• Wizard's Harmony R Wizard's Harmony R

    1998-11-26 / PS

    2015-7-25 / 标签: |Otome| |Yuri:XChange| |XChange| PS |YNN|

    可以说这游戏各方面的制作质量都很烂,不过却仍然还是很有值得一说的地方。这游戏发行的1998年正是那种男女两用的养成游戏最流行的年代,这游戏也算得上是其中的一例——然而实现的方式却极为特别,并不是一开始就选择主人公性别,而是在游戏的某个阶段直接把男主人公性转成女的了,然后还可以和男性角色有结局,而性转剧情发生的前提就是必须跟男性角色好感足够高,所以性转之前简直就是个BL游戏了Orz 另有百合结局。
  • 夏日共鸣 夏の日のレザナンス

    2002-07-01 / PC

    2015-6-18 / 标签: |YNN| |Yuri| PC

    这个算不算得上是最早的同人百合游戏,也算是难得了……可惜剧本还是俗套。
  • 逢魔之森:异能者的学园 逢魔の森~異能者の学園~

    2002-04-26 / PC / 18禁ボーイズラブアドベンチャー

    2015-6-15 / 标签: |Otome:Otoko| |Yuri:End| |YNN|

    在很多方面和一年前的「DualColors」是一脉相承的,主角性别可选,可百合可搞基还可以异性恋。然而质量劣化了很多很多,引擎原始、没有配音、系统无聊,甚至程序上还有bug,阳线最后一直不停卡死(Win98系统)……
  • 召唤之夜2 サモンナイト2

    2001年8月2日(PS)、2008年8月7日(NDS) / PS、NDS / SRPG

    2015-6-8 / 标签: DS |Yuri:End| |YNN| |Otome|

    NDS版下屏触摸操作比较别扭,不必要的点击太多。好像比前作好玩一些,不过还是觉得很无聊。Nico通关了。
  • 召唤之夜 サモンナイト

    2000年1月6日(PS)、2008年4月24日(NDS) / PS、NDS / シミュレーションRPG(S·RPG)

    2015-5-11 / 标签: PS |Yuri:Likely| |Otome| |YNN|

    好好的游戏被傻鄙小游戏毁了的又一个例子。游戏本身还好,但是那个脑残的钓鱼小游戏实在是让人受不了。怒弃。
  • 永远的菲蕾娜 永遠のフィレーナ

    1995-02-25 / SFC / RPG

    2015-5-10 / 标签: SFC |Yuri| |YNN|

    一个被当成男孩子养的女孩子的百合故事。缺点是和大多数老式JRPG一样,难度比较高,而且练级很烦……第一次玩SFC游戏,感觉画面比GBC还要强哎。可惜模拟器好像不能放大画面,窗口太小瞅着眼睛很累。
  • 沙加开拓者 サガ フロンティア

    1997年7月11日 / Android、iOS、Switch等 / RPG

    2015-5-5 / 标签: PS |Yuri:Likely| |YNN|

    倒是有条百合剧情。不过游戏本身放在这个年代只会有一个评价:根本玩不下去。毕竟太老太老了。
  • DualColors DualColors

    2001-04-13 / PC

    2015-4-11 / 标签: PC |Yuri:End| |Otome:Otoko| |YNN| |Otome:Sub|

    可百合可搞基(当然也可以异性恋)的游戏……不过说实话内容上还是挺一般的,并没有特别令人印象深刻之处。给九分是因为我特别喜欢这UI,自动播放(这其实是个在2001年才刚刚普及开来的功能),再配上播放语音时文本框自动消失的选项,能够非常有效地增加代入感,我觉得一切此类美少女游戏引擎都应该标配……
  • 女同性爱的舷窗:THE CASE OF H.B. POLARSTAR サフィズムの舷窓 〜THE CASE OF H.B. POLARSTAR〜

