展开事件,欠缺时代背景,使角色塑造和民俗神话刻画得相当一般,民俗神话部分也是直接不收尾了……
  • 露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    2024-8-8

  • 暧昧便利店 썸썸 편의점

    2020-01-15 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / AVG

    2024-8-30

    还不错的经营+galgame游戏,一边运营便利店一边泡妞,目标是把缘分培养到百分百然后成功告白!

玩过的标签