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人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-8-31
复杂庞大的剧本,各种细节和设定相当丰富. 人设70:颜值是相当一般,优点是各个人物都有表现的机会; 剧本90:优点主要体现在庞大和首尾衔接上; 音乐75:; 原画70:死亡场景都是一滩红色,没啥意思,有意思的就是那几张狂化的cg; 总分77/100; -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2017-6-8
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冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-8-16
人设,立绘,cg,完成度都很高,相当不错//视角换来换去,这里插一段那里插一段,玩的不爽// 人设85:外形出色,角色各具特点,共同特色是妖艳; 剧本73:不算很长的故事,因此细节差点意思,没什么共鸣感;缺乏重量级路线,有点敷衍的意思; 音乐70:没什么深刻印象,不过不失; 原画75:有些场景很有冲击力; 总分76/100 -
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天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2021-7-21
TE形成了完美闭环,"又回到最初的起点,记忆中你青涩的脸" 已经发生的事无法改变,最后的最后,至少也算不留遗憾了 整个系列游戏,最吸引我的,无疑是那极具特色的美术风格,细腻而含蓄,距离感保持得很好,满足对我对美的想象 系列游戏的核心 偏执-paranoia 用诗经来表述就是-求之不得,寤寐思服。悠哉悠哉,辗转反侧。 用神曲来表述就是-Beatrice贝阿特丽切 -
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媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2021-8-26
我去,动态的h场景第一次见// 人设80:偏向于突出人物气质,不是很耐看; 剧本80:悬疑感拉满,很刺激,最终反转也不错; 音乐80:恰到好处; 原画90:色气满满,在H方面过于实用,应该玩过的游戏里面最能勾起欲望的了; 总分82/100 -
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星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV
2021-8-20
人设85:不错,简洁,各种经典元素信手拈来,设计得很吸引人; 原画70:不知道为什么分辨率这么渣,场景描绘一般; 剧本80:细节到位,氛围拉满,内容很多,缺点,共通线偏长; 音乐85:舒服,和背景非常契合; 总分:80.5/100 -
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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2020-7-19
型月的起点,让我有一种很熟悉的感觉,很像魔夜和空境。故事放到现在稍显单薄,毕竟是20年前的游戏嘛,可以理解,但意境气氛则是所有galgame中最顶级的那一档,既熟悉又悠远,让人回味无穷。//人设87:稚嫩,青涩的感觉;剧本84:细腻,但是完成度差了些;音乐89:太有感觉了;原画83:虽然远古级画质,但是配合音乐,氛围拉满;总分85.7/100; -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2021-2-7
残忍而令人绝望的游戏。难受,难受,难受。 人设95:古典式人设,和萌作截然不同的感受; 剧本75:恶意满满,推理深度较差,细节较多,优点是时代感很强; 音乐75:标题界面音乐非常出色; 原画90:细腻与冲击力兼具,给人独特的感受; 总分84/100; -
水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア
2017-03-24 / PC / ADV
2021-8-14
没有时代气息的作品,给我一种敷衍的感觉。人设和cg不错,立绘不喜欢,最差评的是没有红叶线。//人设76:颜值不错,就是角色有些模板化,刻画得也没有非常深入;剧本71;音乐73;原画75;总分73.5/100 -
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秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2017-7-10
剧情行云流水,逐层推进,缺点是某些人物塑造过于刻板 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2020-1-26
未知是最好的调味料,有趣有趣/纸片人中的纸片人,扭曲中的扭曲/我虐我自己,我tm是抖m/虽然过程挺花里胡哨,但内核还是太过于空虚了吧 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-2-27 / 标签: 电波 狂气 神作 剧情流 GAL
复杂的剧本和内核,第二三章是我galgame生涯中玩过最猎奇的部分.同样的,四五章也让我体会到了galgame之美.总体上是质量非常高的作品. 人设90:人物非常经典且独特,颜值很高。 剧本95:叙述技巧很高的剧本,化繁为简,唯一缺点是前期过于电波; 音乐95:很多经典曲子,契合游戏气质; 原画90:超多经典场景,完成度不错; 总分92.5/100; -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2021-7-18
日常自然而流畅,但主线深度和细节欠缺,恶意满满。//画风是杉菜水姬的巅峰。 -
抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の星を
2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV
2023-3-24
还可以,人设不错。人设81:挺好看的。剧本67:一般,很平淡。唯三角有点意思。音乐68:没什么印象。原画71:星空加分。总分72/100; -
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