• 四叶草 よつのは

    2006-01-27 / PC / PS2(よつのは~a journey of sincerity~) / ADV / ハイクオソフト

    2021-5-6

  • ナイショのよりみち

    2005-12-22 / PC / エッチなよりみちAVG

    2023-6-6

  • GALZOOアイランド

    2005-12-09 / PC / RPG

    2020-7-9

    好的游戏,可以推女m非常棒,bgm每人大人小孩2种专属十分用心,人物非常有特色,但是把兰斯6的迷宫系统和1的时间疲劳系统这两个诟病的系统加在一起真的很恶心加上8的陷阱,剧情克拉肯哪里完全喂屎贯彻了a社喂屎的传统。
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2022-6-19

    考虑时代问题,本身比较无聊的剧情,太散没有建立起来一个比较完整的故事,可以攻略9个【双子算2个人的话10个】共通线太长,而个人线没有内容,hs加的感觉没有诚意。没什么交往后的发糖剧情,攻略的过程也没有可以共感的部分。只是为了このみ+2分,实际上6分左右的游戏。
  • おすめす たいむすりっぷ!

    2005-12-09 / PC

    2023-9-12

  • 仰せのままに★ご主人様!

    2005-11-25 / メイドさんハートウォーミングADV

    2023-5-23

    优点かなた线写的意外的不错,能把男装梗写成这样即使后来者都鲜有,不如说都已经写成这样了不如直接写成男生反而可以让作品上升一个层次。本身就是かなたゲー即使是后宫结局问题的核心还是她,男主等于为了她放弃了所有的财富,后宫结局的高潮其实应该在她的线的。缺点,女儿角色非常失败,既没有血缘关系,萝莉形态还不能推,过早的登场还限制了和女主们的互动,非常的电灯泡。结局虽然有拔高但使得少女形态变成只是为了推的存在
  • ひめしょ!

    2005-11-25 / PC / ショタ系主人公はわわ奮闘ADV

    2023-6-3

    女装作女装要素太少,刚开始所有主要角色都知道男主性别了,几乎没有女装的意义。女主们没有魅力,男主被强推的甚至有点可怜。波奇那么可爱却没有个人线可惜。基友最好的人物,成熟稳重专情可靠与一身,和男主绝配,可惜太绅士了,要像女主们那样强推,早就把男主拿下了。nanami人物塑造的像女胖虎一样太失败了。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2023-6-26

    忘记标记了,后面揭晓姐姐伏笔的时候是给我带来震撼了,但除此之外就显得比较虎头蛇尾了,不过也是,一群高中生要改变国家社会,不是不行但galgame文本里面是不太可能见到如此高水平的文章,都合主义还是比较明显的,但估计这就是讨论的极限了吧。
  • でふこん☆わん

    2005-11-18 / PC / AVG

    2023-12-5

    共通线一般,有想搞笑的想法但段子不高级,难道是我的笑点太高了吗,除了空以外其他女主让我一点攻略的欲望都没有,蕾丝的铁子,只想暗算男主的女仆,存在很尴尬的七海,巫女还行但共通线出现空的口的剧情让我很难进其他线。个人线太灾难了,感情来的不可思议,怎么就喜欢上了,到底发生了什么。就算不计较这些,至少发糖啊,突然老爹回来要带女儿留学的剧情,啊我的头疼,男主到最后也没干什么,空也是本来很有个性的角色告白以后变成除了H还是H的无个性角色,好失望啊。况且最后还是没阻止空的留学,忙乎那么长时间是图个什么,结局3年后的见面看的我毫无波动,一个搞笑的题材不努力写好段子搞这种烂大街的燃向剧情,还写的那么烂,如果能把搞笑坚持到底我还能勉强给7分的,虽然这段子写的大半是挺冷的。
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2022-8-26

    过于无聊,剧情无法吸引到我的注意力,读着读着就像干别的事情,就是不有趣,也感受不到甜。但不能说就是垃圾,只是作者想表达的事情真的很没有可以让玩家想读下去的吸引力,也没有创作出可以慢慢读下去的氛围。一个以月球为题材的galgame却没有一点月亮带来那种气氛和美感,就单纯的像一个什么什么共和国的小国王女十分可惜。
  • 着せかえ フェティッシュ!