    2001年5月18日 / PC / AVG

    2015-4-4 / 标签: |HiY| |Yuri:End| |YFuta| PC |YNN|

    这个应该是没有追加内容的原版。直接标玩过了。
  • 女同性爱的舷窗 サフィズムの舷窓

    2001-05-08 / PC / 推理ADV

    2015-4-4 / 标签: PC |Yuri:End| |HiY| |Y:Futa| |YNN|

    很久以前玩的。虽然是百合可实在是让人提不起劲,系统蛋疼,人设也是奇特……
  • 何时,向重合之未来 白百合编 いつか、重なりあう未来へ サユリ編

    1999-08-26 / PS

    2015-2-10 / 标签: |Otome| |YNN| |Yuri| PS

    还是老套的心跳回忆式养成系统,实际上最类似的游戏应该是elan plus,包括可百合可搞基这点也都是一样…不过系统还是比较简单,比elan简单不少,还有贴心的预设课程表功能——我跟你讲,这种养成类游戏系统从来就不怕太简单,而只会怕太复杂。这是最大的亮点了。另外动画很良心。还有那个STG小游戏也难得地不错。总体来说百合度不如あやかし忍伝くの一番,不过游戏玩起来要更舒服些。比elan plus则要强。
  • 小魔女蕾妮特 リトル・ウィッチレネット 〜スワンの涙ラプソディ〜

    1999年9月23日 / PC / 魔法店経営アドベンチャー

    2015-1-10 / 标签: PC |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    再次证明了帕妃蕾妮特官配不可破,坚决与PSP版帕妃划清界限!——本作属于小魔女帕妃外传,其实就是把下半年的故事以蕾妮特视角再讲一遍,所以内容肯定没帕妃那么丰富。不过剧情大改了,帕妃里10月中旬的那一大堆主线事件全部改掉了,改过的剧情虽然也不错,但还是比不上帕妃里原作。而且本作的帕妃TE也实在是不够给力……不过难得的是以往傲娇型角色都是可攻略的对象,这次是玩家自己扮演一只傲娇妹子了,这体验好珍贵……
  • 小魔女帕妃:黑猫魔法店物语 リトルウィッチ パルフェ 黒猫魔法店物語

    2012-03-22 / PSP / 魔法店経営アドベンチャー / 工画堂スタジオ くろねこさんちーむ

    2014-12-24 / 标签: PSP |Otome:Sub| |Yuri:End| |YNN|

    说实话比PC上的原版还是精致多了,全语音,画面更好了,剧情也更加紧凑丰富了。不过追加了那个TE算什么啊!我坚决不承认那是TE!和蕾妮特在一起才是TE啊啊啊啊啊!
  • 小魔女帕妃 リトル・ウィッチ パルフェ 〜黒猫印の魔法屋さん〜

    1999年4月28日 / PC / 魔法店経営アドベンチャー

    2014-12-24 / 标签: PC |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    难得的女主人公不受的百合游戏,而且感情描写算是当年的养成式游戏里相当认真的了。且不说剧情,即便是游戏开店的系统本身也可以算是一个合格的模拟经营游戏了……不过这同时也带来了问题:平时光顾着开店赚钱去了,汲汲营营,哪有心思去勾搭妹子啦。
  • élan plus élan plus

    1999-04-01 / PS

    2014-12-14 / 标签: |Otome| |Yuri:End| |YNN| PS

    主角性别可选并且可百合(搞基)……避免了此类养成游戏的两大通病:难度太高、节奏太慢,这两个问题这个游戏都没有。而且手绘漫画风格的画风超级美。科幻味也还算挺足的。缺点是主人公实在没有存在感,完全缺乏形象塑造,最终游戏体验反而不太好……//感觉这种游戏自己玩还不如nico通关,于是今天nico通关了(
  • 勇者之光 FAVORITE DEAR

    1999-02-25 / PS / SIM

    2014-12-13 / 标签: PS |Otome| |Yuri:Likely| |YNN|

    因为已经玩过追加人物的资料片了,这里直接标玩过了。
  • 天使之爱 圆环物语 Favorite Dear 円環の物語

    (PC)2000年6月30日 (PS)2001年9月27日 / PC、PS

    2014-12-12 / 标签: |Otome| |Yuri:Likely| PS |YNN|

    难得地算是个蛮有深度的回合策略游戏,主要内容是打理手下六个小兵的生活和工作,身兼老板、秘书、知心姐姐等多重工作……主人公性别可选,选男人就只能追妹子,选妹子可以追男人,据说还有一条百合线。音乐不错。主要缺点是系统如同大多数回合策略游戏一样复杂(呃,此处略有夸张),不是一下子就能上手。而且玩起来也像其他回合策略游戏一样,心累,要操心的事太多,有闲的玩玩打发时间不错,像我这种天天愁论文的就算了吧。
  • 邻家公主 Rolfee! となりのプリンセス Rolfee!

