• Omegaの視界  ~ミヨ オワレル シマイ トワ(●nd)~

    2010-08-14(C78) / WindowsXP,7 / visual novel

    2019-1-27

  • Omegaの視界 アキかけたシキのアイ:残

    2009-08-15 / PC / visual novel

    2017-7-25

  • Omegaの視界 シキのはじまり/未開封のハコニハ

    2006-12-31(C71) / Windows2000以降 / Visual Novel

    2017-7-25

  • One Night Heaven ~赤と黒の人々に捧ぐオマージュ~

    2002-03-29 / 陵辱AVG

    2018-8-3

    odeon2.0,嗯
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2017-7-25

  • only you -リ・クルス-

    2001-07-26 / PC/PS2 / AVG+RPG / ALICESOFT

    2020-3-29

  • Only You -世紀末のジュリエット達-

    1996-01-01 / Windows95、Windows3.1、FM-TOWNS/等 / SLG

    2020-3-23

    不得不说a社男性角色刻画的比女性深入是通病,tiger joe和男主的师徒+热血的要素沿袭了当时g武斗传的潮流,而系统方面又紧跟同级生潮流,不同的是通过移动来进行战斗和变换时间,以及右侧有魔王计数,当到达0时世界会毁灭,但战斗部分太乏味,不过在90年代也是难得的燃えと萌え、純愛と鬼畜兼具的游戏了
  • OrangePocket -オレンジポケット-

    2003年6月13日 / PC

    2018-12-18

  • ORATORIO ~海より青い夏の彼方で~

    2004-06-11 / AVG

    2018-1-2

    男性角色塑造的非常有魅力,尤其是男主,基友和那个教授,相比女主就相形见绌,全程动画和可移动视角很有意思,女主的恋爱展开有点唐突,本作涵盖的地理、化学知识挺有意思的,喜欢演出,或者亚特兰蒂斯古文明爱好者可以尝试一下这作
  • Oratorio ~約束~

    2000-11-17 / ADV

    2018-12-17

    白开水
  • P.S.2 ~真実の扉~

    1999-02-25 / PC / ADV

    2021-6-28

  • P.S.3 ~ハーレムナイト~

    2000-02-24 / PC / ADV

    2022-3-2

  • P.S.@【ぴ〜えす】

    1998-12-17 / Mac、PC / ADV

    2021-4-28

  • P/A ~Potential Ability~

    2014-06-27 / PC / 他人と接する事が苦手な彼女達の心に触れた時に始まる相思相愛恋愛ADV

    2018-11-9

  • PARA-SOL

    2010-06-30 / PC / AVG

    2018-9-23

    宙形安的游戏没耐心再碰了……
  • PARADISE LOST

    2004-01-16 / PC / ADV

    2018-12-17

  • Paradise Paradox

    1999-12-17 / AVG

    2018-11-18

    玩的时候总显示读不到cd,索性关了bgm
  • Parallel Harmony ~月曜の扉は水曜の向こうに~

    2000年11月24日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2018-11-16

    没有任何用处的好感系统和天城疗一样写一堆只有340代的日本人才看得懂的梗,比如あたり前田のクラッカー之类,建议中国人还是不推荐打为好,反正里边的neta你也看不懂
  • PARTS

    1999年11月26日 / PC / NVL

    2019-7-14

    99年的游戏是粗糙了点,但是里面讨论的问题是有一定深度的,比如关于克隆人的伦理问题和克隆人本身的存在价值,玩之前一定要打补丁不然有bug
  • PENDULUM

    2015-06-26 / PC / 変身ヒロインADV

    2017-7-25

  • PERSIOM:约束集会之场所 PERSIOM ——約束の集う場所——

    2000-04-13 / PC

    2024-3-4

    Alicesoft比较赞否二级化的RPG,分三个主角三条线,有非常不便的要素,例如多余的装备要像ままにょにょ一样收纳在魔法盒里面,且容量非常有限,装备有耐久度受到攻击就会降低需要进入特殊的奖励房间进行恢复耐久,战斗要进行类似点击读条判定来判定攻击是否暴击、命中,行动有步数限制到了0就会强制返回,需要打到特定怪物来增加步数等等不便的要素导致作业量会非常大,且后期频繁出现的异空间格需要使用“三个愿望”进行消除,回城升级分配属性这些倒是老RPG的一概传统,上面这些要素和剧情的稀薄导致了作业量非常庞大,但是本作继承了斗神都市系列捕获女性怪物的玩法,总体来说本作集成了alicesoft前中期RPG的繁琐、复杂的特点,然而这种复杂性在06年战国兰斯发售以后就被大幅削减了
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2017-7-25

    虚渊玄的最佳剧本,故事紧凑,结局差不多是借他人之手自杀,也不算多虐,其实我觉得除了克劳迪亚线其他都挺一般的
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2017-7-25

  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2017-7-25