• 字谜 シャレード

    1995-10-27 / PC-9801 / AVG

    2014-9-21 / 标签: PC98 |HiY| |NBG| |Yuri| |YNN|

    这应该是最早的完全没有BG内容的非拔的百合向美少女游戏了,算是百合游戏历史上的一件大事。除此之外系统也设计得很有想法:游戏中人物跟人物的身份是分离的,根据玩家不同的选项选择情况会有变化,比如说同一个人物可能是美术部的成员也可能是演剧部的成员。不过在想法的具体实现上还比较粗糙,选项几乎没有什么线索,搞得游戏难度相当大。H场景的BGM也很好听,不过居然没有CG和音乐模式……
  • Charm Charm

    1992-10-06 / PC-9801

    2014-6-1 / 标签: |Yuri| |HiY| PC98 |YNN|

    这次是个没有任何选项的纯粹的电子小说了——不过因为CG超多超良心的关系,隔几句就换一张CG,简直就是漫画一样了。剧本的水平也很不错,一共五个剧本,能明显看出女主人公在年龄上的成长,而自述体的剧本的语言风格也能看出来有一种年龄在增长的感觉。前三个剧本的语气超级生动,就算没有配音也很容易脑补出配音来。配合着音乐,节奏非常流畅。第四个剧本是很纯正的百合剧情……第五个剧本也很百合,尽管情感描写比较少。
  • 梓一〇八事务所 あずさ108事務所

    1988-09-20 / PC-9801 / AVG

    2014-10-3 / 标签: |NBG| |Yuri| |HiY| PC98

    于是来查漏补缺一下……又翻到1988年的一部(疑似)百合作,果然还是80年代百合游戏的急先锋Agumix社出品,同时也算是美少女游戏历史上第二部百合作。侦探物,剧情不长。系统也还是那种最正统的(用个英语词full-fledged描述大概比较贴切)经典指令式AVG形式,虽然没有攻略的话玩起来很艰难,但感觉却比后期90年代的那些阉割版的指令选择系统舒服得多……
  • 转校生 転校生

    1995-03-24 / PC-9801 / AVG

    2014-8-25 / 标签: PC98 |Yuri:End| |YNN| |Otome:Sub|

    某种程度上这大概也算是日本最早的乙女游戏?尽管和今天的乙女游戏差得挺远,但扮演女性主人公去找男朋友这样的游戏,倒真是破天荒第一回。而且不光可以找男朋友,还至少有两条百合线。游戏系统非常有想法,可以说搭了一个潜力无限的架子,只可惜因为容量和成本限制等原因,这么好的骨架上支撑的游戏内容还是太匮乏,结果反而让人觉得枯燥乏味,这游戏系统真是大材小用了。另win95风格的UI在当年也会让人眼前一亮。
  • 奈绪美:美少女们的公馆 奈緒美 美少女たちの館

    1993-07-09 / PC-9801 / AVG

    2014-6-14 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri|

    又是一部百合作。系统上已经有现代的分歧点式galgame的雏形了,不再是一本道,而是根据各个选项的不同选择会进入不同的剧情。虽然我不觉得这是第一部这样做的游戏,但确实是我玩过的最早的非一本道游戏。剧本上,虽然只是个老套的的发生在神秘洋馆内的不可思议事件的剧本,不过在那个年代也还算新颖,而且演出表现也还不错。
  • Trilogy 九鬼妖华真传 Trilogy <九鬼妖華真伝>

    1989-12-21

    2015-1-10 / 标签: |Yuri| PC98

    目前看来是美少女游戏史上的第四部百合作品。这游戏本身放在1989年的那个时代可谓是亮点多多:首先是动态CG,后来流行过好多年,但在1989年还是很难得的。其次是简化的游戏系统,以便让玩家更轻松地体验剧情(这点恐怕是吸收了同社「はっちゃけあやよさん」系列的成功经验)。只可惜原本系列是出三部作品把故事讲完的,可最后只出了一部,所以剧情上倒是烂尾了。
  • 摔角天使2 レッスルエンジェルス2

    1992-12-24 / PC-9801

    2014-6-6 / 标签: PC98

    这系列不愧是当年的名作……本作比前作最大的进步——不能说是进步了,简直就是飞跃——是有了自动对战系统,终于可以不用再为战斗系统不会玩而烦恼了bgm38 只需要专心于培养人物然后看妹子在台上摔♀跤即可。可惜rom不大稳定,动不动就黑屏,不知是怎么回事。最后:我想要成为世界最强!bgm38
  • —私— —私—