    2005-09-09 / PC / 着せかえコスプレADV

    2023-12-26

    首先声明秋的cv不是后藤邑子,没有资料证明那个马甲是后藤邑子,且声音的音色完全不一样。接着说游戏。双子线还行,虽然双子妹妹只能梦里推,但结局妹妹仍然没有放弃的爱人宣言,勉强算双飞结局。其实写的比较一般但双子题材运用的还行,双子人设也非常有魅力,男主表现也还可以,算是所有线里面写的最好的。青梅线是真的烂,男主变成了明明喜欢姐姐,但妹妹告白了就总之先睡了妹妹的渣男。当姐姐问男主有没有和妹妹交往的时候,男主居然说不出来话。男主表示不讨厌妹妹,但也谈不上喜欢。喂喂喂你都和妹妹滚过几次床单了,你不喜欢能把妹妹的处女还回去吗。妹妹可怜的像个备胎。青梅线是雷。总体段子不是很优秀,比较有意思的剧情只有和双子相关的地方。雷更多,比如除了青梅线以外的七深的前男友接吻事件,怎么可以在纯爱游戏里搞这种迷惑操作,编剧是真的会玩。
  • 娇蛮之吻 つよきす

    2005-08-26 / PC / 強気っ娘攻略ADV

    2021-3-7

    除了螃蟹线的男主那迷惑操作以外非常优秀。
  • 空の上のおもちゃ

    2005-08-14 / PC / ADV

    2023-12-2

  • 野外学习 野外学習

    2005-07-02 / AVG

    2021-4-19

  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2024-2-12

    冬日乡村小镇为背景的小故事。在欢乐的日常剧本下隐藏着少女的寂寞和悲伤。近几年被毁了的一句喜剧的内核是悲剧真正的符合本作的基调。椿线是一个少女作家找回对作品和角色爱的故事,有些老套但勉强可以。若叶线是少女懂得恋爱,为了爱踏上冒险的故事。现在已经是难得一见的如天然矿泉水一样纯粹的初恋的描写,对应60年前的故事,60年前爷爷为了奶奶留在了村子,60年后若叶为了男主离开村子到东京,冥冥之中好像已有定数。穗波线,比其他两条线更复杂的故事结构,和真女主雪华的故事有关联,是我认为所有线中最浪漫的一条线,无论是雪夜中的告白接吻,还是结局的灵异照片那熟悉的小手,都如诗歌一样浪漫,就好像所有的雪融化但留下雪人一样。雪华线本作核心,守财奴吃货任性的神的外表下是寂寞悲伤的心,本来浪漫的雪却在这里刺骨冰冷,男主如太阳般乐观温暖的心融化了少女死的寒冷,童话般的结尾回归喜剧满分。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-12-1

  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2021-3-22

  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2021-3-22

  • ゆりね~おねえさまがおしえてくれた~

    2005-02-11 / 百合系女装主人公アドベンチャー

    2023-11-30

  • 少女爱上姐姐 処女はお姉さまに恋してる

    2005-01-28 ,2006-04-28全语音重制 / PS2、PC、PSP / 女装潜入ロマンティックラブコメディ

    2021-2-13

  • ToHeart2 ToHeart2

    2004年12月28日 / PS2 / AVG

    2023-12-2

  • ボクの「なつやすみ」ヒミツたいけん

    2004-12-22 / ショタ系エッチコメディADV

    2023-6-8

  • メタモルファンタジーSP

    2004-12-17 / PC

    2023-6-16

    极其稀有的男主是真玩偶而不是人变成玩偶的galgame。フィリア线一般フィリア角色塑造出问题了,ナナリ线想法好但是给狐火真的面貌也好啊。趙鈴玲体现家族爱但因为家族没有登场反而让爱情线糖分少。ビビアン线,本作最有价值的一条线,真的讨论人与玩偶恋爱,ビビアン是真的只爱玩偶的男主,结局不是和玩偶婚纱cg可惜。シルフェ线,隐藏真女主,醋王设定好评,但是她本人不是魔法少女,导致后期发展无法展开。附赠补完好评
  • 空帝战骑 空帝戦騎 ~黄昏に沈む楔~

    2004-11-26 / PC / 砲撃バトルSLG

    2020-8-2

    游戏系统非常创新如果不是转盘系统而是普通战棋体验会好很多,建议直接2周目开始用可以选定数字的转盘,游戏体验会很好。只能说真的很新,吸血鬼篇和海盗家族还是比较王道的龙傲天和常规懦弱少年成长史,空贼王女的女性第一人称视角很棒外加父嫁很棒,科学家大叔双飞好评可以一玩游戏性真的不怎么样。