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OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋
2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG
2022-4-15 / 标签: IOS
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最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2024-2-5
本人对4.0-x整体的剧情其实还是挺满意的。虽然感觉大部分人都认为这个版本的剧情很粪…?相当喜欢草原上的各位,设定很有意思,剧情也别具一格,玩得很有幸福感。//副本设计比起之前的有趣太多了。且本人确实是喜欢东方元素。尽管延夏的地图设计还是让人有点难以恭维…但四神兽的故事以及月读部分我都玩得很开心。//感觉森都出身的冒险者,打完4.0会有别样的唏嘘感吧。//爽爽的跳完了极楼神,T,H,近D,远D都有80级左右的角色了,本豆芽也成长起来了(笑)不过玩T的压力还真是大啊…//感觉4.0体验像推gal一样( -
老人之旅 Old Man's Journey
2017年5月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 冒险解谜
2022-4-17 / 标签: PC STEAM 独立游戏
Beyond在海阔天空中唱道“原谅我这一生不羁放纵爱自由”,但这个原谅是由谁给出的呢? 为了理想而放弃原有的一切,这固然很崇高。但这绝不是抛弃责任的理由。 诚然,人的一生只有一次,每个人都有选择的权力。但我想,不伤害他人也是原则之一。 /// 说说游戏本身。这又是个没有引导的游戏,破坏路障由于没什么指导需要思考。从目的来说是拖拽板块获得焦点让老人不断前行,涉及到z轴。核心玩法还是比较有趣的 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2022-4-17 / 标签: PC STEAM
优点显而易见就不说了,说说这游戏的缺点。不得不提的是这游戏复活点很让人难受,通常会跨越几个场景,且死亡的动画较长,负反馈的比重很大。 第二点便是游戏的引导。几乎没有游戏的操作引导,导致前部分的游戏体验非常糟糕。 第三点,部分场景的解密设计的相对割裂,让人摸不清头脑。整体游戏难度也有点虎头蛇尾的感觉,长手怪和厨师怪的boss设计明显比后面的boss设计要精致。最后的东方风格的关卡设计过于格格不入 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-4-17 / 标签: PC STEAM 强推
死亡模拟器 -
元气骑士
2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏
2022-4-17
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BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!
2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU
2022-4-17 / 标签: IOS