    1997-01-10 / PC-9801 / AVG

    2014-10-18 / 标签: |Yuri:End| PC98 |YNN|

    1997年一上来就又遇到一部令人惊喜的游戏。当时这种结构比较复杂的分支选项式美少女游戏正开始流行,不多的容量,通过选项的各种组合,就可以得到许许多多的不同结局。内容上,从CG推断应该有三条百合线,闺蜜、学生会长,还有一条实妹线。目前玩出来眼镜娘闺蜜线以及会长线,妹线只玩出来一个BE,百合结局实在玩不出,只好放弃。但其实这游戏剧本整体都不错,每一条线,即使非百合线的也都很值得一玩……
  • 淫兽学园:La☆BlueGirl 淫獣学園 —La☆BlueGirl—

    1994-01-01 / PC-9801 / AVG

    2014-7-1 / 标签: PC98

    原来是漫画改,先改了动画后改了游戏……94年那个时候黄油作品的标题大都还比较含蓄,像本作这么低俗的标题在当年还是满少见的。不过内容倒是很好,剧情很长(感觉怕是有十张左右软盘的容量),剧本也写得很有趣(最喜欢女主去找姐姐那段ww)。难度比较大,不过有了攻略玩起来也很痛快。总之是比动画版强太多了。
  • 学园退魔传玲子 学園退魔伝レイコ

    1994-10-28 / PC-9801 / AVG

    2014-8-8 / 标签: PC98 |HiY| |Yuri| |NBG|

    百合作品。不过开始看起来不太像拔作但后边确实是。剧本的文笔挺不错的,只不过因为硬件容量的限制,节奏有点急促。系统上是那种可以自由在各场景间移动的,通常来讲这类作品的难度往往会比较大,但是这款作品就不一样,没什么难度,玩起来很畅快。音乐非常棒。人物作画一般,但场景却比较符合气氛。
  • 摔角天使special レッスルエンジェルスSPECIAL

    1994-02-01 / PC-9801 / SLG

    2014-7-2 / 标签: PC98

    说实话这真是到目前为止摔角天使系列作品中我最喜欢的一部了,只可惜网上没找到完善的的rom……客观地讲论质量我觉得和前作3代差不多,只不过视角非常不同,前作是以经理的视角来运营整个俱乐部,而本作又回归到了2代那种玩家扮演一个刚出道的新人努力打拼的模式了。个人还是喜欢这类角色扮演型的游戏方式远远超过模拟经营型的游戏方式……而且主角的名字可以自定,赞。
  • POSSESSIONER POSSESSIONER

    1994-03-18 / PC-9801 / AVG

    2014-7-7 / 标签: PC98 |NBG| |HiY| |Yuri|

    带战斗系统的AVG。百合。亮点是画面很良心,美工完成度很高,看起来非常精细,另外还有很良心的战斗动画……剧本一路玩下来也不错,感觉很适合改编动画。系统上倒是乏善可陈。另,感觉93、94年前后美少女游戏的容量就开始大幅提高了……
  • 打工:二人之回忆 アルバイト 〜二人の想い〜

    1995-07-28 / PC-9801

    2014-9-14 / 标签: PC98 |Otome:Sub|

    内容很值得一说——这游戏的一部分内容颇有些AVG型乙女游戏的味道。除此之外,这是我见过的最早的可以用ctrl快速跳剧情的游戏,其实光凭这一点大概也值这个分数了。
  • 堕落国的Angie:狂界的牝奴隶们 堕落の国のAngie 〜狂界の牝奴隷達〜

    1996-04-19 / PC-9801 / RPG

    2014-9-28 / 标签: PC98

    很喜欢这游戏的系统,很有特点,相当于一个非常RPG化了的AVG系统,或者说进行方式有些像AVG的RPG。感觉可以说是现在的那种HRPG系统的先声了,冲着这历史地位给了这么高分。当然同时也有很多JRPG都具有的缺点,游戏进行到一定程度时就必须要专门去反复练级,非常破坏游戏体验。
  • 稚惠美 稚恵美