    1997-07-25 / PC-FX / AVG

    2014-12-7 / 标签: PC-FX |Yuri:Likely| |YNN| |Otome:Sub|

    说到仿心跳回忆系统的百合游戏,本以为「あやかし忍伝くの一番」最早,但其实这游戏比那部还要早上两个月。而且据说这游戏还能攻略两个男角色。可惜难度实在是太高了,且不说游戏机制全部靠猜,事件也大都是随机发生的,然后不显示属性变化,甚至属性值都只能看个大概。本来超级喜欢三姐(第一人称是“俺”,正中萌点)的,结果前两个月光顾着刷好感度,没怎么学习,考试考砸了之后好感度竟然也瞬间归零了,太打击人了。不玩了。
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2014-11-8 / 标签: PC |YNN| |Yuri:BG|

    很久很久以前玩过的了,对剧情还有一点模糊的记忆,百合倒是百合,但我记得当年玩的时候就没提起太大兴趣。今天又顺便再玩了一下,发现游戏性实在是不敢恭维,因为本身就是电子小说的形式,而且又没有配音……不过再怎么说也还是我玩过的年代最早的这种电子小说型的系统,所以多给一分吧……
  • 妖怪忍传女忍一番 あやかし忍伝くの一番

    1997-09-25 / PS、SS

    2014-10-27 / 标签: PS |Yuri| |BG:FtM| |BG:Minor| |YNN|

    没想到在那个心跳回忆为代表的养成游戏红极一时的时代居然出了一部这么神奇的作品……这游戏简直可以说是百合版的《心跳回忆》了,整个游戏就是以妹子追妹子为核心内容的,我原以为这种纯百合恋爱游戏是很后来的事了,没想到早在1997年就出现了……最大的缺点是游戏相当冗长,要玩满一年时间,可我只用了半年就把好感度升满了,之后就很无聊了。另外这游戏千万不要玩SS版!请直接玩PS版。
  • —私— —私—

    1997-01-10 / PC-9801 / AVG

    2014-10-18 / 标签: |Yuri:End| PC98 |YNN|

    1997年一上来就又遇到一部令人惊喜的游戏。当时这种结构比较复杂的分支选项式美少女游戏正开始流行,不多的容量,通过选项的各种组合,就可以得到许许多多的不同结局。内容上,从CG推断应该有三条百合线,闺蜜、学生会长,还有一条实妹线。目前玩出来眼镜娘闺蜜线以及会长线,妹线只玩出来一个BE,百合结局实在玩不出,只好放弃。但其实这游戏剧本整体都不错,每一条线,即使非百合线的也都很值得一玩……
  • 字谜 シャレード

    1995-10-27 / PC-9801 / AVG

    2014-9-21 / 标签: PC98 |HiY| |NBG| |Yuri| |YNN|

    这应该是最早的完全没有BG内容的非拔的百合向美少女游戏了,算是百合游戏历史上的一件大事。除此之外系统也设计得很有想法:游戏中人物跟人物的身份是分离的,根据玩家不同的选项选择情况会有变化,比如说同一个人物可能是美术部的成员也可能是演剧部的成员。不过在想法的具体实现上还比较粗糙,选项几乎没有什么线索,搞得游戏难度相当大。H场景的BGM也很好听,不过居然没有CG和音乐模式……
  • 转校生 転校生

    1995-03-24 / PC-9801 / AVG

    2014-8-25 / 标签: PC98 |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    某种程度上这大概也算是日本最早的乙女游戏?尽管和今天的乙女游戏差得挺远,但扮演女性主人公去找男朋友这样的游戏,倒真是破天荒第一回。而且不光可以找男朋友,还至少有两条百合线。游戏系统非常有想法,可以说搭了一个潜力无限的架子,只可惜因为容量和成本限制等原因,这么好的骨架上支撑的游戏内容还是太匮乏,结果反而让人觉得枯燥乏味,这游戏系统真是大材小用了。另win95风格的UI在当年也会让人眼前一亮。
  • Charm Charm

    1992-10-06 / PC-9801

    2014-6-1 / 标签: |Yuri| |HiY| PC98 |YNN|

    这次是个没有任何选项的纯粹的电子小说了——不过因为CG超多超良心的关系,隔几句就换一张CG,简直就是漫画一样了。剧本的水平也很不错,一共五个剧本,能明显看出女主人公在年龄上的成长,而自述体的剧本的语言风格也能看出来有一种年龄在增长的感觉。前三个剧本的语气超级生动,就算没有配音也很容易脑补出配音来。配合着音乐,节奏非常流畅。第四个剧本是很纯正的百合剧情……第五个剧本也很百合,尽管情感描写比较少。