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鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2024-3-25
捡芝麻丢西瓜,重心全偏向文案设定战斗丝毫不考虑场景、角色、故事线等关键要素的发展节点,最后甚至闹个笑话。 -
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水月 -すいげつ-
2002-04-26 / PC、DC、PS2、PSP、IOS / ADV
2024-6-7
叙述如呓语般暧昧不清,无意义地增加理解难度制造垃圾。除了日常-插叙梦-日常-插叙梦….之外就没别的叙事节奏,日常的用途定位不明所以完全没有作用,塑造角色和讲故事的手法还停留在最基础的吃喝拉撒学习上,你要讲日常还真就讲日常?一直想讲的弓战争神水月梦等世界观设定一坨狗屎没任何CG任何事件,纯靠偶尔角色与角色之间一转人设开始神秘对话进行讲述与发展,与日常完全断层的同时自身经不起任何推敲如同沉浸于意淫之中,要氛围没氛围,要剧情没剧情,要人设没人设,要拔没拔 -
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pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム
2019-03-29 / PC / ADV
2023-10-22
体量上还是属于塞了点想法的工业废萌作,在世界观和角色塑造上仅能做到浅尝,不能理顺逻辑、节奏,不能丰富细节、内涵,。,也就这样了就CG能看看了。 -
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鏖呪ノ嶼
2024-05-31 / PC / 呪術伝奇ヴィジュアルノベル
2024-6-18
开篇劝退完全玩不下去,和euphoria、erewhon完全不是一个量级,差距过于巨大,手法和讲述模式太低下,有种国产gal的通病。 -
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我不是天使 僕は天使じゃないよ
2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル
2023-5-6
有点特色,但这种特色由于没有足够的篇幅会极度缺少角色塑造,并且让玩家趋向于带着刷结局的目的去游玩,极难带来任何强烈情绪波动,食之无味 -
影人葬
2016-10-28 / PC / 悪夢顕現サイコサスペンスADV
2024-5-25
部分CG和设定上还算大胆,但剧本表现得太过保守不够大胆,过于拘束于几位人物之间的对话,不考虑通过各种交互事件制造悬念惊悚紧凑节奏感等等,使角色即使一直在对话但是没能塑造出来半点立体感,并且依赖千篇一律贯穿全作完全不带变的男主恐惧心理、思考及穿插回忆充当基调主手段,手法还太菜了。 -
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