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生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2019-9-14 / 标签: PS4 射击 Capcom Biohazard Switch
对我来说是4-6中喜欢的一部,还记得因为开荒的时候子弹不够用去烧了无数次虫子怪,对于分配不同枪支在枪战中两人作不同位置分配子弹的合作感非常喜欢,6里除了给对方当楼梯这部分就很弱化,虽然无限子弹后游戏乐趣大减不过最高难度受虐过程倒是记忆犹新 / 限制赋予游戏新生,最高难度限制使用武器在一摸就死的环境里以往的经验派上用场同时将“partner”感发挥到极致是一种享受,这确实是我最喜欢的双人游戏了呢 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2019-9-14 / 标签: PS4 射击 Capcom Biohazard
算是我童年的一大遗憾,以前太胆小了基本把前面两村民打完就关闭掉,这次被吓飞了不少脑细胞还带半小时心肌梗塞后遗症硬着头皮打通,还是要说瞄准就不能移动跟右摇杆用是来加难度这点对现在游戏习惯太不亲民了..得花好一段时间才能习惯,后面古城里的氛围又特别瘆人,哪天等我打麻木就带上铁皮妹子把你们全超度了.jpg -
看门狗 Watch_Dogs
2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG
2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击
我是吃氛围玩家,狗1这种略带阴暗的气氛是我沙盒里面最喜欢的,大家都骂的驾驶系统我却很喜欢有段时间还特地开来兜风,最后打了100白金,也算我没有辜负它 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2019-9-14 / 标签: PS4 ACT 射击
还记得那时候冬天被冷的手抖也被吓得手抖的感觉,即使这样还是拖着努力打完了,开始害怕寄生者,后来是害怕人,大概也是这个游戏深意的一部分,我还挺喜欢最近的电影化大作趋势的,不过能让我被感动到心颤而不是吓到心颤就好了 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2019-9-14 / 标签: PS4 射击 Capcom Biohazard
虽然突突突严重,但双人玩还是蛮开心的,四条线的倾向不同UI会变打boss的合作也很有趣,跟现实时间同步这点能不能圆滑过去再让我看看平头分头做主角啊/ 不管如何在我心里6就是完结作了 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击
嘻哈黑人老哥,加上艳阳高照的场景氛围导致我宁愿继续沉迷狗1 -
辐射3 Fallout 3
2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2020-3-23 / 标签: PS3 射击 沙盒
ps3打的年度版,在讨论游戏性之前一天要触发bug10次左右,再好的游戏都不会有好的游戏体验,实在评价的话我个人认为和4底子是没有区别的,没有从3上看到风评中4所失去的精髓,看来B社做的可能都这样吧,通关就封盘了 -
深岩银河 Deep Rock Galactic
2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS
2023-2-27 / 标签: PC 射击
和朋友用来当作ow替代品玩的(?),每个职业都有能够单刷的能力且所有职业一起的话协助度收益度会直线上升这点设计非常好,连初见没看懂要人干嘛但由于“在一起玩一起研究”也变成了有趣的一环;可惜看似耐玩实际上30小时开始就会感到重复度略高,不过我认为这前期带来的快乐已经非常值得了 -
教团:1886 The Order: 1886
2015-02-20 / PS4 / STG
2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG 射击
世界观好,画面不要说了我没见过比它还要好的,除此以外一无是处,怎么回事老弟 -
生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2
2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror
2020-8-12 / 标签: PS4 射击 Capcom 云通关 Biohazard
本篇已经玩的挺勉强了所以只能云完,大概算是那种双人玩会很有意思的类型,剧情上我是没想到巴瑞的主角度比克莱尔更高,双线的设计也挺有趣的就是感觉跟正作的风格相当不一样 -
生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG
2020-8-12 / 标签: 射击 Capcom 云通关 Biohazard
(云完)看之前以为启示录是很外传,其实这个剧情说直接是正作主线也没问题吧,云都能看出来的打击感极其微妙和怪物设定普通,但恐怖感十足,剧情也很不错,毕竟可没想到有吉尔主角初代夫妇看ww -
恶灵附身2 The Evil Within II
2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror
2021-6-13 / 标签: PS4 射击 云通关
云完.......1的印象很强烈,2只记得安全区场景和地图到处游荡的拼接锯子,反正是没什么特点的一部,沦为了常规射击游戏,完全失去了1的精髓,哦还有最终战来一发RPG呢,这也是致敬,不过我没办法自己体验恐怖类所以不评分了 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2021-6-13 / 标签: PS4 射击 云通关
云完,不愧是bio精神续作,按照原本的理念恐怖射击解谜来看做得真的很好...解谜的概念扩展到战斗中细致的场景危机/利用上,每关都要有一定背板分析才能过。恐怖方面压迫感极强,如果bio没有突然走偏的话新时代就应该变这样吧,可惜是我一生都没办法打的类型了