    1993-11-19 / PC-9801

    2014-6-29 / 标签: PC98

    RED-ZONE人名系列作品的第三作,为了玩这个我专门学会了怎么自己制作hdi镜像- - 只能说这一作实在是太有诚意了,分国内、国际、本地三条线,每条线路剧本风格差异很大,而且线内又有不同的分歧结局,还有CG模式……这些对现在的galgame来说是理所当然的事,但在1993年这可是非同凡响的做法。而且空乘的题材也很特别。不过系统还是有点儿落伍了……
  • 胁迫 脅迫

    1996-04-27 / PC-9801 / AVG

    2014-10-4 / 标签: PC98

    这遊戲太强大了,妳想想,PC98一共才多點容量,結果居然整整塞進去24个不同結局……而且难度还没弄得很大,提示非常貼心,还能Ctrl跳頁,存档欄位幾乎无限,只要耐心管理好存档就完全没有問題……回想模式也很完善……
  • 魔法少女里奈 魔法少女りな

    1992-08-06 / PC-9801 / AVG

    2014-5-30 / 标签: PC98 |HiY|

    Family Soft魔法少女系列的第二作……剧情上比前作成熟了很多,虽然算不算18禁游戏存疑,但真的是满满的少女向味儿,感觉跟当年同时代的魔法少女动画的风格非常像。另,之所以说“是否18禁存疑”,还是因为之前的纱织事件……从这游戏(以及同时代的很多其他黄油)就能感觉到纱织事件的影响有多大……
  • 月光能量 ムーンライトエナジー

    1992-12-10 / PC-9801 / AVG

    2014-6-3 / 标签: PC98 |Yuri| |HiY|

    一个痴汉,啊不不,一个百合痴女的故事……主人公难得地是个眼镜娘。攻略没什么难度。另外这是我见过的最早的有所谓“立绘”的游戏,尽管和现代意义上的那种表情丰富的立绘还有些差距。
  • 决斗女王外传α ザ・クィーン・オブ・デュエリスト外伝α

    1994-01-29 / PC-9801 / FTG

    2014-6-21 / 标签: PC98

    居然有配音,简直屌炸,可惜不是AVG,不然那全程配音就是里程碑性质的作品了……这里有出招表,可惜最关键的部分糊掉了= =: http://ffl.sakura.ne.jp/k/qod/index.htm
  • 31所谓的一个人的超可爱的冒险活剧 31いわゆるひとつの超らぶりぃな冒険活劇

    1995-03-02 / PC-9801 / AVG

    2014-8-21 / 标签: PC98

    小品作一部,而且整个儿游戏莫名地有十年前PC88上的早期AVG一般的感觉……不过做得相当有病,有好些地方脑洞让人叹为观止。而且格外要提的一点是UI设计很贴心,而且还有按住回车键快进的功能,就像现在游戏的Ctrl键一样,这在当年可是非常先进的设计……
  • 宇宙快盗滑稽Bee 宇宙快盗ファニーBee

    1994-08-10 / PC-9801 / AVG

    2014-8-1 / 标签: PC98

    非拔。诗织大萌,剧本写得也挺有趣。另外最大的亮点是那些简单的小动画很好玩儿……
  • 小美的梦日记 みさとちゃんの夢日記

    1997-04-11 / PC-9801、PC / AVG

    2014-10-20 / 标签: |Yuri:End| PC98

    伪三合一游戏。妹抖剧本中第一个分歧点选第二个选项「本日初仕事」可进百合线,剧本还算有点意思。To楼下:做梦可是这种三合一游戏的老老祖宗、Alicesoft的DPS系列主打的创意,这游戏在这方面完全不算创新。另外PC98版也没有语音= =
  • 不良少女战国史 PSYMEC SCHOOL WAR スケバン戦國史 -PSYMEC SCHOOL WAR-

    1991-07-19 / PC-9801 / SLG

    2014-5-19 / 标签: PC98

    游戏内容大概是一名不良少女老大领着手下一帮不良少女少年打下整个东京都的SLG游戏。诶我觉得这种游戏在没有游戏说明书和新手教程而且也没有攻略的情况下还是比较难以上手的……我摸索了一阵倒是大概知道该怎么玩了,不过很快发现这种SLG游戏如果画面不够好的话就完全没有快感……
  • VIPER -V12- VIPER -V12-

    1995-04-21 / PC-9801

    2014-9-8 / 标签: PC98

    还是VIPER系列一贯的风格,不惜牺牲剧情长度来最大化多媒体体验。不过这次的音乐非常棒,而且右边的那个剧本也很有趣。